Spiele aus aller Welt (Sammelthread)

Para

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die restlichen highlights der gamescom show:

sonic frontiers hat einen neuen trailer und vor allem ein release date bekommen. erscheinen soll es am 8. november. wie bereits bestätigt für alle gängigen plattformen.


am 21. oktober und ebenso für alle gängigen plattformen erscheint auch new tales from the borderlands.


mit dem narrativen third-person shooter scars above hatten wir endlich mal eine neue ip an dem abend. zwar noch ohne richtigen termin, aber wohl irgendwann "demnächst" für pc, playstation und xbox konsolen.


ohne termin ist auch phantom hellcat, das hack and slash adventure ist für pc, ps5, ps4, xbox series und xbox one geplant.


das deutsche studio deck13 (lords of the fallen, surge) haben auch ihre neue ip angekündigt. atlas fallen, wird wieder ein action rpg und soll 2023 für pc, ps5 und xbox series erscheinen.


apropos lords of the fallen: die fortsetzung (von einem anderen entwickler) wurde nun nach all der zeit auch mal enthüllt. heißt the lords of the fallen und ist ebenso für 2023 für pc, ps5 und xbox series geplant.
 

Para

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das sehr interessante blacktail wurde neben pc nun auch endlich für ps5 und xbox series bestätigt. erscheinen soll das ganze noch diesen winter irgendwann.


auch gab es einen neuen trailer zu miasma chronicles, dem neuen tactical adventure der mutant year zero entwickler, welches 2023 für pc, ps5 und xbox series erscheinen soll.


das beliebte survival/raid/extraction genre bekommt im oktober mit marauders zuwachs, denn da soll der retro scifi first-person shooter im early access für pc veröffentlicht werden.


hardspace: shipbreaker hingegen erscheint nun endlich auch für konsolen und zwar am 20. september für ps5 und xbox series. letzteres landet dann auch direkt im game pass.


und dorfromantik findet am 29. september nun auch den weg zu den konsolen, wenn es auch erstmal nur die switch ist. bereits erhältlich ist es am pc.


edit: und obsidian hat dann auch gerade den termin für pentiment bestätigt. erscheint nun am 15. november für pc und xbox konsolen. natürlich alles im game pass.
 
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Para

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so, future games showcase...

the devil in me, der vierte ableger der dark pictures anthology, hat nun mit dem 18. november einen termin bekommen. erscheint wie bereits angekündigt für pc, playstation und xbox konsolen.


mit horror geht es weiter, denn auch layers of fears hat einen neuen trailer erhalten. das horror adventure soll dabei anfang 2023 für pc, ps5 und xbox series erscheinen.


ebenfalls anfang nächsten jahres, genauer gesagt am 2. februar 2023, soll deliver us mars für pc, playstation und xbox konsolen veröffentlicht werden. ist die direkte fortsetzung zu deliver us the moon.


das action hack n slay soulstice kommt da schon etwas früher und zwar am 20. september für pc, ps5 und xbox series.


ein persönliches highlight zum schluss: the case of the golden idol ist ein "lineares" detektiv spiel, in dem man beweise suchen und kombinieren muss, um skurrile szenen lösen zu können. ein bisschen wie return of the obra dinn. soll noch dieses jahr für pc erscheinen, eine demo gibt es heute schon.


waren wirklich viele trailer (vielleicht schon zu viele) und nicht jeder wirklich erwähnenswert. wer lust hat kann sich aber im gamesradar youtube channel alle nochmal anschauen, um selber ein urteil zu fällen.
 

Para

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wild arms schöpfer akifumi kaneko und shadow hearts schöpfer matsuzo machida machen gemeinsame sachen und wollen via kickstarter genug geld zusammenbekommen, um jeweils spirituelle nachfolger beider serien zu entwicklen. armed fantasia und penny blood. beide titel befinden sich dabei noch in der prototyp phase. je nach erreichen des finanzierungsziel, sollen die titel dabei für pc, ps5, xbox series und die nächste nintendo konsole veröffentlicht werden. ein release fenster gibt es dabei noch nicht, aber die kickstarter kampagne soll nun am 29. august mit einem minimum von $750.000 starten. "gameplay" vom prototype von armed fantasia gibt es aber schon mal wenigstens.


gungrave g.o.r.e. hat dann während der gamescom auch endlich einen termin bekommen. so soll die fortsetzung des ps2 klassikers am 22. november für pc, playstation und xbox konsolen erscheinen.


am 10. oktober erscheint dann auch das pixel art metroidvania 9 years of shadow für pc, ps4, switch und xbox one.


wir bleiben in der welt der metroidvanias, denn auch das schon recht lange angekündigte ghost song erscheint endlich, endlich am 3. november für alle gängigen plattformen + day 1 im game pass.


und auch noname studios arbeiten an einem metroidvania, aber mit einem turn-based (!) kampfsystem. das ganze soll dann irgendwann 2023 für pc, xbox series und xbox one erscheinen.
 

