Virtuelle Welten: PSVR, Oculus & Co

Donald

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Ich dachte mal gelesen zu haben, dass sie nach der anfänglichen Kritik an MP-only eine vollwertige umfangreiche Singplayer-Kampagne einbauen lassen wollten. Dadurch wurde es so richtig interessant für mich, ein IL 2 Sturmovik habe ich vor 20 Jahren geliebt!
Vielleicht vertu ich mich da nun aber auch und das ist so doch nicht mehr aktuell - wäre schade.
 
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Cyt für Kantholz
nightdive schließt kein remake für system shock 2 aus und es gibt vielleicht in einem jahr ein update zu system shock 3, welches ja seit paar jahren missing in action ist.



die remaster zu remake route hatten sie ja damals schon bei system shock 1.


Vor ein paar Tagen gab es auch diese News -> Meta Canceled System Shock 2 VR, Alongside "A Ton Of Projects" <- auf Grund dieser Nachfrage über Bluesky:

1743252387801.png
https://bsky.app/profile/pripyatbeast.bsky.social/post/3lj3ywznnjs2z


Wirklich sehr schade, dass hier Meta das Funding für solche Art von Spiele runterschraubt und dadurch VR für SS2 auch für den Steam Port gekillt hat.
Aber mal gucken, eher unwahrscheinlich, aber vielleicht kommt er ja noch.
 
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Cycrow

Cyt für Kantholz
Der PSVR2 Support für Hitman WoA ist draußen:

Hitman World of Assassination - Launch Trailer | PS VR2 Games


Hitman World of Assassination - Dev Diaries | PS VR2 Games



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Zombie Army VR für PSVR2, META, PCVR hat nun endlich ein Release Datum (22.05.25):

Zombie Army VR – Release Date Trailer | PS VR2, Meta Quest Platforms & PCVR
Zombie Army VR is available to PRE-ORDER NOW on PlayStation VR2 and coming May 22nd 2025!
Pre-order here: http://reb.to/PreOrderZAVRTube

Zombie Hitler has been defeated, but the zombie hordes are still at large, and Europe remains in the throes of war. Following the story of Zombie Army, you return to the field as one of the Deadhunters, an elite squad fighting to end the apocalypse!
Fight your way through undead hordes near the bombed-out city of Nuremberg to help Captain Hermann Wolff, the Deadhunter’s legendary leader, find his scattered family, and fight to free Europe from the zombie apocalypse.

As you navigate the full-length, story-driven campaign alone or with an ally, you will have access to an arsenal of authentic World War II weaponry including sniper rifles, submachine guns, pistols, and more.

VR also brings a new level of immersion to the nail-biting action of the Zombie Army series, and you will need to get to grips with using your hands to aim your rifle, dual-wield your side arm with a submachine gun, and master reloading drills. Keeping your head and staying cool as you face hordes of enemies (including Armoured Giants, Suiciders, Sniper Zombies, and more) will be crucial if you are to succeed!

The X-ray Kill Cam returns, allowing you to relive long-range kills in slow motion glory.
Create the Deadhunter that fits your SLAYstyle. As you SLAY your way across a zombie-infested Europe, earn XP to level up your Deadhunter and use Weapon Upgrade kits to modify the range, accuracy, scope, and capacity of your weapons.

Join up with a comrade to share ammo and medkits and compete to score the most creative executions and dismemberments.
Key features:
• Spine-chilling campaign
• Authentic World War II weapons
• Player progression and weapon modification
• Series signature X-ray Kill Cam
• Slay alone or with a friend


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Neue Einblicke zu Dig VR (der PSVR2 Port erscheint am 1.05.25):

The Making of Dig VR | PS VR2 Games
 
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Cycrow

Cyt für Kantholz

Masters of Light: Hand Tracking update available now on PS VR2 - Playstation.Blog​

Hand tracking on PS VR2 marks a huge leap forward for virtual reality, and we’re honored to be among the first to bring it to PlayStation fans. Whether you’re a longtime VR player or diving in for the first time, Masters of Light delivers an experience that’s intuitive, thrilling, and truly next-gen.

With this new update, Masters of Light now offers multiple control options:

  • Hand tracking mode – No controllers, just pure hand movements for spellcasting and navigation.
  • PS VR2 Sense controller mode – Experience the game with the precision and feedback of adaptive triggers and haptics.


Für weitere Infos, Bilder, Clips und Videos, weiter im Blog.


