Para

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die neuste ps4 firmware hat das cbomb problem beseitigt, welches frühling 2021 für aufsehen gesorgt hat.

das sterben der internen batterie der konsole hat dafür gesorgt, dass die ps4, sobald sie nicht mehr mit dem psn verbunden ist, sich geweigert hat spiele abzuspielen. egal ob digital auf der festplatte oder physisch auf disc.
 

Para

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arbeiten nicht nur an einem multiplayer titel:
Prior to the acquisition, Firesprite had been recruiting for two titles: a 'game-changing huge multiplayer shooter and an ambitious dark narrative blockbuster adventure'. Ankers and Hulst couldn't talk about the productions the company is working on, outside of the fact that they will be in genres outside of PlayStation Studios' core offerings.

firesprite hat dann selber heute fabrik games aufgekauft, ein anderes studio aus liverpool, welches ebenso aus dem selben dunstkreis wie firesprite ist. (ex-sony liverpool, evolution usw.) somit ist das schon große studio noch größer geworden.


ein stellenausschreiben von vor 4 monaten:
Z9OnHUgl.jpg
 
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Para

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und es ist nun offiziell: bluepoint gehört zur playstation family.


edit: der nächste titel von bluepoint wird etwas eigenes sein und kein remake oder remaster.
"Our next project, we're working on original content right now. We can't talk about what that is, but that's the next step in the evolution for us," Thrush said, noting that, even with remakes like Shadow and Souls, the studio was already partially creating original content. He explained how, really, the growth of the studio, both in the literal number of employees as well as types of projects, naturally leads to this next step, especially given the team's pedigree.
 
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Para

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hmm, ist wohl wirklich so geregelt. wäre dann nur interessant, ob sich danach auch die verfügbare "spielzeit" dann richtet. death stranding 6 stunden und sackboy nur 5 stunden, da der download von sackboy auch theoretisch schneller fertig wäre. :sonic:
 

eape

der töter
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Das wäre ja echt wieder dumm. Bei der PS3 (oder PS4?) hatte man ja auch die 1h-Trials und da hat man ein vernünftiges System hinbekommen. Keine Ahnung, warum Sony das OS, etc. immer weiter downgraden muss.
 
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gamesindustry.biz hat die woche einige interviews und panels am laufen. eins davon war das heutige interview mit playstation chef jim ryan.

geht mehr um seinen werdegang bei playstation in all den jahren von 1994 bis heute. sind einige nette anekdoten zu all den verschiedenen höhen und tiefen dabei.
das wichtigste zitat dürfte aber seine aussage gegen ende sein.

"I'd like to see a world where the games that we make at PlayStation can be enjoyed by many, many tens of millions of people, perhaps hundreds of millions of people".

nicht das es überraschend ist (gerade nach dem kauf von nixxes), aber ja, auch für playstation wird der pc und cloud-service markt immer wichtiger.
 

Para

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playstation feiert den fünften geburtstag von psvr:

ps+ wird im november drei extra psvr titel beinhalten:
And to celebrate this PS VR milestone, we wanted to give a special thank you to PlayStation fans: Starting in November, PlayStation Plus* members will get three PS VR bonus games for no extra charge. Stay tuned for more details in the PlayStation Plus update in the next few weeks.

noch keine neuen infos bezüglich psvr2.
 

Para

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das und sie hatten ja schon vor paar monaten bestätigt, dass psvr2 dieses jahr noch zu keinem großen thema gemacht wird, auch wenn wohl die devkits schon seit anfang des jahres bei den entwicklern sind.

hab trotzdem den blogpost nach einer kleinen erwähnung abgesucht. :sonic: