Die Strategie von Sony verstehe ich allerdings nicht:
Da gibts auch keine Strategie... Sony dachte das wird zum Selbstläufer wie gerade alles wo Sony draufsteht.
Die Vorstellung von Sony:
Das Ding erst exklusiv im Sony-Store anbieten um die Exklusivität zu erhöhen und den Zulauf künstlich zu begrenzen. Die üblichen Schlagzeilen: AUSVERKAUFT!!!! sorgen für einen Hype der so lange anhält bis man das Ding dann irgendwann in die normalen Läden bringt. Dort stehen die Leute schon Schlange um endlich ne PSVR2 zu bekommen.
Alle möglichen Studios entwickeln Spiele in Massen für die PSVR2... es werden alle PC-Titel umgesetzt und Steam bettelt darum HL:Alyx auf der PSVR2 veröffentlichen zu dürfen.
Nunja... die Realität ist leider anders. Das Ding verkauft sich nicht wirklich weil es keine Exklusiv-Titel gibt die wirklich ziehen. Von Sony kommt da ja nix... und ist wohl auch nichts geplant. Entwickler werden sich 2x überlegen ob sie überhaupt dafür entwickeln bzw. ihre Titel auch auf die PSVR2 bringen.
Andere Theorie wäre noch dass Sony das Teil von Anfang abgeschrieben hatte... man hat sie veröffentlicht weil sie eben schon in die Entwicklung investiert hatten. Sie haben sie auf den Markt geworfen und schauen nun was passiert... wenn das Teil untergeht ist es ok. Wenn nicht... und das Teil tatsächlich viel genutzt wird steigt Sony irgendwann wieder ein.
So oder so... das Ganze ist eine Katastrophe... so sehr ich VR liebe... die PSVR2 habe ich mittlerweile als Fehlkauf abgeschrieben. Und das liegt nicht mal an der Software.... das Teil ist nach wie vor unbequem wie die Hölle... da können irgendwelche Youtuber das Ding über den Klee loben. Ich hab mittlerweile die PSVR1 deutlich öfter und lieber im Gesicht... ein Unterschied wie Tag und Nacht. Ich werde jetzt zu PCVR wechseln und die PSVR2 sterben lassen... als Kuriosum im Regal.