EA Origin wird im April 2025 abgeschaltet
21.01.25 - EA Origin wird am 17. April 2025 abgeschaltet, da Microsoft keine 32-Bit-Software mehr unterstützt. Spieler, die Origin nutzen, müssen die EA-App herunterladen und installieren, die auf der
EA-Website verfügbar ist und eine 64-Bit-Version von Windows erfordert.
Spiele von Origin werden automatisch auf die EA-App übertragen, wenn sich die Spieler mit ihrem Origin-Konto anmelden. Wenn Cloud-Speicher aktiviert sind, werden Spielstände übertragen. Die Daten von Titeln, die Cloud-Speicher nicht unterstützen, müssen jedoch manuell übertragen werden.
Wenn die Spieler ein Upgrade auf ein neues Betriebssystem durchführen, müssen sie die Spiele nicht erneut herunterladen. Wenn sie ihren PC aufrüsten, ist eine Datenübertragung erforderlich. EA Origin kam im Juni 2011 auf den Markt, gefolgt von der EA-App im Oktober 2022. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der EA-App sagte das Unternehmen, es werde Origin langsam auslaufen lassen.
Suikoden I & II HD Remaster: Konami kündigt "Symphonic Poem from Genso Suikoden" an
21.01.25 - Anlässlich der kommenden Veröffentlichung von
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) hat Konami die "Symphonic Poem from Genso Suikoden" Blu-ray angekündigt.
Auf der Disc befindet sich das gleichnamige Konzert, das am 16.10.22 in der Tokyo Opera City Concert Hall stattfand. Als Bonus ist noch das Video "Genso Suikoden II Animation Music Video" enthalten. Ferner liegt dem Set ein Kalender mit Motiven aus
Suikoden I & II bei, der von April 2025 bis März 2026 monatlich neue Motive zeigt.
Jeder Käufer erhält zudem eine Baumwolltasche mit
Suikoden-Artwork und Logo. Der Preis beträgt umgerechnet EUR 62, die Auslieferung erfolgt am 06.03.25 in Japan.
CLICK PICTURE (9 x Suikoden I & II Symphonic Poem from Genso Suikoden)
SNK wollte ein Metal Slug HD von Lizardcube
21.01.25 - SNK wandte sich vor ungefähr acht Jahren an den französischen Entwickler Lizardcube, der ein
Metal Slug HD entwickeln sollte. Doch Lizardcube lehnte ab. Das
schreibt Ben Fiquet, Art & Creative Director und CEO von Lizardcube.
Das Studio hat bislang
Wonder Boy: The Dragon's Trap (PS4, Xbox One, Switch, PC) und
Streets of Rage 4 (PS4, Xbox One, Switch, PC) entwickelt. SNK habe sich laut Fiquet einige Monate nach der Veröffentlichung von
Wonder Boy: The Dragon's Trap im Jahr 2017 bei Lizardcube gemeldet. SNK wollte gerne ein
Metal Slug HD bei Lizardcube entwickeln lassen. Allerdings war
Metal Slug "eine Nummer zu groß" für Lizardcube, so dass das Studio ablehnte.
"Die Wahrheit ist, dass SNK einige Monate nach der Veröffentlichung von
Wonder Boy an uns herangetreten ist. Sie fragten uns konkret, ob wir ein
Metal Slug-Spiel in HD wie
Wonder Boy machen könnten. Aber auch wenn ich diese Spiele liebe, wäre die künstlerische Herausforderung viel zu groß gewesen und ich hatte das Gefühl, dass ich ihr nicht gerecht werden könnte", so Fiquet.
Quelle:
www.gamefront.de