neues jahr, neues aus der "half-life-3-kommt"-küche:
und mike shapiro (die stimme von g-man) hat das hier dann noch gepostet, aber naja:
fakt ist aber, dass valve in diesem jahr neue hardware auf den markt bringen wird in form eines vr headsets (deckard) und einem neuen steam controller. mal schauen ob sie das direkt mit einem neuen spiel bundlen.
content creator tyler mcvicker und dataminer der szene haben sich mal wieder die aktuellen updates von verschiedenen source engine spielen angeschaut und die gesammelten infos in ein video verpackt:
tl;dw:
- die source 2 engine hat einige größere verbesserungen seit dezember bekommen
- das neue half-life hat die "weihnachtsurlaubsphase" überstanden, was bei valve immer kritisch ist (left 4 dead 3 wurde z.b. danach eingestampft)
- das projekt befindet sich wohl aktuell in der polish phase, also ausmerzen von bugs, balancing von gameplay inhalten usw.
- ebenso lässt sich im source 2 code neue features für die engine finden, wie z.b. fsr 3.0
- es deutet immer noch darauf hin, dass es sich bei dem spiel um ein singleplayer first-person shooter mit fokus auf interaktivität und simulation (wie eben hl2)
- die ankündigung sollte dieses jahr über die bühne gehen
ob nun alles stimmt sei dahin gestellt, aber ich finds schon sehr interessant, dass sie sich sowas aus den codezeilen zusammenreimen können und in der vergangenheit auch damit ins schwarze getroffen haben, wie z.b. mit deadlock und counter-strike 2.