0shikuru

dissociative
wild arms schöpfer akifumi kaneko und shadow hearts schöpfer matsuzo machida machen gemeinsame sachen und wollen via kickstarter genug geld zusammenbekommen, um jeweils spirituelle nachfolger beider serien zu entwicklen. armed fantasia und penny blood. beide titel befinden sich dabei noch in der prototyp phase. je nach erreichen des finanzierungsziel, sollen die titel dabei für pc, ps5, xbox series und die nächste nintendo konsole veröffentlicht werden. ein release fenster gibt es dabei noch nicht, aber die kickstarter kampagne soll nun am 29. august mit einem minimum von $750.000 starten. "gameplay" vom prototype von armed fantasia gibt es aber schon mal wenigstens.


gungrave g.o.r.e. hat dann während der gamescom auch endlich einen termin bekommen. so soll die fortsetzung des ps2 klassikers am 22. november für pc, playstation und xbox konsolen erscheinen.


am 10. oktober erscheint dann auch das pixel art metroidvania 9 years of shadow für pc, ps4, switch und xbox one.


wir bleiben in der welt der metroidvanias, denn auch das schon recht lange angekündigte ghost song erscheint endlich, endlich am 3. november für alle gängigen plattformen + day 1 im game pass.


und auch noname studios arbeiten an einem metroidvania, aber mit einem turn-based (!) kampfsystem. das ganze soll dann irgendwann 2023 für pc, xbox series und xbox one erscheinen.

"für die nächste Nintendo Konsole" - kann man davon ausgehen, dass Dev-Kits dafür schon im Umlauf sind? Oder ist das nur Prognose auf die kommende Entwicklungszeit.
 

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"für die nächste Nintendo Konsole" - kann man davon ausgehen, dass Dev-Kits dafür schon im Umlauf sind? Oder ist das nur Prognose auf die kommende Entwicklungszeit.

letzteres. bis die titel veröffentlicht werden, werden noch paar jahre ins land ziehen. die switch feiert nächstes jahr auch schon ihren sechsten geburtstag, da kann man eigentlich schon von ausgehen, dass nintendo irgendwann 2024 oder spätestens 2025 eine neue konsole an den start bringt.
 
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headware games (chasing static) bleiben sich treu und arbeiten an ihrem nächsten horror titel. dieses mal sind aber die silent hill-esken survival horror titel dran. das ganze heißt hollowbody und soll zum großen teil via kickstarter finanziert werden. sobald das gesichert ist, planen die entwickler mit einem release für pc irgendwann anfang 2024. konsolen portierungen sind nicht ausgeschlossen, falls die entwickler bis dahin einen weiteren publishing partner dafür gefunden haben.


sam & max remastered erscheint nun am 29. september auch für ps4. bereits erhätlich ist es für pc, switch & xbox one.


und es gab neues gameplay zu tchia, welches irgendwann frühling nächsten jahres für pc (egs), ps5 und ps4 erscheinen soll.


kommen wir zu den unschönen dingen, denn paar verschiebungen stehen an. sons of the forest erscheint nun erst am 23. februar 2023 für pc im early access. konsolen portierungen also sicherlich dann, sobald die vollversion am pc fertig ist.


der spirituelle jet set radio nachfolger bomb rush cyberfunk wurde komplett auf sommer 2023 verschoben. angepeilte plattformen sind immer noch nur pc, switch und "weitere konsolen".

Dlc? Sollen mal lieber nen zweiten Teil machen. :ninja:

immer noch kein zweiter teil, aber wenigstens ein lebenszeichen vom dlc:


:sonic:
 

Pathos

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Ich wollte News zu Bomb Rush Cyberfunk aber nicht solche :mad:
Dafür wird aber Sam n Max für die Playsi geholt. Passt dann schön nach Monkey Island.
 
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das gameplay video zum kostenlosen katana zero dlc ist da, aber leider noch kein release date. :sonic: bereits erhältlich ist der titel für pc, switch und xbox one. ein möglicher ps4 port hat schon seit längerem ein rating erhalten. vielleicht also dann zur veröffentlichung des dlcs.


yoko taro's (nier, drakengard) card jrpg reihe voice of cards bekommt nun mit the beasts of burden seinen dritten ableger innerhalb von 12 monaten. erscheinen soll das ganze schon am 13. september für pc, ps4 und switch.


am 13. oktober hingegen erscheint der turn-based strategie titel lost eidolons für pc. für anfang 2023 ist dazu ein xbox series port geplant und ps5 soll den titel irgedwann auch danach erhalten.


und ein neues lebenszeichen von river city girls 2 gabs auch noch! leider auch immer noch kein termin, soll aber noch dieses jahr für alle gängigen plattformen erscheinen.
 
