Videospielnews

silbex

hmmm
Er war glaube ich zum Schluss mehr damit beschäftigt sich selber zu vermarkten, als seine Spiele. Lawbreakers wurde primär auch mit ihm als Aushängeschild beworben.
Ich würde ihm trotzdem noch eine Chance geben, denn in seinem Bereich hat er schon einiges an Expertise und eigentlich auch ein gutes Gespür für ein gutes Gameplay. Mit einem passenden Team kann er sicherlich nochmal einen raushauen.
 
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KaKun

Halb Mensch, halb Gerät!
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Mal gerade nachgeschaut. Der hat im Grunde (nach seiner Pause von Epic) 3 oder mehr Jahre an diesem LawBreakers verschwendet und danach noch mit einer Hauruck-Aktion versucht, sein Studio mit diesem zusammengeschusterten Radical Hights zu retten. So eine lange Fail-Liste ist das jetzt auch nicht in seiner Karriere, wenn man bedenkt, dass Radical Hights fast schon im Affekt entstanden ist. Aber die gesamte PR von LawBreakers und der anschließende Fail waren so ein Cringe-Overkill, dass selbst einem Randy Pitchford vor Fremdscham fast das Seidenhemd geplatzt ist.
 
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Zimtzicke

Mitglied
Die Liste der Fails ist nicht lang, aber es sind viele Jahre vergangen und die Fails waren halt auch richtige Fails.

Time will tell. PR kann er ja, mal gucken, wie ein zukünftiges Spiel wird.
 
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Para

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“I will just say, [Xbox Game Studios head] Matt [Booty] and I have discussed many times KI and where we would like to go with it and it’s not out of our minds that—it might be out of our minds—but it’s in our hearts and in our minds that we want to continue to do something with KI.

“It’s about finding the right team and the right opportunity,” Spencer added, “but it is not due to any kind of lack of desire on our part that we’re not doing more with KI because we love the franchise and the community response.”

@RollingRolli
 

Para

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Laut einem aktuellen Gerücht arbeitet Sucker Punch an einer Stand-alone Erweiterung für Ghost of Tsushima, die noch dieses Jahr erscheinen soll
A Ghost of Tsushima standalone expansion called Ghost of Ikishima is currently in development, according to rumors circulating online.

XboxERA co-founder Shpeshal_Nick, who proved to be reliable in the past, revealed today that this standalone expansion in the vein of Spider-Man: Miles Morales and Uncharted: Lost Legacy is targeting a 2021 release. The leaker hasn't mentioned any platform, but it is likely this will be a cross-gen release, which is not surprising considering the main game launched on PlayStation 4. ResetERA forums member KatharsisT also added that it is going to be a single-player expansion.

würde mich nicht überraschen, wenn wir dann nochmal einen nativen ps5 port für tsushima sehen werden.
 

Wolke

crossing
Mich mich auch sehr freuen, aber dieses Jahr noch halte ich für sehr sportlich :sweat: Aber gut, wer weiß wie lange die da schon dran werkeln.
 
  • Sweat
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Para

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Aber es soll doch besser als First Light werden :sweat:

(Aber gut, wusste nicht, dass das gleich ein Jahr später kam. Zum anderen kann ich nichts sagen.)

es ging auch mehr darum, dass stand-alone erweiterungen nichts neues für sucker punch sind. falls es wirklich noch 2021 erscheint, würde mich das auch noch überraschen, aber gut.
 

silbex

hmmm
Finde etwas größere Standalone "DLCs" auch besser, als jene die nur ein wenig mehr Content hinzufügen. Dadurch ist sicherlich mehr Budget übrig und durch die Wiederverwertung vieler Assets kann trotzdem zügig und kostengünstig gearbeitet werden. Das ist gerade in Zeiten vernünftig, wo die meisten Nachfolger sich in vieler Hinsicht neu erfinden und deswegen oft länger in der Entwicklung brauchen.

Uncharted Lost Legacy war dahingehend auch richtig, richtig gut.
 
