Auch ganz interessant, Remedy hat DF die PC Settings der PS5 Version geschickt, inklusive Erklärung.
Control ist am PC ja ein ziemlicher Hardhitter, was die Anforderungen angeht und dementsprechend musste die PS5 Version doch stark Federn lassen, um ihr Auflösungs- und Performance-Zie zu erreichen. Graphic Fidelity ist also am unteren Ende, in den meisten Bereichen, allerdings ohne dabei Look & Feel zu verlieren.
Das Raytracing läuft auch checkerboarded und nicht in Full Resolution, wie am PC. Traveldistance der Rays ist auch verringert. Gibt auch keine raytraced Contact Shadows oder raytraced Bounce Lighting, was alles am PC vorhanden ist.
LOD wurde auch stark verringert. Liegt unter den Low Settings am PC.
Dafür schlägt die PS5 den High End PC von DF bei den Ladezeiten
Das sind die PC Settings der PS5 Version ->
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