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Entwickler: MoonHood
Publisher: Fast Travel Games
System: PC (+ PCVR) & PS5 (+ PSVR2)
Release: 8. Mai 2025
Reise mit Potboy entlang des verworrenen Pfades von The Midnight Walk. Arbeite mit deinem Begleiter zusammen, um feuerfressende Monster zu überlisten, und nutze seine Flammen als Ablenkung, während du dich vor den vielen Bedrohungen des Dunklen höchstpersönlich versteckst und ihnen ausweichst. Knüpfe neue Freundschaften und erlebe erstaunliche Einblicke, während du einen Pfad voller Gefahr und Bewunderung entlangschreitest.

 

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als das gunplay gezeigt wurde, musste ich ja ein bisschen an scorn zurückdenken. hoffe das ist hier aber besser umgesetzt. 😬
 
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A few minutes into my first look at The Midnight Walk, I thought to myself, Wait, is this actually the game? Not a cutscene? What I was watching looked like a gorgeous stop-motion animated short film, but I soon realized the developers from MoonHood Studios were showing me real-time game footage.
The Midnight Walk looks so much like a stop-motion film, a la Phil Tippett’s Mad God or old Tool videos, in part because the game’s characters, monsters, and environments are composed of actual physical materials. Klaus Lyngeled of MoonHood says the studio sculpted some 700 objects, 3D-scanned them in, and turned them into polygonal models. Characters are animated with a stop-motion stutter and the camera has a shallow depth of field to complete the look.
The developer’s listed inspirations (Over the Garden Wall, The Nightmare Before Christmas, David Lynch, Half-Life 2) were apparent throughout my eyes-on preview, but the combination of influences and craft on display makes The Midnight Walk feel distinct from the projects that came before it. Suffice it to say, I’m looking forward to MoonHood’s new game, something that wasn’t really on my radar until last week.
 

Cycrow

Cyt für Kantholz
Hätte mein Herz wegen des Art Styles auch als reines Flatscreen erobert (mir gefällt sehr was ich da sehe).
Hoffe das wird was vernünftiges, richtig bock darin in VR abzutauchen.
 
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