RollingRolli

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Der Spielmodus selbst ist natürlich nur eine Kopie von Lucioball, was ja selbst schon nur eine Kopie von Lunaro war, was ja dann umso mehr noch nur eine Kopie von Rocket League war, aber... es muss halt einfach nochmal erwähnt werden, dass Overwatch den exakt gleichen Look mit dem Lion Dance wie der Iron Fist Skin hier bei Tracer damals versucht hat, und es sah da wie der übelste goofy shit aus, ohne jeglichen Sinn für Ästhetik und mehr wie ein Comedy-Skin, während das hier noch so sogar tragbar wäre, trotz des Festspiel-Charakters (was für alle drei Charaktere meiner Meinung nach sogar gilt, auch wenn es nicht meine absoluten favourite designs sind)...

Edit: Btw. erwähnenswert, dass das Star-Lord Costume komplett for free sein wird, und wenn man nach dem ebenso kostenlosen Skin für Jeff aus dem Winter-Event geht, wahrscheinlich maximal 30-60min Spielzeit zum unlocken brauchen wird.
Gemessen dadran, dass das keine Recolor, sondern ein komplett neuer Skin auf einzigartiger Basis ist, und wir sogar diesen ganzen Monat über auch noch den free Classic Thor Skin über das Season 1 Launch-Event freischaltbar haben, der auch keine bloße Recolor ist (konnte man zum Glück seit ein paar Tagen schon fertig stellen, die Challenges dafür, sieht so gut aus, der Skin), schon sehr beachtlich, wie viel Content, den man anderswo never, ever für umsonst Spieler erspielen lassen würde, man kriegen kann ohne nen Groschen dafür ausgeben zu müssen.
 
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RollingRolli

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Holy shit, haben die mit Luna's 2099 Skin abgeliefert, ist jetzt endlich auch im Spiel (neben Infinity War Capt. America, der auch ganz nice ist). Hab die ganze Zeit gespannt gewartet dass bei ihr neue Skins kommen, da bei ihr viel Potenzial ist kreativeren Kram zu machen und da haben sie nicht enttäuscht.

Nicht nur sehen die Haare irre cool aus, auch mit dem Glow, nee, auch custom visual effects, custom song, der die ganze Zeit beim Spielen läuft (dafür hat Blizzard Jahre gebraucht um das mal bei einem einzigen Skin bei Lucio hinzukriegen), und das Highlight Intro ist krass. Bei anderen vergleichbaren Spielen wäre das ein "mythic tier" Skin über Legendaries, again, bei Overwatch zahlt man dafür mind. 40€ und die meisten von denen sind dabei qualitativ so schlecht gemacht, dass ich trotzdem bei vielen Heroes nur purple tier Epics equipped habe, und hier kostet sowas trotzdem nicht mehr als die anderen Skins. Ist sogar weit unter dem Preis was z.b. CoD für Bundles verlangt und wenn man sich da momentan die Qualität so anguckt... naja, schon heftig wie hier auf die Kacke gehauen wird...

 
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America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land

Marvel Rivals: Kein PvE-Modus geplant​


17.02.25 - NetEase Games hat keine Pläne für einen PvE-Modus im Free-To-Play Shooter Marvel Rivals (PS5, Xbox Series, PC). Das sagte Produzent Weicong Wu gegenüber IGN.

Laut Wu gibt es zwar Interesse in der Community, aber ein solches Feature müsste sich grundlegend vom aktuellen Gameplay unterscheiden: "Wir glauben, dass einige unserer Fans einen PvE-Modus mögen würden", erklärte er.

Allerdings wäre ein Hardcore-PvE-Erlebnis eine völlig andere Spielerfahrung. Das Entwickler-Team experimentiere daher mit verschiedenen Ansätzen, möglicherweise mit einer leichteren Variante, um die beste Lösung für das Spiel zu finden.

