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funGus

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Neue Details zu den PS5/XSX Updates für Metro Exodus:

DEEP SILVER AND 4A GAMES ANNOUNCE METRO EXODUS PC ENHANCED EDITION AND REVEAL MORE DETAILS FOR PLAYSTATION 5 AND XBOX SERIES X|S UPGRADE

Metro Exodus will run at 4K / 60FPS with full Ray Traced lighting throughout on PlayStation 5 and Xbox Series X. The base game and DLC expansions will feature both our ground-breaking Ray Traced Global Illumination (RTGI) and the Ray Traced Emissive Lighting techniques pioneered in The Two Colonels expansion across all content.

The next gen consoles will benefit from dramatically reduced loading times thanks to our use of their SSD storage optimizations, boast 4K texture packs, and a range of platform specific features including spatial audio and controller latency improvements on Xbox, and support for the haptic features of the PlayStation 5 Dual Sense controller – anyone who’s frantically tried to pump up the pressure on their Tikhar in the middle of a pitched battle will be able to imagine the kind of thing we’re aiming for!

We’re targeting 1080p on Xbox Series S, but the other benefits above will apply, including 60 FPS and full Ray Traced lighting throughout.

We’re also working on additional polish and quality of life enhancements, including the ability to change FOV for the first time in a Metro game.

These Gen 9 console versions will release later this year and will be available as a FREE upgrade to all current owners – and we’re delighted to confirm that we will support Smart Delivery on Xbox to deliver this upgrade.



tl;dr

Schaut besser aus (u.a. dank Raytraycing), lädt schneller und kostet für Vorbesitzer nix.
 
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Para

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das rainbow six horror spin-off "quarantine" ist wieder aufgetaucht. dieses mal unter neuen namen "parasite".
While Ubisoft has remained mum on any new details, it seems the publisher is moving forward with the game, as a file for it has been uploaded on the PlayStation Network! This file numbers the game version as 1.01, and cites it as the “Initial launch patch.”

Upon further digging, we found what seems to be an image from the file belonging to the PS4 of the dash, boot, and save data icon, and the mention of Rainbow Six Parasite, which could be Rainbow Six Quarantine’s new title! Note that Ubisoft has confirmed that it was mulling a name change and moving away from “Quarantine” given the on-going COVID-19 pandemic. Check out the images we’ve obtained below.

rpara.jpg

und 👀 👀 👀 :
rainbow-six-parasite.png
 

Pathos

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Spiele so spiele eher selten, fand es fordernd, teilweise schwer aber nie unfair. Also es motiviert und ich war nie gefrustet.
 
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funGus

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Spiele so spiele eher selten, fand es fordernd, teilweise schwer aber nie unfair. Also es motiviert und ich war nie gefrustet.

Ging mir ähnlich. Wobei ich die Sprungpassagen als deutlich herausfordernder empfand als die Kämpfe.
Es lohnt sich aber so oder so. Wunderschön-schauriges Game in Pixelart-Perfektion und dazu noch ein grandioser Soundtrack! :shu:
 
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KaKun

Halb Mensch, halb Gerät!
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Finde halt den Style ganz geil, aber Sidescroller spiele ich kaum. Hab mal Chasm auf der Switch durchgespielt, oder früher mal ein Castelvania auf dem DS, aber sonst nicht wirklich viel aus dem Genre.
 
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Para

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längere analyse zum thema silent hill reboot, aber das wichtigste findet man in den ersten 4 minuten des videos: bloober team arbeitet wahrscheinlich am silent hill reboot.

sehr gut zusammengefasst (bis jetzt hab ich in der richtung nichts schlüssigeres gesehen) und nein, das ist kein wunschszenario der beiden personen hinter dem video. gerade bob ist ein bekannter kritiker des studios und hat erst letztens in einem ausführlichen twitter thread die story von the medium auseinander genommen.

die gerüchte, theorien usw. in dem video passen 1:1 auf die neue aussage von bloober ceo piotr babieno.

okay, bloober ist das studio hinter dem nächsten silent hill ableger. es kann gar nicht mehr anders kommen.
 

Para

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es geht schlag auf schlag: bloober ist scheinbar nicht der einzige entwickler, der aktuell an einem silent hill titel arbeitet.


However, VGC understands that Konami has already outsourced a Silent Hill project to a prominent Japanese developer, with a reveal due this summer.

If Bloober Team is also working on Silent Hill, then that would mean that two franchise reboots are in the works – something that industry insiders have suggested could be Konami’s intention.

For example, two people with knowledge of the Japanese publisher’s plans told VGC that it had approached Dark Pictures developer Supermassive to pitch a Silent Hill reboot, but the project was ultimately not signed.

Separate sources told VGC that the Japanese Silent Hill project was something of a departure from past Silent Hill games, so this also matches suggestions that Konami was looking to license alternative takes on the horror series.
 

Cthulhu

Greetings earthlings!
Weiß ja nicht, was ich von der News wegen Silent Hill halten soll. Einerseits gut, wenn da endlich mal Bewegung reinkommt, andererseits stimmt es mich denklich, wenn man mehrere Studios beauftragt. Das klingt für mich fast schon konzeptionslos oder zumindest wirkt es so, als wenn man keine klare Linie hat. Gerade bei Silent Hill wäre das in meinen Augen eine denkbar ungünstige Ausgangslage.
 
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Para

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Weiß ja nicht, was ich von der News wegen Silent Hill halten soll. Einerseits gut, wenn da endlich mal Bewegung reinkommt, andererseits stimmt es mich denklich, wenn man mehrere Studios beauftragt. Das klingt für mich fast schon konzeptionslos oder zumindest wirkt es so, als wenn man keine klare Linie hat. Gerade bei Silent Hill wäre das in meinen Augen eine denkbar ungünstige Ausgangslage.

wenn man eins aus diesen ganzen gerüchten mitnehmen sollte, dann das: konami ist halt immer noch konami. :poopman:

ps: castlevania bitte an fromsoft.