Into Black announced for PS VR2 - Playstation.Blog​

Welcome to the world of Into Black, a VR action/exploration game about a deep space scavenger trying to repair his ship and escape a mysterious alien planet. You scour the caves for resources to upgrade your gear and rebuild your ship, all while fighting off hordes of deadly alien creatures.

And while the game features a fully voice-acted story campaign, playable solo or in co-op with up to 3 friends, as well as a standalone battle royale mode, the true heart of Into Black is the sense of exploration as you navigate the darkness and uncover wonders and dangers beyond reckoning.


Für weitere Infos, Bilder, Clips und Videos, weiter im Blog.
 
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Cycrow

Cyt für Kantholz


Bezüglich des PSVR2 Ports zu Firmament gibt es positive Nachrichten:
PlayStation Progress & Reward Redemption Deadlines - Kickstarter
We are happy to announce that Firmament on PlayStation is currently scheduled to enter certification on Sunday, March 30th. We are optimistic that we will be able to ship Firmament on PlayStation sometime in April as a result. Unfortunately we are unable to guarantee a specific date at this time, as we first need to see what comes up from the certification pass… but we are incredibly excited to have finally reached this stage! We thank everyone for your patience while we went through this effort.



Für das Studio dahinter (verantwortlich unteranderem auch für Myst und Riven) leider schlechte:
 
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Cycrow

Cyt für Kantholz
Wallace & Gromit in the Grand Getaway seit dem 7. Dez 2023 für META Quest Geräte zu haben, bekommt auch noch einen PCVR und PSVR2 Port.
Die Wallace & Gromit in the Grand Getaway PSN Storepage wurde sogar erst kürzlich hinzugefügt.

 
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Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Zombie Army VR – Release Date Trailer | PS VR2, Meta Quest Platforms & PCVR

So... gerade mal geschafft den Trailer zu schauen... und das schaut gar nicht mal so gut aus. Aber das war bestimmt nur die Quest-Version wird und die PCVR & PSVR2 Version um Welten besser ausschaut... das wird bestimmt nicht der xte billig Quest-Port werden... :sonic:
 

Cycrow

Cyt für Kantholz
Neues Material zu Aces of Thunder


Launch Trailer zu Wanderer: The Fragments of Fate (erscheint morgen zum 03.04.25 für META und PSVR2)
 
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Cycrow

Cyt für Kantholz
Launch Trailer zu Wanderer: The Fragments of Fate (erscheint morgen zum 03.04.25 für META und PSVR2)


Hier dann mal ein Grafikvergleich zwischen der PSVR2 und META Version:


Die VR Bubble ist schon echt weird, ist nicht das erste Spiel wo ich mir schwer tue vernünftige Reviews zu finden.
Sind eigentlich immer die gleichen VR-Influencer die zeitlich zum Release über solch Titel Berichten (sind dann meist auch eher Ersteindrücke als Reviews), die großen Magazine interessiert der VR-Space kaum bzw. gibt es einfach oft keine Vorab Versionen zum Testen. Sprich dauert es immer eine weile bis da erste Reviews erscheinen (wenn sie erscheinen).


Edit: Allgemein ne merkwürdige Bubble, wo es gar nicht so leicht ist Vernünftig über alles wichtige zu berichten (und zu finden bzw. zu verifizieren).
Gefühlt bin ich hier auch eher noch am rumprobieren.
 
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Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Und es gab wieder ein Lebenszeichen zum PSVR2 Port von Undead Citadel:

Ich glaub ja nicht mehr wirklich dran... das Teil hatte ich schon auf meiner Playstation Wishlist noch bevor die PSVR2 raus kam... ich hab gehofft dass das Teil im Launch-Zeitraum rauskommt. Und zwei Jahre später ist da immer noch nichts obwohl die anderen Plattformen schon laaaaange bedient sind.

Ich glaub die haben irgendwelche technischen Probleme und machen da dran gar nicht mehr viel. Wenn das doch noch erscheint glaube ich zumindest nicht an ne polierte Version sondern eher ein Bugfest.
 

Cycrow

Cyt für Kantholz
Ich glaub ja nicht mehr wirklich dran... das Teil hatte ich schon auf meiner Playstation Wishlist noch bevor die PSVR2 raus kam... ich hab gehofft dass das Teil im Launch-Zeitraum rauskommt. Und zwei Jahre später ist da immer noch nichts obwohl die anderen Plattformen schon laaaaange bedient sind.