PvE steht für Player versus Environment, also "Spieler gegen Umgebung". In PvE-Spielen kämpft der Spieler gegen die Spielwelt, wobei Feinde von der Computer-KI und nicht von anderen Spielern gesteuert werden.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Wäre schon irgendwie cool, aber immerhin ist es ja auch so schon das Spiel im Genre mit der umfassendsten und spielerfreundlichsten PvE Suite. Man kann komplett alles so in PvE Matches machen, sämtlicher Progress wird gleichwertig zu PvP Matches angerechnet, alles an Battle-Pass und ähnlichem Kram kann dort gleichermaßern verdient werden und selbst die Bots sind kompetent genug, dass auch auf den leichtesten Difficulties sogar mal das Match verloren wird, wenn die randoms nicht zusammen arbeiten, sodass es nicht mal komplett brain afk ist wie z.b. bei Overwatch. Also klar, wäre eine vollwertige PvE Experience auch sehr nett, aber ist hier imo viel weniger notwendig, als es z.b. ein Overwatch oder RB6 Siege bräuchte, die so vom Startpunkt bei -1 starten in dem Aspekt...
 
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Passt ja irgendwie, gerade wo ich mit Midnight Suns und dessen DLCs durch bin und dort ein major plot point Dracula und Vampire und Central Park war, kommt die passende Map in Rivals dazu ^^
 
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RollingRolli

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Ganz vergessen die hier zu posten, obwohl ich das dringend machen wollte, finde es ja fast schon ein bisschen asozial, das Netease praktisch direkt meine Geldbörse targeted. Einerseits mit dem Hulk-Skin, weil ich für den seit nen paar Wochen nen Skin suche, da ich den relativ häufig spiele weil er für nen Haufen Daily-Challenges immer praktisch ist:

In Monster-Hulk Form sieht er mit den Spikes übelst wie Blanka aus, was ich als FGC-Fan irgendwie feiern muss. :D

Aber noch viel mehr haben sie es auf mein Geld abgesehen mit dem neuen Punkchild Skin für Magik. Sie ist auch damit der erste Charakter, der zwei neue Skins im Store gekriegt hat nach Spiele-Launch, was ein bisschen lustig ist, gegeben der Tatsache, dass ihre Skill Ceiling ähnlich hoch wie Genji ist und die meisten sie partout nicht spielen können. Aber wenn das nicht einfach der sickeste Skin überhaupt ist, alleine die Intro-Cinematic geht so hart ab...

Musste ich natürlich auch sofort zuschlagen, obwohl es sogar eines der teureren 2200 Bundles ist.

Wird nur jetzt langsam Zeit, dass sie auch mal nen feschen, neuen Skin für Storm bringen, da rock ich immer noch mit dem default ab, weil es einfach der coolste Look für sie ist, gerade mit dem X-förmigen Cape. Aber würde da auch gerne was neues haben, alleine für den anderen Schnickschnack in Bundles, wie Emotes und so... ^^
 
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RollingRolli

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Och nöööööööö, ich find Afro's irre stylish, mein SF6 Avatar und mein V am PC bei Cyberpunk sind beides weibliche Charaktere mit Afros als Frisuren, die targeten mich damit direkt, aber... ich find den Anzug selbst übelst uncool vom Design. Hab Ewigkeiten auf einen Storm Skin gewartet, weil ich sie super viel spiele, werd mir den wahrscheinlich trotzdem kaufen alleine wegen Emotes, Sprays und dem anderen Kram, aber muss wahrscheinlich immer noch beim default bleiben.

