wenn sie clever sind verbinden sie das irgendwie mit exklusiven boni für fortnite.
aber ja, abseits davon sehe ich da keine schnitte für den epic games store. die entwickler und publisher, die mit ihnen deals eingehen, werden zum glück immer weniger, die community greift immer noch hauptsächlich zu steam, gog und glaube selbst eine reine indie plattform wie itch.io hat mittlerweile mehr wirkliche kunden/user als egs. dazu noch die aktuelle krise, in der die industrie steckt und auch epic (gab ja letztes jahr nicht umsonst auch bei denen entlassungen)... ja, sieht imo nicht so gut aus für sweeney. hätten sich da lieber auf ihre unreal engine und fortnite konzentrieren sollen, statt pc-spiele für viel geld für 3-12 monate vom steam store wegzulocken.
einzig für die neuen projekte von playdead (limbo, inside) und fumito ueda (ico, shadow of the colossus) tut es mir jetzt schon leid, denn deren nächsten spiele werden ja von epic größtenteils finanziert und veröffentlicht. ähnlich wie nun letztens bei alan wake 2. die sind darauf angewiesen, dass bis zu den jeweiligen releases der laden noch steht.
aber ja, abseits davon sehe ich da keine schnitte für den epic games store. die entwickler und publisher, die mit ihnen deals eingehen, werden zum glück immer weniger, die community greift immer noch hauptsächlich zu steam, gog und glaube selbst eine reine indie plattform wie itch.io hat mittlerweile mehr wirkliche kunden/user als egs. dazu noch die aktuelle krise, in der die industrie steckt und auch epic (gab ja letztes jahr nicht umsonst auch bei denen entlassungen)... ja, sieht imo nicht so gut aus für sweeney. hätten sich da lieber auf ihre unreal engine und fortnite konzentrieren sollen, statt pc-spiele für viel geld für 3-12 monate vom steam store wegzulocken.
einzig für die neuen projekte von playdead (limbo, inside) und fumito ueda (ico, shadow of the colossus) tut es mir jetzt schon leid, denn deren nächsten spiele werden ja von epic größtenteils finanziert und veröffentlicht. ähnlich wie nun letztens bei alan wake 2. die sind darauf angewiesen, dass bis zu den jeweiligen releases der laden noch steht.