Videospielnews

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remedy hat nun nach dem release von alan wake 2 neue infos zu ihren restlichen projekten veröffentlicht.

tl;dr:
- die remakes zu max payne 1 & 2 gehen nun in die produktion (heißt ein großer teil der entwickler wird nun drangesetzt, nachdem alles ausgearbeitet wurde)
- auch in die produktion geht nun condor, ihr gaas mp projekt im control/alan wake universum
- control 2 noch in der pre-production phase, genau wie codename vanguard (welches scheinbar einen publisher gefunden hat)

remedy wird wohl project vanguard nochmal intern rebooten und zwar von einem f2p zu einem vollpreis titel mit einem noch größeren fokus auf pve content.
Remedy Entertainment Plc today announces a reboot of its cooperative, free-to-play multiplayer game project codenamed "Vanguard", hereafter "Kestrel", as a premium game with a strong, cooperative multiplayer component.

Remedy signed a global agreement with Tencent as its publishing partner on December 28, 2021, to develop Vanguard. Due to uncertainties in creating a successful game to the rapidly changing free-to-play market and associated risks, the parties have discussed a new direction for the game project, which will be given the new codename, "Kestrel."
The reboot comes as the project has reached the end of its proof-of-concept phase and after Remedy and Tencent had time to evaluate the project's status and its next steps.

The project will return to a concept phase. Part of the former Vanguard development team will move to work on Remedy's other ongoing projects, while the core leadership and select members of the development team of Kestrel will focus on the project's new direction from the concept stage onwards to create a premium game with a strong cooperative multiplayer component. The new experience will lean more into Remedy's core strengths and be built on many of the features, assets and themes already designed for Vanguard.
"We have made some great strides in free-to-play and multiplayer development in Vanguard. After a lot of careful consideration, we believe that taking on a new direction where the game will be built more around Remedy's core competences is the right way to go. We are creating another distinct Remedy game with Tencent's continued support in making a great cooperative multiplayer experience", said Tero Virtala, the CEO of Remedy Entertainment.

ein teil des teams hinter vanguard wird dafür erstmal wieder zu den anderen remedy projekten hinzugefügt.
 

America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land
Langweilige Kandidaten. Wieder so typische Kandidaten. Man hätte mal AC6 dazu nehmen können.

Das lange Zeit erwartete Game of the SpencerGenerationCentury ist ja auch nicht dabei.

Bandai Namco gründet offiziell Studio 2 und Studio S für Auftragsprojekte

14.11.23 - Bandai Namco hat offiziell das Studio 2 und das Studio S für Auftragsprojekte gegründet.

Bislang haben diese Teams Spiele entwickelt, die alle in Zusammenarbeit mit Nintendo entstanden sind. Dazu gehören Super Smash Bros. (Wii U & 3DS), Mario Kart 8, Mario Kart Tour, Mario Sports Superstars, Super Smash Bros. Ultimate und ARMS.

Die Teams von Studio 2 und Studio S beschäftigen sich aber wohl nicht ausschließlich nur mit Spielen für Nintendo-Plattformen. Wenngleich auch neue Stellenausschreibungen aufgetaucht sind, von denen die meisten einen Hinweis auf die Entwicklung von Spielen im Auftrag von Nintendo enthalten.

Entlassungen bei Amazon Games

14.11.23 - Amazon hat Pläne angekündigt, weitere 180 Mitarbeiter seiner Videospielabteilung zu entlassen.

Das Unternehmen bestätigte die zweite Entlassungsrunde in diesem Jahr, nachdem Aftermath berichtet hatte, dass es seinen Crown-Twitch-Kanal und sein Game-Growth-Team als Teil eines größeren Ziels der Neuausrichtung seiner Bemühungen auf Prime Gaming schließen würde.

Millionen Deutsche schalten bei Esport ein

14.11.23 - Am 19. November wird in Seoul der neue Weltmeister von League of Legends gekürt, ein Event, das von Millionen Deutschen verfolgt wird. Laut einer aktuellen Umfrage des game - Verband der deutschen Games-Branche in Zusammenarbeit mit YouGov schaut knapp ein Viertel (23 Prozent) der Bevölkerung Esport-Turniere oder -Matches, was rund 16 Millionen Menschen entspricht. Die Anzahl der Esport-Zuschauer in Deutschland ist seit 2020 um über 4 Millionen gestiegen.