Dafür ist der neue Loki Skin aber echt witzig:

Wäre immer noch hundertmal vernünftiger als Präsident als was wir als Menschheit jetzt so ertragen müssen. Wenn wir nicht schon im Season Pass nen S Tier Skin für ihn for free gekriegt hätten, hätt ich mir den wohl geholt... ^^
 
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RollingRolli

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Holy shit, Vampire Black Panther ist ja mega sick... :O

Das Spiel hatte auch ein kleines Update heute, haben ein neues Feature eingebaut. Ein so genanntes Pick-Up-Bundle, was man für 3€ Echtgeld kaufen kann, ist eine Venom Recolor mit drinne (ist eine sehr coole Referenz an Marvel vs Capcom 1, Hyper Venom) und nen Haufen kleinerer Goodies und ein neues Item, eine Costume Exchange Coin.
Die kann man sich, wenn man das Bundle gekauft hat, zusammen mit den anderen kleinen Sachen erspielen, nachdem man jeden Tag 3 Matches macht und dann for free gegen jeden erdenklichen Skin direkt eintauschen. Das ist zwar nur der Skin selbst, nicht das komplette Bundle mit MVP Intro, Emote, etc. aber trotzdem ein super deal, da man sogar die teureren MCU Skins damit freischalten kann. Damit kann man so einen Skin, der eigentlich ca. 20€ kostet (Avengers Endgame Skins z.b.) für umgerechnet nur 3€ kriegen. Werd das auf jeden Fall machen, und damit Deadpool 3 Wolverine holen, da der mir sonst zu teuer wäre, dafür das ich Wolverine sehr selten spiele, aber schon eigentlich gerne hätte. Find ich auf jeden Fall nen fairen Deal, mal gucken wie häufig die solche Mini-Bundles mit erspielbaren Rewards bringen...
 
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0shikuru

dissociative
Wie ist eigentlich so die Resonanz bei Rivals bzw. wie sind so die Spielerzahlen? Gibt immer mal so Phasen, wo ich Bock auf nen coolen, evtl. Einsteigerfreundlichen Hero-Shooter hab und vielleicht gucke ich mir dann mal Rivals an. Hab zumindest früher auch echt gerne Overwatch gespielt.
 

RollingRolli

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Wie ist eigentlich so die Resonanz bei Rivals bzw. wie sind so die Spielerzahlen? Gibt immer mal so Phasen, wo ich Bock auf nen coolen, evtl. Einsteigerfreundlichen Hero-Shooter hab und vielleicht gucke ich mir dann mal Rivals an. Hab zumindest früher auch echt gerne Overwatch gespielt.
Wenn es nur um die Spielerzahlen an sich geht, sind die auch nach ein paar Monaten nach Launch immer noch sehr stark und stabil. Im Vergleich mit Overwatch z.b. hat Rivals knapp das fünf- bis sechsfache an Steam-Spielerzahlen (auch wenn bei Overwatch natürlich nicht alle über Steam am PC spielen). Auch auf Konsole läuft das Spiel ziemlich rund, auch ohne genauere Metriken, finde auch tief in der Nacht noch Matches binnen sekunden in allen Playlists.

Was Einsteigerfreundlichkeit angeht, ist zumindest einer der großen Perks gegenüber Konkurrenzspielen, dass es einen wesentlich solideren vs AI Mode hat, bei dem die Gegner sogar alle Charaktere komplett nutzen können (hust, Overwatch, hust) und sie zumindest nicht komplett wehrlose Sandsäcke mimicken, sodass wenn man erstmal nen Charakter von den Controls und Abilities üben will, bevor man dann im PvP reingehen will, man das da in einer stressfreieren Environment gut machen kann...
 

RollingRolli

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Ich bin so excited auf die Map. Rivlas hat tatsächlich nochmal stark belegt, wie viel die vielen Jahre über vorher in sämtlichen Marvel Games die X-Men gefehlt haben. So vieles des besten Marvel Contents ist X-Men-related, cool, dass wir da eine ganze Season plus Map damit als Fokus schon kriegen.