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Para

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ein "neuer" id software titel hat ein rating bekommen.


würde mich nicht überraschen, wenn wir zur quakecon im august die ankündigung/shadowdrop einer quake collection bekommen, wie bei der doom collection vor über einem jahr. schließlich feiert quake dieses jahr sein 25 jähriges und falls man vielleicht eine ankündigung bezüglich eines reboots/fortsetzung plant, wäre so eine collection ein gutes hype paket.

wenn wir pech haben ist es einfach nur quake 2 rtx für konsole. 😬
 

Para

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casey hudson (ex-bioware, mass effect und kotor director) hat heute sein neues indie studio humanoid studios bekanntgegeben.


und remedy verkündet einen publishing deal mit 505 games für ihr multiplayer projekt condor, welches ein control spin-off ist. 4-player pve coop, pc, ps5 und xbox series.

der deal beschränkt sich aber nicht nur darauf, sondern werden 505 games und remedy auch an zukünftigen titel im control universum arbeiten.
But as said, Control is more than one location, character, or story. We have more. Something ambitious. As today’s announcement stated, “have outlined high-level collaboration terms to further expand the Control franchise with a bigger-budget Control-game”. I unfortunately cannot go into more detail than that, but suffice to say, I’m extremely excited for the future of the Control franchise.

Condor_waitingroom.jpg
 
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Para

Team | Content
mit der remedy meldung von heute kann man dann auch das gerücht aus der welt schaffen, dass sony und remedy aktuell an einem titel arbeiten.

das gerücht vom april:
bezüglich des zweiten triple-a titels von remedy, welches vom control team kommt und nichts mit dem epic deal zutun hat, gabs es nun neue gerüchte.

so wurden leute darauf aufmerksam, dass claire bromley (producer bei playstation xdev) auf linkedin seit gut einem monat etliche stellenangebote von remedy teilt, was sie vor einiger zeit auch bei anderen third-party studios wie housemarque (returnal) und sumo digital (sackboy) getan hat.

View: https://www.reddit.com/r/PS5/comments/mix60m/rumor_remedy_may_be_working_in_a_game_withfor/

mittlerweile hat auch shpeshal ed (einer der gründer von xboxera) sich dazu gemeldet und die zusammenarbeit zwischen remedy und sony "bestätigt". im screenshot sieht man aber nur, wie eine unbekannte person (scheinbar eine vertrauenswürdige quelle laut ed) ihm das gerücht zusteckt. keine handfesten beweise oder sonst was also.

denn aktuell sieht der stand bei remedy so aus:
- control team: 4er pve coop titel im control universum
- vanguard team: der andere multiplayer titel, den sie selber publishen wollen
- crossfire team: singleplayer kampagne im auftrag von smilegate für crossfirex
- epic team: ein großer und kleiner titel für epic games, wahrscheinlich alan wake fortsetzung und remaster/remake
 

Para

Team | Content
bloober team (layers of fear, the medium) sind eine partnerschaft mit konami eingegangen
As part of the agreement, the partners declared cooperation in the development of contents and the exchange of know-how.

lol voidburger und bob hatten recht mit ihrem video, bloober macht silent hill und the medium war der pitch dafür. :dogge:
längere analyse zum thema silent hill reboot, aber das wichtigste findet man in den ersten 4 minuten des videos: bloober team arbeitet wahrscheinlich am silent hill reboot.

sehr gut zusammengefasst (bis jetzt hab ich in der richtung nichts schlüssigeres gesehen) und nein, das ist kein wunschszenario der beiden personen hinter dem video. gerade bob ist ein bekannter kritiker des studios und hat erst letztens in einem ausführlichen twitter thread die story von the medium auseinander genommen.

sollten die anderen gerüchte stimmen, ist aber noch ein anderer silent hill titel in entwicklung und zwar bei einem japanischen entwickler.
 

KaKun

Halb Mensch, halb Gerät!
Team | Content
Ich hoffe wirklich, dass auch noch ein japanisches Silent Hill in der Mache ist. The Medium war unglaublich öde und gewöhnlich, und vom Gameplay her fast schon ordinär. Ich traue Bloober nicht mal ansatzweise irgendeinen würdigen Nachfolger zu.
 

Fox

und fertig
Team | Admin
Man erinnere sich auch an die Aussagen von Bloober Team vom Anfang dieses Jahres:
He adds, "In fact, we've been working for more than a year on another gaming project, another horror IP, and we're doing this with a very famous gaming publisher. I can't tell you who. I can't tell you what the project is, but I'm pretty sure when people realize we're working on it, they will be very excited."

Nach der Enttäuschung, die The Medium ist, hält sich meine Vorfreude auch ziemlich bedeckt ...