Videospielnews

Para

Team | Admin
Team | Content
ubisoft steht wohl kurz vor dem verkauf.
Tencent Holdings Ltd. and Ubisoft Entertainment SA's founding Guillemot family are considering options including a potential buyout of the French video game developer after it lost more than half its market value this year, according to people familiar with the matter.

The Chinese tech company and Guillemot Brothers Ltd. have been speaking with advisers to help explore ways to stabilize Ubisoft and bolster its value, the people said, asked not to be identified discussing a private matter. One of the possibilities being discussed would involve teaming up to take the company private, according to the people.
Some minority shareholders including AJ Investments have been pushing for either a take-private or a sale of Ubisoft to a strategic investor amid the stock price plunge. Considerations are at an early stage and there's no certainty they will lead to a transaction. Tencent and the Guillemot family are also considering other alternatives, according to the people.
 

America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land
awkward office space GIF
 

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Hmm... ist das jetzt gut oder schlecht? Blick da in den ganzen kauf/verkauf/übernahme Geschichten echt nicht mehr durch.

Aber im Grunde ist eigentlich jede Veränderung bei Ubisoft positiv... die Wege die die die letzten Jahre eingeschlagen haben sind ja schon recht scheiße...
 

Zimtzicke

Mitglied
UbiSoft ist das europäische Electronic Arts...

Jahre lang hat man sich gegen eine Übernahme durch Vivendi gewehrt (bis Mai 2024) um jetzt vielleicht ausgerechnet mehrheitlich an Tencent zu gehen...
 
  • Reggie
Reaktionen: Cycrow

America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land
So lange Phil "Ich definiere Erfolg darüber wen ich aufkaufe!" Spencer nicht seine Finger an UbiSoft legt ist es mir ansich praktisch ... egal. Das würde aber denke ich mal sowieso nach Bethesda und Activision Blizzard kein Kartellamt noch durchgehen lassen. Und Nadella und Co. wollen wahrscheinlich auch erstmal das Geld wieder haben was für den Kauf von Activision Blizzard ausgegeben wurde bevor sie Spencer wieder etwas mehr Spielgeld gewähren.
 

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Mir eigentlich egal wer das kauft oder wohin das wandert... wenn der Käufer den Ubi-Launcher am PC aus dem Weg räumt darf das gern MS oder der Teufel persönlich kaufen.
 
  • Haha
Reaktionen: Zerfikka

Para

Team | Admin
Team | Content
It said the move followed the decision to cancel an unannounced project that had been in development at the Madrid-based outfit.
Tequila Works was founded in 2009 and its debut game was 2012’s Deadlight. Notable releases in the years since have included 2017’s Rime and The Sexy Brutale, and 2019’s Gylt.

Tencent became the company’s majority shareholder in 2022, when Tequila said the funding would be used to fuel studio growth for the development of original IPs.
 
  • Huh
Reaktionen: Cycrow und Fox

America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land

Roblox-Bericht: Unternehmen soll Spielerzahlen um bis zu 42 % aufgebläht haben​


09.10.24 - In einem neuen Bericht wird behauptet, dass Roblox seine Investoren durch falsche Angaben zu den Spielerzahlen in die Irre führt. Ferner sollen unangemessene - und teilweise illegale - Inhalte, über die Plattform verbreitet werden.

In dem Bericht von Hindenberg Research, den das Wall Street Journal zitiert, wird behauptet, dass die täglichen Spielerzahlen und Engagement-Statistiken von Roblox seit 2021 aufgebläht wurden, basierend auf Gesprächen mit mehreren ehemaligen Mitarbeitern des Unternehmens.

Ein Sprecher von Roblox hat auf den Bericht reagiert und gesagt, er sei "einfach irreführend". Noch vernichtender sind eine Reihe von Beispielen, die zeigen, dass das Roblox-Moderationssystem nicht in der Lage ist, Kinder zu schützen und die Verbreitung nicht jugendfreier Inhalte zu verhindern. "Wir sind fest davon überzeugt, dass Roblox eine sichere Plattform ist", sagte ein Sprecher von Roblox zu diesen Vorwürfen.

In seinem Bericht behauptet Hindenberg Research, dass Roblox-Insider Aktien im Wert von USD 1,7 Mrd. verkauft haben, während sie jedes Quartal Verluste melden. In der Öffentlichkeit brüstet sich Roblox mit riesigen Engagement-Statistiken. Aber der Bericht sagt, dass die Nutzerzahlen um "25 bis 42 Prozent" aufgebauscht wurden, während die Engagement-Stunden der Nutzer "um geschätzte 100+ Prozent" aufgebläht wurden.

Weiter wird behauptet, dass die Nutzerzahlen von Roblox durch mehrere Konten, die demselben Nutzer gehören, sowie durch eine große Anzahl von Bot-Konten, die zum Farmen von Spielgegenständen oder zur künstlichen Erhöhung der Follower-Konten von Spielern verwendet werden, künstlich in die Höhe getrieben werden. Es sind diese sekundären Konten, die das Unternehmen nach Aussage ehemaliger Mitarbeiter zwar erkennt, aber nicht öffentlich kennzeichnet.

Ubisoft wird wegen der Weitergabe von Nutzerdaten an Meta ohne Zustimmung der Nutzer verklagt​


09.10.24 - Ubisoft steht in den USA vor einer Sammelklage, weil das Unternehmen Nutzerdaten ohne Zustimmung an Meta, den Mutterkonzern von Facebook, weitergegeben haben soll.

