Wiensno1

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Ja die Level und der Soundtrack im Endgame sind absolut fantastisch,schade das sie nicht das ganze Spiel über so ein hohes Niveau haben.
 
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Zerfikka

Gottkaiser
Gestern Abend reingeschnuppert und direkt 2.5h gezockt, finde es super bisher. Die Kämpfe sind so richtig wuchtig, bei jeder Waffe spürt man förmlich den Impact. Großschwert Fans kommen hier voll auf ihre Kosten, das Gewicht und die Wucht wurden exzellent umgesetzt. Mir persönlich zu langsam aber für Fans sicherlich eine Offenbarung. Zweihändig ist schön schnell und aggressiv während der Speer mit Reichweite glänzt. Bleibe erstmal beim Speer, da hab ich auch schon nen geilen Spezial Angriff freigeschaltet, der sich mittels Spirit Energy aktivieren lässt. Das man mit dieser Energie Speere werfen kann, ist eine weitere coole Mechanik, damit kann man gut gegen Bogenschützen vorgehen.

Grafisch ist es top, den feinen Cel Shading Look der Figuren hab ich seit dem ersten Trailer geliebt und der Performance Mode sieht spitze aus, da braucht man Quality erst gar nicht ausprobieren. Und es ist soooo schön blutig, ein Schlachtfest nach meinem Geschmack. Bin natürlich zu spät ins Bett aber der Schlafentzug hat sich gelohnt, kurz vorm Bett noch den ersten richtigen Boss gelegt und das Hub freigeschaltet. Bin nun heiß aufs weiter zocken, dabei warten noch Outer Worlds 2 und Total Chaos auf mich aber Khazan hat dieses Wochenende Vorrang, glaube nicht das ich es durchgezockt bekomme in den free play days aber ist grade im Angebot zu 42€ und hab noch 25€ Reward Guthaben, hier weiß man direkt, daß sich ein Kauf lohnt.

Problem ist halt, dass man nicht mehr auf normal zurückstellen kann. Sonst würde ich es auch mal testen.
Das scheint geändert worden zu sein, bei der Auswahl kam der Hinweis, daß man jederzeit wechseln kann.
 

Para

Team | Admin
Team | Content
war wohl in den augen von publisher nexon kein erfolg - das team wird größenteils auf andere projekte aufgeteilt
It has been confirmed that Neople, a subsidiary of Nexon, has reassigned a large portion of the development team for its AAA action-adventure game "The First Berserker: Khazan,", which launched ambitiously in March last year but underperformed commercially.

According to the gaming industry on the 8th, Neople held an internal briefing this afternoon and informed employees of the decision.

"Khazan" launched globally in March last year and at one point reached nearly 30,000 concurrent players on PC, but sales later declined and ultimately fell below market expectations.

With this measure, a significant number of the roughly 100 developers on the Khazan team have been reassigned internally to a transition unit called the "R Team."

While Neople stated that this does not mean the Khazan development team has been dissolved, DLC releases and potential ports to other platforms that were initially expected are now effectively uncertain.

A Nexon official stated, "As the roadmap of the large-scale Khazan project has entered its final stages, we decided to separate personnel into those who will focus on completing the remaining tasks and those who will be reassigned to other projects that require concentrated organizational and human resources."

The official added, "We plan to actively support the reassignment of personnel who gained expertise in completing a global AAA title through the Khazan project, so they can apply their experience and capabilities to other projects."
 

RollingRolli

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Hätten sie mal lieber eine der dutzend anderen viel cooleren Klassen aus DFO als den Berserker genommen. Ein Khazan The First Spectre oder Khazan The First Demon Slayer wäre garantiert dreißig Mal so erfolgreich gewesen...