Videospielnews

KaKun

Halb Mensch, halb Gerät!
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Wobei die Vertikalität im Vergleich zum eigentlich geplanten Gameplay schon extrem zurückgeschraubt war. Ich kann mich nicht daran erinnern, den Skyhook außerhalb der vorgegebenen, linearen Sequenzen wirklich in den Kämpfen oder beim Exploring groß eingesetzt zu haben. Die Gegner kamen damit manchmal in die immer wieder abgeschotteten Gegnerräume geschneit, aber von dem im Reveal-Gameplay verkauften Feature war am Ende eigentlich kaum noch was übrig.
 

DoK

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Mich hat tatsächlich auch nur die extreme Durchsucherei aller möglichen Behälter und Schränke genervt. Das war too much und hat vom Erlebnis der Story abgelenkt. Ansonsten war alles top notch.
 

Para

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das könnte echt im nachhinein interessant sein, was levine so alles in den letzten acht jahren gespielt hat. :ugly:
 
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Para

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metal gear feiert dieses jahr sein 35 jubiläum. da werden sie 100% auch sowas raushauen. 😩

wurde gestern nochmal an diese ankündigung von focus home aus dem jahre 2019 erinnert:
Focus-Home-Whats-Next_04-11-19.jpg
eigentlich ganz interessant, das meiste ist trotz covid schwierigkeiten bereits erschienen, aber paar sind auch noch völlig m.i.a.

dontnod: tba - tba
limestone: aeon must die! - 2021
sumo: hood: outlaws & legends - 2021
saber: tba - tba
lightbulb: othercide - 2020
deck13: tba - tba
asobo: plague tale: requiem - 2022
passtech: curse of the dead gods - 2021
streum on: necromunda: hired gun - 2021
saber: space marine 2 - tba
gasket: warhammer age of sigmar: storm ground - 2021
call of cthulhu ip: tba - tba

das neue dontnod projekt dürfte recht interessant werden. soll das größte projekt für dontnod und auch für focus home werden. bei deck13 muss man auch nicht mehr von the surge 3 ausgehen, denn das wurde letztes jahr mal auf twitter verneint. arbeiten an einer neuen action rpg ip.
 
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Para

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Ein neues Armored Core ist scheinbar bei From Software in Entwicklung und es gibt bereits Material dazu
I've just finished doing a consumer survey about a new Armoured Core game with description, screenshots and two 30 second-ish videos of gameplay - the first a boss fight and the second more in-world gameplay, a snow area. The screenshots are unique ID watermarked, so probably not a good idea to post but I did screenshot the text description.

If this isn't ok to post, mods please edit this - I don't want to get anyone (including myself) in to trouble, but I was pretty amazed to be watching footage of an upcoming From Soft game randomly this morning, quite unexpected!!
The boss fight looked quite Soulsy - the long range gunfire reminded me of Virtua On, that's my frame of reference, I'm not a mech fan and haven't played any AC games. The player character in a white mech went in close to the bigger robot boss and fought with like an energy or laser sword, this looked Souls-style.

The field gameplay, the player in the same white mech seemed to be following a couple of other players in the distance (co-op?) and they were walking (flying close to the ground maybe) through a snowy area towards either a large wall or gate, this seemed Soulsy too, the vastness of the architecture, but it wasn't a castle more like a worn down metal/stone wall or gate. It was quite short.

The survey listed a choice of titles for the game, so I guess that hasn't been decided on yet. Most of them were Armoured Core: [Something] including just "Armoured Core" and both AC: 6, AC: VI, and other subtitles I can't remember, some of the choices didn't include AC in the name at all.
I did screenshot them too, but they're ID watermarked so weary about posting them. The video was streaming and watermarked, so couldn't save that even if I wanted to.

The screenshots were not huge and 8 in total.
1. More snowy area, player character in the air firing down on a street with vehicles below (tanks? cars?)
2. A smoke-filled aerial shot with an enemy in the distance.
3. A darker green/grey toned area gunfire and light/fire coming from the combat everywhere.
4. Snowy area again, ground-based combat against a similar sized enemy (pvp?)
5-8: These four looked like boss fight shots:
5. A bigger humanoid mech, white/grey. Player character has red lights on their mech, on ankles, shoulders and lower back.
6. A huge, tall armoured tank boss.
7. Difficult to make out, player on right, enemy another humanoid mech on left a yellow/gold slash(?) effect I think the player is attacking the enemy with a melee attack.
8. Gunfire battle with a circular yellow effect in front of player character - blocking the gunfire with a shield or some attack? Shape and colour reminds me of the Heal effect in Dark Souls, golden circle.

beschreibung aus der umfrage:
1drjgf.png

ICH BRAUCH DAS BILDMATERIAL!
jcb7ktotyal21.jpg
 
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Para

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take-two wird den mobile games riesen zynga für schmale $9.86 milliarden aufkaufen.

take-two will damit u.a. ihre größten franchises (darunter fallen auch die von 2k games) auf den mobile markt übertragen.
red dead redemption hd für mobile here we go.

der deal ist aber wohl noch nicht komplett durch und genau wie bei codemasters, könnte jemand anderes take-two noch in die parade fahren.
 
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Para

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nach wochen an gerüchten bestätigen nun jeff grubb und vgc, dass ein neuer twisted metal ableger in arbeit ist,

da der titel sich noch recht früh in der entwicklung befindet, sollte es sich dabei um keine ankündigung des heutigen showcases handeln. sal romano von gematsu bestätigt das gerücht ebenso. als entwickler wird lucid games vermutet, welches von ehemaligen bizarre creations leuten gegründet wurde und die anfang des jahres destruction all-stars aka "hey, wieso ist das kein twisted metal?" für die ps5 veröffentlicht haben.

lucid games hat wohl wirklich dran gearbeitet. die betonung liegt auf "gearbeitet", denn das ist scheinbar nicht mehr der fall. sony hat die entwicklung des reboots von twisted metal an ein anderes studio abgegeben, laut gerüchten an ein playstation first party studio in europa. london, firesprite, housemarque usw.


abseits der quelle von vgc ist ein weiterer beweis für das gerücht aufgetaucht, denn das studio hat selber ihre ganzen stellenausschreiben abgeändert. so wurde die zeile mit "you will be working on an exciting unannounced title for a world-leading platform holder." aus allen stellen entfernt.
 

eape

der töter
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Freut mich. Wenn Destruction Allstars die Prüfung für ein neues Twisted Metal sein sollte, dann hat Lucid Games offensichtlich nicht bestanden.
Diese IP gehört in fähige Hände.
 

Zimtzicke

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Ich fand das Spiel nicht schlecht. Kein AAA-Must Have, aber mit ein paar Änderungen hätte das ein wirklich gutes Spiel werden können.
 

funGus

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Mohammad Alavi (Creative Director) verlässt nach 11 Jahren Respawn.

View: https://twitter.com/iambadmofo/status/1480706926010716160


Das soll aber wohl keinen Einfluss auf den dritten Titel (neben einem Jedi Fallen Order Nachfolger und der Weiterentwicklung von Apex) haben, den das Studio gerade in Entwicklung hat.

 
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