Xbox Community Thread

America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land
Wie ein Grossteil der Microsoft-Shows der letzten knapp fünfzehn Jahre für mich grösstenteils langweilig da vieles nicht mein Genre oder meine Franchise ist, objektiv gesehen aber wie ebenso ein Grossteil der Microsoft-Shows der letzten fünfzehn Jahre eine sehr gute Show.

Problem heutzutage für mich wäre eher das es oftmals keinen Termin gab, und das vieles was Microsoft in den letzten Jahren überwacht hat eher enttäuschte als begeisterte. Wie man bspw. anhand eines meiner Meinung nach gefaketen und geschönten Gameplay-Trailers zu Perfect Dark die gesamten Meldungen und Infos der letzten Jahre zum Spiel diskreditieren kann an manchen Orten und jetzt schon wieder die absolute Hypekeule rausholt ist mir ein Rätsel.

Potential ist dennoch da, aber das war bei Microsoft eigentlich nie wirklich weg. Nur schlecht gemanaged. Ihre konsequente Forführung bzw. der scheinbare Ausbau des Onlinezwangs wird mich aber weiterhin davon abhalten eine ihrer Konsolen zu kaufen, ganz gleich was sie an Spielen bringen. Oder wen sie noch aufkaufen.
 
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Cycrow

Cyt für Kantholz
Und wie fandet Ihr den Showcase? Was hat Euch gefallen und was eher nicht?

Hatte wirklich lange keine Show mehr wo ich 60% des gezeigten als Heavy Hitter und für mich erstmal unter "Most Wanted" vermerke (Bruh... mehr als jeden zweiten Titel :notbad:), mich zudem doppelt freute weil davon auch noch 65% in meinen laufenden Abo inkludiert sein wird.

Well Done Wow GIF


War schon gut.
 
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Darko

Mitglied
Und wie fandet Ihr den Showcase? Was hat Euch gefallen und was eher nicht?

Ich fand, das mal echt wieder ein Showcase wie früher. Nicht so ein "Schnipselding" wie Sony derzeit abliefert. Ein paar echt interessante Games waren für mich auch dabei, wie z.B. Clair Obscur: Expedition 33, Mixtape oder das neue Life is Strange. Call of Duty for free im Game Pass ist auch mal eine Ansage.

Bei Indiana Jones und Perfect Dark würde mich eine Verschiebung nicht wundern. Wobei mich Indiana Jones auch schon vorher nicht abgeholt hat.

Überraschend das die jetzt schon immer wieder betonen, das die an der nächsten Xbox arbeiten. Vielleicht kommt die ja früher als gedacht, was auch den recht mageren Xbox Series Hardware Refresh erklären würde.
 

America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land


Zu den Entlassungen und Schliessungen der Studios hat sich Spencer jetzt btw. auch endlich geäussert:

"In the end, I've said over and over, I have to run a sustainable business inside the company and grow, and that means sometimes I have to make hard decisions that frankly are not decisions I love, but decisions that somebody needs to go make.



Wie Freitag schon mal geschrieben: Microsoft hat nun wirklich kein Geld zu verschenken. Da muss man schonmal die Studios schliessen von denen man ein Jahr zuvor noch gesagt hat das man sie für ihr nächstes Projekt komplett unterstützen wird. Und ist ja nicht so das man vor wenigen Monaten vor dem amerikanischen Kartellamt sowas sagte wie das man Teams und Studios benötigt um gegen das pöse pöse Sony zu bestehen...
 
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America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land
Diese Gehässigkeit hat sich Microsoft in den letzten ~10 Jahren mehr als redlich verdient. Ich möchte das Microsoft Sonys und Nintendos Eier in der Presse hat, das sie nicht wie sie es offensichtlich praktisch getan haben aufgeben nur weil sie die falsche Taktik für mehrere Jahre verfolgt haben sondern das sie [also Spencer] alles dafür tun das die Xbox wieder zu einer absoluten Markenmacht wird. Schlicht damit Sony und Nintendo sich nicht zurücklehnen können [was wir bspw. bei Sony derzeit sehen]. Und das sehe ich bspw. nicht wenn ein Spencer und Booty grinsend darüber reden wie toll doch die Xbox-Familie ist wenn sie kurz zuvor hunderte Leute entlassen und diverse gute und talentierte Studios geschlossen haben sowie sich gleichzeitig der faktische Onlinezwang nicht nur nicht ändert sondern sogar wohl noch verstärkt wird.

Und übrigens, Sony hatte diese Gehässigkeit von mir auch als sie zu Beginn der PlayStation 3 völlig von der Rolle waren. Über Sonys E³ 2006-PK lache ich noch heute.
 