Will den Thread nicht zu spammen, deswegen post ich den nicht auch noch, aber gab auch schon nen Trailer vorhin für alles was im neuen Battle Pass sein wird und da haben sie auch nochmal drauf gelegt gegenüber den letzten 2 Seasons. Dieses Mal gibt es nicht mal mehr normale default recolors neben komplett einzigartigen neuen Skins (was ja eigentlich sowieso nicht so viele waren und die auch nicht gestört haben), sondern ganze 10 einzigartige neue Skins im Battle-Pass inklusive classic Psylocke und Magik, wo ich vorher drauf geschwört hätte, man würde die separat kaufen müssen. Aber echt richtig hohe Qualität bei denen, plus außerhalb vom Battle Pass wird am 11. April auch nen neues Event launchen wo man auch nen komplett neuen Hellfire Gala Skin (separat von dem, den es jetzt schon gibt) für Scarlet Witch for free unlocken kann...
 

0shikuru

dissociative
Hab’s mir jetzt mal runtergeladen auf der PS5 und werde am Wochenende mal die ein oder andere Runde reintesten. Bin gespannt und hoffe nicht allzu sehr fertig gemacht zu werden.

@RollingRolli kannst du paar gute Charaktere für den Anfang empfehlen, für einen guten Start ins Spiel
 
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RollingRolli

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Hab’s mir jetzt mal runtergeladen auf der PS5 und werde am Wochenende mal die ein oder andere Runde reintesten. Bin gespannt und hoffe nicht allzu sehr fertig gemacht zu werden.

@RollingRolli kannst du paar gute Charaktere für den Anfang empfehlen, für einen guten Start ins Spiel
Na klar, also zumindest von den Charakteren, die ich regelmäßig spiele, kann ich da bissl was empfehlen. Also ziemlich einsteigerfreundlich sind

bei den Damage Heroes/Duelists:
-Squirrel Girl (unglaublich simples Kit, das aber sehr vielseitig einsetzbar ist und einen unfassbar hohen Damage Output hat, wenn man mit den Nüssen immer konsistent trifft, hast praktisch nur eine active ability und einen instant reload, und that's it und trotzdem kann sie regelmäßig den meisten Damage aller Charaktere machen)
-Punisher (spielt man nicht ohne Grund im Tutorial, sehr shooter-eskes Kit, aber sollte man nicht unterschätzten, gerade der Turret und seine Ulti können Gegner deleten)
-Star-Lord (ist das Tracer-Äquivalent und zipped hin und her durch die Luft und man hat es generell leicht vieles von seinem Damage beim Gegner zu landen. Plus das Team-Up mit Adam Warlock sorgt für schnellere Respawns, wenn man doch mal einen Fehler macht)
-Scarlet Witch (mit einem großen IMO, aber ich persönlich finde ihr Kit super easy zu nutzen, da ihr primary Beam praktisch Moira's Damage Beam aus Overwatch ist, nicht nachladen muss oder andersweitig überhitzt und man dazwischen nur so viel es geht mit dem Alt Fire die Chaos Bolts für größeren Damage wirft. Die Ulti brauch ein bisschen Übung damit man nicht immer aus der rausgeschossen wird beim Casten, aber sonst ein sehr potentes Kit, auch gegen fliegende Gegner wie Iron Man oder Storm)
-Namor (kann ich nicht aus eigener Erfahrung sagen, weil ich ihn gar nicht spiele, aber liest man immer wieder, bzw. fällt in Matches auch immer wieder auf, primär wegen seinen Aimbot Tintenfisch-Turrets, die viel Arbeit für ihn machen)

