Irgendwas muß man ja als Gegenwehr haben, wenn einem die Gegner auf die Pelle rücken. Außerdem sind die Nahkampfmoves (die ja eigentlich nur ein Knopfdruck zum richtigen Zeitpunkt in richtiger Entfernung sind) integraler Bestandteil des Gameplays und sowohl defensiv als auch offensiv Peak, wenn man möglichst effektiv spielen will. Gerade in höheren Schwierigkeitsgraden.