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Cycrow

Cyt für Kantholz
Uff, 600 Eu 650 Eu...


Der Pricehike bei der Series S ist ja extra sneaky... letztes Jahr die 1TB Version in Black für 50Eu extra, jetzt wird sie wieder durch die White ersetzt?
Fans can still purchase the Carbon Black Series S with 1TB while supplies last - Und lass mich raten die 512GB Version ist auch bald discontinued?
Oder stehen bald 2 weiße Series S zu 299.99 Eu und 349.99 Eu paralell im Regal?



Und wie habe ich das hier zu verstehen?
1718024270990.png

Ich kann die Series X Black mit Disc Drive für 449.99 $ kaufen... oder zum selben Preis die White ohne? :blinking:
Ist das ein Lagerverkauf, oder wie habe ich die Preisangleichung zu verstehen? Gib es demnächst eine mit Laufwerk nur noch in der überteuerten Premium glitter Version?



Verrückte Hardwarewelt...
 
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Cycrow

Cyt für Kantholz


Liest sich für mich wirklich so als würde Phil die Rollen und Funktionen auf seinem Discord-Server umstrukturieren Kekw
Spencer’s marketing memo in full:

...

The Integrated Marketing team led by Kirsten Ward and the Programming and Events team led by Tina Summerford will come together as an expanded Central Gaming Marketing team under Kirsten, who will report to me as a member of the Gaming Executive Leadership Team. Chief of staff Pav Bhardwaj and executive assistant Kim Nold will report to Kirsten.

The Bethesda Publishing Marketing team, led by Erin Losi, will move to Game Content and Studios, reporting to Matt Booty.

The 1P Games Marketing Team including Xbox Game Studios and Mojang, led by Aaron Greenberg, will also move to Game Content and Studios, reporting to Matt.

The Xbox Marketing team, led by Chris Lee, will move to the Xbox Org, reporting to Sarah Bond.

The International Marketing team, led by Jim McMullin and Florian Liewer, will move to the Consumer Sales Org, reporting to Ami Silverman.

The Bethesda International Marketing team, led by Adam Carter, will also move to the Consumer Sales Org. Adam will be taking on a new role leading Business Operations at Bethesda, reporting to Jill Braff. The Consumer Sales Org will work on backfilling his role and share more at a later date.

...


Und nicht vergessen: Sonntag 18:00 ist die Skribbl-Gruppe 😢
 
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America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land
Ein Grund warum viele der in diesen Tagen angekündigten Capcomspiele keine Xbox Series-Version haben: Die ältere MT Framework Engine macht Probleme.




 
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America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land

During the showcase, first-party titles DOOM: The Dark Ages, Fable, and South of Midnight were all slated for 2025, while Gears of War: E-Day, Perfect Dark, and State of Decay 3 were not given release years at all. Per Booty, this is due to wanting to find the exact right time to launch a game, while making sure it doesn't conflict with another first-party or third-party title, namedropping Grand Theft Auto 6 as a game the entire industry wants to avoid.

"We certainly want to make sure every game is given space and has got an opportunity to shine and we don't end up overshadowing a game by launching it too close to another," Booty explains, adding that the portfolio planning revolves around ensuring the teams don't conflict with other companies' titles, but also "so that we're not getting in our own way."

Booty also notes that there is interest across the teams at different studios in sharing ideas and technology, and there are some early discussions happening as Microsoft figures out what facilitating that looks like.

Earlier in the year, the shocking news broke that Microsoft was closing Bethesda's Arkane Austin, Alpha Dog Games, and Tango Gameworks. The latter came as a particular shock, as the now-shuttered first-party Japanese developer had shipped Hi-Fi Rush in 2023 to critical acclaim.

"Those decisions are never made lightly, they're never made quickly, and there are a lot of people and processes and oversight to make sure we're making a good decision," Booty says when asked about the closures, adding that he didn't want to share "nitty-gritty" details, but mentions that Microsoft looks across leadership at studios and if the teams are set up for success in the future, not just if they were successful in the past.

Booty also points out that Microsoft has been open to allowing teams to go independent in the past if it's clear things weren't a good fit, including recently with former Activision subsidiary Toys for Bob, which is now an independent studio, though the team's first game is a project being published by Xbox.

When asked about what this means for future Xbox exclusives, Booty reiterates that the teams are evaluating games hitting other consoles on a "case-by-case basis," adding that Xbox players can absolutely continue to expect many games to launch as exclusives, and that the "Xbox promise" that all Xbox first-party games come to Xbox Game Pass will continue to be true.
 
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