Die Klage, die von Bloomberg Law aufgegriffen wurde, wirft Ubisoft vor, persönliche Informationen von Nutzern des Ubisoft Stores und des Abonnementdienstes Ubisoft+ über eine Pixel-Tracking-Software an Meta zu übertragen.

Diese Praxis der Datenweitergabe verstößt gegen das 1988 eingeführte Gesetz zum Schutz der Videoprivatsphäre, das die "unrechtmäßige Weitergabe von Aufzeichnungen über den Verleih oder Verkauf von Videokassetten" verhindern sollte. Das Gesetz wurde später im Jahr 2013 geändert, um Streaming-Netzwerken die Weitergabe von personenbezogenen Daten zu ermöglichen, allerdings nur mit Zustimmung des Nutzers.

In der Klage wird betont, dass Ubisoft das Pixel absichtlich auf seiner Website platziert habe und damit aktiv zur Weitergabe der Daten an Meta beigetragen habe. Die Zustimmung der Nutzer sei dabei nie eingeholt worden.

Derzeit muss die Klage noch als Sammelklage zertifiziert werden. Die Kläger fordern Schadensersatz für alle Betroffenen und verlangen, dass Ubisoft entweder das Pixel entfernt oder die Zustimmung der Nutzer zur Datenweitergabe einholt.

Quelle: www.gamefront.de
 
  • Whoa
Reaktionen: Cycrow, Fox und Para

Para

Team | Admin
Team | Content
The company already has around a dozen staff, including folks who worked on ZA/UM's hit and its unreleased sequel. Other members of the team have previously worked at Bungie, Rockstar and Brave At Night, including narrative director Grant Roberts.

Due to the recent dispute between ZA/UM and Disco Elysium's original creators, the studio "isn't ready to talk about specific names at the moment," a representative told GamesIndustry.biz. However, the company did confirm to us that Robert Kurvitz and Aleksander Rostov are not involved.
Details on Longdue's first game are minimal so far, although the startup has said that it will "explore the delicate interplay between the conscious and subconscious, the seen and the unseen."

The game revolves around a new "psychogeographic RPG" mechanic, which is said to "reshape both the world and the characters" based on players decisions. And while it will not draw directly from their work on Disco Elysium, the team has said it is thinking about what made ZA/UM's RPG so popular.

hoffentlich wird daraus dann auch mal was.
 

Para

Team | Admin
Team | Content
oh... waren nicht die einzigen ex-za/um entwickler, die heute was neues angekündigt haben. ein anderer teil hat dark math games gegründet und sogar ihren ersten titel angekündigt: xxx nightshift.
A group of former ZA/UM staff have formed a new studio, Dark Math Games, and are working on a spiritual successor to Disco Elysium.

The team of 20 describe themselves as a "breakaway group from the original development team" behind the acclaimed 2019 role-playing game. One of the four founders is Timo Albert, who served as motion graphic designer on the Disco Elysium team.

IGN also found, via Companies House records, that Dark Math's active directors include Heiti Kender, brother of ZA/UM investor and Disco Elysium executive producer Kaur Kender.

Dark Math Games is currently working on its debut game, XXX Nightshift, which it describes as a "true detective RPG" with a science-fiction setting and a "unique companion dynamic" that creates different paths when solving cases.
 

Para

Team | Admin
Team | Content
und alle guten dinge sind drei:
Summer Eternal, today’s third new studio of former Disco Elysium developers, has announced its establishment. Described as an “art collective / RPG studio,” the developer aims to gather author, writers, and designers who worked on Disco Elysium, as well as new talent, to create something “completely fresh and original.”
“I believe that the last time around, we made something genre-breaking,” said studio co-founder and Disco Elysium writer Argo Tuulik in a press release. “Discipline-transcending. Something completely new. I am not ready to give up on that. The lessons learned, skills developed, experience forged—for five fucking years I’ve been waiting to put them to use. So we went back to the drawing board with one goal in mind—let’s do it fresh from the start, but this time let’s not fuck each other the moment the checkered flag drops. It makes the entire mankind look bad.”
 

Para

Team | Admin
Team | Content
nicht zu vergessen, dass kurvitz und rostov auch vor ca. 2 jahren ein neues studio gegründet haben namens red info, mit funding von netease. gibt also mittlerweile vier ex-za/um studios. :sonic:

wäre cool, wenn alle was wirklich gutes abliefern würden, aber befürchte das meiste wird eher nix.

apropos abliefern: capcom hat wohl schon einen platzhalter für resident evil 9 auf metacritic hinterlegt.
Screenshot 2024-10-13 115001.png

ankündigung könnte also noch in diesem jahr erfolgen.
 

Cycrow

Cyt für Kantholz
Ich pack es mal hier rein.
Die Idee hinter style transfers in Videogames durch AI Image/Video Generatoren ist jetzt nichts super neues, fand diese Clips (und generell die Fortschritte bei der AI) trotzdem recht erstaunlich und teile das mal kurz hier: Videogame Clips und Szenen die nachträglich durch Runway Gen-3 gejagt wurden.









Immer noch absolutes Hexenwerk für mich.
 

Para

Team | Admin
Team | Content
keywords studios kauft halo support studio certain affinity


nicht uninteressant, da certain affinity immer wieder als möglicher microsoft aufkauf durch die gerüchteküche ging. schließlich haben sie seit jahren zusammen mit 343i an halo mitentwickelt bzw. sollen sie ja sogar an einem eigenen battle royale halo spin-off gearbeitet haben. keywords hat erst vor kurzem auch wushu studios (ebenfalls support für u.a. destruction allstars, the ascent, baldurs gate 3) gekauft.
 
  • Like
Reaktionen: Fox und Cycrow