Ich glaub die haben irgendwelche technischen Probleme und machen da dran gar nicht mehr viel. Wenn das doch noch erscheint glaube ich zumindest nicht an ne polierte Version sondern eher ein Bugfest.

Den Tweet konntest du sehen?

Handelt sich halt oft um wirklich kleine Studios die ihre Schwierigkeiten haben mehrere Plattformen gleichzeitig zu bedienen und zudem das Basis Spiel ständig mit neuen Features erweitern. PCVR Release war 08.06.23, Meta Release dann 17. Oktober letztes Jahr und jetzt ist man wohl dabei die PSVR2 Version endlich fertig zu machen.

BTW: Apropo Bugfest. Alle Versionen kommen größtenteils Positiv bei den Käufern weg.
 

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Den Tweet konntest du sehen?

Jep... aber solche Tweets gibts wie gesagt seit über 2 Jahren. Ich hatte immer das Gefühl JETZT kommts bald...

Ich hab Verständnis für kleine Teams und dass die nicht alle Ports bzw. Versionen gleichzeitig bringen können. Aber das kann man trotzdem anders kommunizieren. Wie gesagt... ich hatte ja schon bei PSVR2-Release damit gerechnet... und danach auch immer wieder... eben weil immer solche Tweets kommen, aber nie irgendwelche echten Infos.

BTW: Apropo Bugfest. Alle Versionen kommen größtenteils Positiv bei den Käufern weg.

Ja, ich wollte mir ja auch schon mal die PCVR-Fassung holen.
Aber trotzdem hab ich bei der PSVR2-Version irgendwie ein schlechtes Gefühl, und das obwohl ich da zu Zeiten des PSVR2-Releases echt hyped auf das Spiel war.
 

Cycrow

Cyt für Kantholz
Also der letzte Tweet bezüglich PSVR2 Material ist von Jan. 2024, danach war stille bis kürzlich.
Aber verstehe was du meinst (dass wirkte damals als stünde der Release kurz bevor), aber ich denke da haben sich einfach während der Entwicklung die Prioritäten geändert und man hat sich erstmal auf den lukrativeren META statt PSVR2 Port konzentriert.

Wüsste jetzt auch nicht weshalb der PSVR2 Port jetzt auf einmal problematisch sein sollte und deutlich hinter dem PCVR und META Port abfallen sollte.
 

Para

Team | Admin
Team | Content
Hier dann mal ein Grafikvergleich zwischen der PSVR2 und META Version:


Die VR Bubble ist schon echt weird, ist nicht das erste Spiel wo ich mir schwer tue vernünftige Reviews zu finden.
Sind eigentlich immer die gleichen VR-Influencer die zeitlich zum Release über solch Titel Berichten (sind dann meist auch eher Ersteindrücke als Reviews), die großen Magazine interessiert der VR-Space kaum bzw. gibt es einfach oft keine Vorab Versionen zum Testen. Sprich dauert es immer eine weile bis da erste Reviews erscheinen (wenn sie erscheinen).


Edit: Allgemein ne merkwürdige Bubble, wo es gar nicht so leicht ist Vernünftig über alles wichtige zu berichten (und zu finden bzw. zu verifizieren).
Gefühlt bin ich hier auch eher noch am rumprobieren.

immer noch kein einziges review auf metacritic.
 
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Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Die VR Bubble ist schon echt weird, ist nicht das erste Spiel wo ich mir schwer tue vernünftige Reviews zu finden.
Sind eigentlich immer die gleichen VR-Influencer die zeitlich zum Release über solch Titel Berichten (sind dann meist auch eher Ersteindrücke als Reviews), die großen Magazine interessiert der VR-Space kaum bzw. gibt es einfach oft keine Vorab Versionen zum Testen. Sprich dauert es immer eine weile bis da erste Reviews erscheinen (wenn sie erscheinen).

Ja, das ist tatsächlich ein Problem.

Vor allem wenn es um technische Informationen gibt. Es ist ja oft schon bei Flat-Titeln schwer Reviews zu finden die auch auf die technische Seite eingehen, aber bei VR-Titeln findet man das oft gar nicht, weil es nicht mal "normale" Reviews gibt.

Zum Beispiel mal rauszufinden ob ein Titel Reprojection nutzt... oder wie der allgemeine technische Zustand ist. Meist Fehlanzeige.

Aber hier gibts zumindest was kurzes von Reviewer meines Vertrauens. Leider keine guten Nachrichten:

 
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