Besonders bei den 16- bis 24-Jährigen ist das Interesse stark, wobei 48 Prozent Esport-Übertragungen verfolgen. In der Altersgruppe der 25- bis 34-Jährigen sind es 45 Prozent. Etwa 27 Prozent der Zuschauer haben bereits Lieblingsteams im Esport.

Insgesamt wissen 77 Prozent der Deutschen, was Esport ist oder haben davon gehört, im Vergleich zu 71 Prozent im Jahr 2020. Nicht nur das Zuschauen gewinnt an Popularität, sondern auch die aktive Teilnahme: Rund ein Viertel aller Spieler (23 Prozent), etwa 10 Millionen Menschen, haben an Esport-Wettbewerben teilgenommen. Bei den 25- bis 34-Jährigen sind es über 42 Prozent. 2020 lag der Anteil der deutschen Spieler, die im Esport aktiv sind, bei 18 Prozent.

Trotz des Wachstums fehlt weiterhin die im Koalitionsvertrag der Bundesregierung vereinbarte Gemeinnützigkeit des Esports, die besonders Vereinen vor Ort beim Aufbau von Strukturen helfen könnte.

Quelle: www.gamefront.de
 

silbex

hmmm
Laut Embracer beschäftigen sie über 16.500 Mitarbeiter. Wenn diese Entwicklung anhält, dann muss man befürchten, dass die bereits schlimmen 900 Entlassungen im Vergleich dazu wie Peanuts wirken. 😟
 

Para

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Gearbox steht wohl auch zum Verkauf.

embracer hat es mittlerweile bestätigt. unter den 900 entwicklern sind auch 10% von crystal dynamics dabei und ca. 15 titel wurden intern gecancelt.
Saint's Row studio Volition has had to close down completely, while Tomb Raider developers Crystal Dynamics have been forced to lay off 10% of their workforce too. There are also rumours that Free Radical Design have all been fired and the new Timesplitters has been shut down by Embracer. This while Dead Island 2 made a profit after being in development hell for several years, and Payday 3 is already making a profit despite a troubled launch.
Lars Wingefors, CEO Embracer Group:
"It's never easy to part ways with talented individuals. I would like to put on record a special thanks to the people who have left Embracer in the quarter. These are difficult decisions and we do not take them lightly. For me, personally, it is crucial that the program is carried out with compassion, respect, and integrity."
 
  • Huh
Reaktionen: Fox, Cycrow und Darko

Para

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ea macht mal wieder ea sachen
In response to the update, players on both Reddit and Twitter have pointed out that this “more curated experience” has rather conveniently equated to making it a lot harder to avoid seeing, and potentially being tempted to purchase, packs that’ll set you back a hefty chunk of FC points or coins.

“A more curated experience… by now putting expensive packs further up and less expensive ones down below. Thanks EA,” declared one player in a post on the game’s subreddit, revealing: “I haven’t spent a dime on FC Points, yet it recommends me to get ones [with prices equivalent to about $30].”

Others pointed out that the update could potentially have negative consequences for players who struggle to avoid spending real money on the game. “So those that spend fifa points will be pummelled with shiny special packs to [break] their bank balance,” said one, “If only [EA] invested the money in improving the game and not the shareholders’ pockets.”
 

ChriZ

Mitglied
Wer Ultimate Team spielt und auch noch Kohle investiert, hat eh die Kontrolle über sein Leben und seine Finanzen verloren.
 

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Das haben die Millionen Menschen die in irgendwelche Spielhallen ihr Geld verlieren auch... trotzdem machen sie es und es ist ein Millionengeschäft.

FIFA (oder wie das auch immer heißt) führt ja immer die Verkaufscharts an... und Ultimate Team ist da wohl DER Modus.

🤷‍♂️
 

ChriZ

Mitglied
Sicher, man hat aber auch so ein vollwertiges Spiel ohne ultimate Team. Hier gibt man eine Schweinekohle aus, damit man mithalten kann, und darf nächstes Jahr wieder bei Null anfangen.