Videospielnews

Para

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mal schauen was die steam datenbank so sagt.

Last Record Update8 August 2023 – 21:36:02 UTC (2 days ago)

Sad George Costanza GIF


wird interessant ob es direkt mit ray-tracing daher kommt. also auch auf ps5 und xbox series. quake 2 rtx war ja zum launch der 2000er gpus von nvidia quasi eine kostenlose grafikdemo.

 

Para

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das teenage mutant ninja turtles graphical novel "the last ronin" bekommt laut polygon eine videospielumsetzung. inspiration beim game design soll sich der titel dabei vor allem von den letzten beiden god of war ablegern geholt haben. der entwickler hinter dem spiel wurde dabei noch nicht genannt, außerdem sollen noch erst einige jahre ins land ziehen, bevor wir the last ronin spielen können.

und das ding ist nun offiziell angekündigt, aber noch kein material:
 

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Gerade im PSN endeckt:


Terminal Velocity auf der PS5!
Was hab ich das Spiel damals am PC (486er?) gespielt... die Grafik... die Geschwindigkeit... die Bewegungsfreiheit! Das war High-Tech ohne Ende! :plove:
Das mit heutigen Augen zu sehen... anscheinend bietet die aktuelle Version kaum optische Verbesserungen... ist schon krass! :detective:

Wenn das mal reduziert ist werde ich auf jeden Fall zuschlagen... das ist Nostalgie pur! :high:
 

Para

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The previously unknown partner in a $2 billion video game mega-deal that mysteriously and dramatically collapsed last spring was the Saudi government-funded Savvy Games Group, Axios has learned.

Why it matters: The fallout of the failed deal sent shares of The Embracer Group — Savvy's would-be partner, and one of the most voracious acquirers of video games studios in the last several years — plummeting, and forced it into cost-cutting mode.
  • More broadly, the revelation may raise questions about how Saudi Arabia will proceed with its controversial ambitions to invest $38 billion in the video game industry.
Driving the news: Axios learned of Savvy's involvement from four sources familiar with the deal who were not authorized to speak about it publicly, and after reviewing documentation related to the planned partnership.
  • An Embracer spokesperson declined to comment for this story. A Savvy rep did not reply by press time.
Catch up quick: The $2 billion deal would have involved Savvy investing in the development and publishing of games from Embracer, helping establish the Saudi company as a major gaming label.
 

Para

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und es geht weiter mit schlechten nachrichten aus dem hause embracer. werden demnächst titel canceln und studios schließen.
Ever since its massive $2 billion business deal fell through, Embracer Group has been laying out plans to rein its massive team of studios in and reduce spending. Embracer was really counting on that $2 billion influx of cash to help fund new projects. Now the company will pare back its focus, cancelling projects and closing studios along the way.
There was no update on which games and studios would be affected and Embracer is doing its best to try to ensure those who have been laid off will know about it first, unlike other layoffs where the media finds out before the developers do.
 

KaKun

Halb Mensch, halb Gerät!
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Wie bescheuert kann man eigentlich sein? Inhaliert jeden mittelprächtigen Entwickler und jede abgewetzte IP, bloß des Wachstums Willen, bis man den vorhersehbaren Punkt erreicht, an dem man mit dem ganzen angehäuften Mittelmaß den aufgeblähten Laden nicht mehr am Leben halten kann oder eh nie konnte. Die Lösung? Noch mehr Geld reinpumpen durch Investoren, um noch weiter sinnlos zu wachsen. Und weil es in diesen Größenordnungen keinen Plan B gibt, kackt der gesamte Motor ab, wenn plötzlich der händeringende Milliardendeal doch nichts wird. Die Lösung? Leute rausschmeißen und Studios schließen. Investitionen für die Tonne, aber Hauptsache man hat die IPs im Sack.
 