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amy henning's (uncharted, legacy of kain) nächster titel wurde enthüllt: so arbeitet sie mit ihrem neuen studio skydance new media an einem triple "character-driven/action adventure im marvel universum. der titel hat zwar noch keinen namen, aber schon paar infos. so wird der spieler in die rollen von captain america, black panther, der wakanda spionin nanali und dem us soldaten gabriel jones schlüpfen und als setting dient das besetzte paris zu zeiten des zweiten weltkrieg. bezüglich eines release dates oder plattformen gabs noch keine informationen.


auch neu angekündigt wurde tron identity, welches von indie größe mike bithell für pc entwickelt wird. release soll irgendwann 2023 stattfinden.
 

Para

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die neuen ankündigugen aus dem ubisoft showcase:

assassin's creed infinity wurde offizell angekündigt. ist kein neues spiel, sondern eine plattform, die alle nächsten großen ableger der serie unter einen hut bringen soll. quasi ein hub, welches dann alles am ende verbinden soll mit einem gemeinsamen ingame store etc. die ersten beiden ableger sind dabei project red und project hexe. während red im feudalen japan spielt und damit wohl recht selbsterklärend ist, ist das setting von hexe noch ein geheimnis seitens ubisoft. laut gerüchten spielt der titel in mitteleuropa (genauer gesagt im heutigen deutschland) und soll die hexenverfolgung im mittelalter behandeln. wann infinity startet und wann was und in welchen abständen veröffentlicht wird, ist noch ungewiss.


skull and bones hat nochmal einen trailer bekommen, bevor es dann am 8. november für pc, ps5 und xbox series erscheint.


trackmania findet anfang 2023 endlich seinen weg auf konsolen. bereits erhältlich für pc, erscheint der titel dann für playstation und xbox konsolen.
 

RollingRolli

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die neuen ankündigugen aus dem ubisoft showcase:

assassin's creed infinity wurde offizell angekündigt. ist kein neues spiel, sondern eine plattform, die alle nächsten großen ableger der serie unter einen hut bringen soll. quasi ein hub, welches dann alles am ende verbinden soll mit einem gemeinsamen ingame store etc. die ersten beiden ableger sind dabei project red und project hexe. während red im feudalen japan spielt und damit wohl recht selbsterklärend ist, ist das setting von hexe noch ein geheimnis seitens ubisoft. laut gerüchten spielt der titel in mitteleuropa (genauer gesagt im heutigen deutschland) und soll die hexenverfolgung im mittelalter behandeln. wann infinity startet und wann was und in welchen abständen veröffentlicht wird, ist noch ungewiss.
Ich finde die Idee von solchen Hubs als Konzepte, wo dann mehrere Spiele anknüpfen, irre gut, nur wenn ich bedenke, dass die technische Umsetzung von solchen, z.B. im Falle von Battlefield und auch Call of Duty so dermaßen unter aller Sau funktionieren, bin ich da trotzdem skeptisch. Grade bei CoD, finde die Idee mega gut, grade da es als gesamtes Package verknüpft, also Modern Warfare, Black Ops Cold War und Vanguard, richtig fett wirkt, und ist mit einer der Gründe, warum bei mir nicht viel Hype für MW2 da ist, weil ich nur sehe was an coolem Content alles verloren geht für sowas banales wie bessere Grafik.

Aber rein von der Umsetzung her ist das zentrale Hub halt richtig schlecht, wenn du da was plattformübergreifend launchen willst, und man meinen mag, dass er smooth einfach die andere Applikation launched, haut das vorne und hinten nicht hin, dauert am Ende dann entweder länger als wenn du manuell ein anderes Spiel von Hand startest oder funktioniert häufig am Ende auch einfach gar nicht...
 
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Wolke

crossing
Ich war ja nach dem Mirage-Trailer, den ganzen Mobile-Ankündigungen und Seriengeblubber erst mal schwer enttäuscht und zu HUB generell: Hab ehrlich gesagt keine Ahnung wie ich mir das vorstellen soll und inwiefern das mein Spielerlebnis verbessert.

Wie dem auch sei, die beiden neuen Projekte machen mich dann doch ziemlich neugierig. Das langersehnte Japan-Spiel kommt zwar nun gefühlt Jahre zu spät, aber freue mich dennoch ziemlich darauf und Project Hexe klingt auch sehr interessant. Das Mittelalter und die Thematik generell verspricht ein sehr düsteres Setting - natürlich nach Ubimaßstäben.

Ich finde es zwar nach wir vor blöd, dass man bereits zwei weitere Titel ankündigt, die noch weit in der Zukunft liegen, aber verstehe jetzt zumindest warum man das tut.
 
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keine große überraschung, aber square enix wird am 28. februar 2023 die server von babylon's fall offline nehmen. ein jahr nach release. da das spiel eine ständige verbindung zum online dienst benötigt, wird es damit unspielbar. alles an angekündigten updates wurde ebenso gecancelt und der titel wird irgendwann heute noch aus dem verkauf genommen.