Darko

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Samsung Electronics, a global leader in the visual display industry, today announced the launch of the world’s first gaming title featuring the High Dynamic Range (HDR) 10+ GAMING standard created by HDR10+ Technologies LLC. The new title, “The First Descendant” was developed by NEXON and will be unveiled at Gamescom 2023.
 

KaKun

Halb Mensch, halb Gerät!
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Früher hieß es noch "sitz nicht zu dicht vor dem Fernseher". Heute einfach mal den riesigen Flatscreen vorm Gesicht, mit nicht mal 'nem Meter Abstand. :detective:
 
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Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER

Auf Steam kann man die Beta mal anspielen... hab gerade ein paar Minuten auf dem SteamDeck damit verbracht. Muss sagen dass das schwer an Blasphemous erinnert... sowohl von der Grafik als auch vom Gameplay. Hat auch wieder diese Souls-Vibes. Ob es an Blasphemous wirklich rankommt ist natürlich so eine Sache... das wird sich rausstellen... aber es schaut zumindest bisher nach einem guten Bruder aus.
 
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Para

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und es geht weiter mit schlechten nachrichten aus dem hause embracer. werden demnächst titel canceln und studios schließen.

und da hätten wir dann das erste opfer... der deutsche entwickler mimimi muss schließen. die haben in den letzten jahren einige top bewertete echtzeit-strategietitel veröffentlich bzw. kam erst vor knapp zwei wochen shadow gambit heraus. großer verlust und hoffentlich kommen die entwickler wieder auf die beine aka gründen mit dem selben team ein neues studio.

edit: original tweet ist weg, da die info mit embracer wohl nicht korrekt war. hat also nix mit embracer zu tun.

"At the same time, dedicating the past decade and a half of our lives working on increasingly ambitious games took a heavy personal toll on us and our families. After the release of Shadow Gambit we decided it was the right time to prioritize our well-being and to pull the brakes instead of signing up for another multi-year production cycle."
 
Zuletzt bearbeitet:

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Das kommt unerwartet:


Kommt wohl auch für alle Xbox und Playstation Konsolen... damit habe ich erstmal nicht gerechnet. Aber sehr cool... das Spiel hab ich für den PC eigentlich schon fest eingeplant... jetzt warte ich mal ab was die Konsolen-Versionen so können. Und vor allem: Wie ist die Steuerung?
 

Zimtzicke

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Das ist natürlich alles eine sehr traurige Entwicklung derzeit. Und sie ist sicher auch längst noch nicht abgeschlossen.

Aber bei der enormen Blase der letzten 20 Jahre war das schon länger vorhersehbar. Wieviele Studios wurden von anderen Studios/Publishern aufgekauft, weil sie eh schon finanziell angeschlagen waren? Und irgendwann ist halt Schicht im Schacht. Aktuell sieht man dann halt auch häufiger, dass das Ende einfach von stark kapitalgeprägten Firmen beschlossen wird. Aber die agieren nunmal so, muss man auch vorher wissen.

Und sicher ist da nicht mehr viel. Selbst Giganten wie Ubisoft oder EA werden als potentielle Übernahmekandidaten gehandelt,

Aber gut. Ich hab schon vor Ewigkeiten gesagt, dass es einfach zu viele Spiele gibt und irgendwann ein Punkt erreicht ist, wo selbst ein stetiges Wachstum der Branche das nicht mehr auffangen kann. Dazu kommt eine Fragmentierung des Marktes. Mobile Games werden immer lukrativer für Entwickler, aber auch beliebter für Kunden. Viele Kunden sind selbst mit den grossen AAA-Produktionen bereits mehr als ausreichend bedient. Der Indie-Markt ist populär wie nie. Und schliesslich gibt es auch noch viele Spieler, die einfach ewig an einem Spiel hängen bleiben (CoD, FIFA, Fortnite, usw.).

Für Urgesteine wie Volition Games tut's einem natürlich leid, da sie weite Teile des eigenen Zocker-Lebens begleitet haben.
 
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