bei den Tanks/Vanguards:
-Peni Parker (ist ein sehr defensives Kit, da ihr ganzer Deal ist sich irgendwo zu verschanzen und Minen, Netze und Fallen auszubauen, aber hat sehr einsteigerfreundliche Attacken und einen langsameren Spielstil, bei dem man nicht so schnell überfordert ist)
-The Thing (jetzt letzte Season neu dazu gekommen, und der simpelste Spielstil, den man sich vorstellen kann, wenn auch trotzdem Fun. Du bist ein unaufhaltsamer Felsbrocken und haust auf Gegner ein bis sie tot sind. Hast einen Leap zu Verbündeten als Ability, wenn es eng wird, und das ist auch deine einzige defensive Ability, die du brauchst, den Rest regelst du mit deinen Fäusten)
-Doctor Strange (sollte dir leicht fallen, weil du ja geschrieben hast, dass du OW damals gespielt hattest, und Strange einfach Reinhardts Schild hat und ähnlich useful ist. Außerhalb davon hat er zwar nicht einen Nahkampf-Hammer wie Reinhardt, sondern Magic Bolts mit einer Charge-Detonation Mechanik, die etwas mehr involved ist, aber imo auch nicht so schwer oder komplex, und Strange ist selten ein komplett nutzloser Pick)
-Venom (rangiert auch sehr, wen man fragt, aber IMO ist Venom auch ziemlich easy. Ich hab Venom aber auch insane viel gespielt, vielleicht fällt mir das daher nicht so auf. Aber Venom ist einfach ein gigantischer HP Sponge, wo man mit den Gegnern im Nahkampf brawled, aber auch jederzeit durch die Lüfte schwingen um schnell aus dem Beschuss zu kommen, oder schneller aus dem Nichts in die Action reinzudiven. Ein bisschen Übung braucht seine Primary Attack, aber es hilft, wenn man weiß, dass die Tentakeln NICHT als Melee Weapon zählen/funktionieren, sondern die tatsächlich eine Art Short Range Infinite Ammo Burstgun sind, auch wenn es halt visuell eher wie eine Melee Attack aussieht, und man daher genau auf den Gegner zielen sollte, aber dadurch auch Headshots für mehr Damage landen kann, was sich sehr lohnt)

bei den Healern/Strategists:
-Jeff the Land Shark (spiel ich nicht, aber wurde genau für Einsteiger gemacht, weswegen er auch ein sehr leicht zu nutzendes Infinite Ammo Healing Spray hat. Mit seiner Ulti kann man paar wilde Sachen machen, wenn man Gegner schluckt und von der Map schleudert, oder in kritischen Situationen Freunde schluckt und sie in Sicherheit zieht, kann aber auch genauso gut zum Griefing und Trolling von Teammates genutzt werden, also werden Jeff Spieler immer ein wenig... suspicious in Teams angesehen)
-Cloak and Dagger (Daggers Heals haben ein homing lock on auf Teammates, also ist das Heilen sehr easy, inklusive ihrer zwei Heil-Abilities. Wirkt erst mega komplex, weil man Cloak als zweiten Charakter mit dran hat, aber dessen most useful Ability ist der Cloak um Gegnerischen Ultis zu entkommen (inklusive Teammates, die davon auch gerettet werden) und der Damage Output ist sonst gar nicht mal SO viel höher als Dagger (und als Healer ist Damage eh nicht der Fokus), sodass man sich größtenteils darauf fokussiert Dagger zu spielen und permanent zu heilen und nur in spezifischen kurzen Situationen zu Cloak switched
-Mantis (ist eher ein Flex Support/Damage Hybrid, aber auch ziemlich easy in der Anwendung. Sie kann Buffs in Form von HP Regeneration oder Damage Boosts an Teammates schicken, die per homing lock on zu Teammates fliegen und dessen Charges sich aufladen, wenn du mit ihrem Primary Feuer Gegner triffst. Dazu hast du ein Sleep-Projectile, ähnlich Ana's Sleep Dart in Overwatch, und ihre Ulti ist Lucio's Sound Barrier auf Steroiden, nicht nur gibt die temporär Bonus Health, sie gibt konstante Health Regen und Movement Speed als Buff gleichzeitig dazu. Auch sehr guter Pick für nahezu jede Match Situation)


Sonst einfach testen, was dich interessiert. Ist wie bei Fighting Games, wenn dich ein Charakter interessiert, der nicht so einfach aussieht, immer noch besser es mit dem zu versuchen und reinzufuchsen, als einen vermeintlich einfacheren Charakter zu spielen, der einen gar nicht interessiert.
Vielleicht auch noch interessant, schreibe jetzt nicht gleich zu jedem nen Text warum, aber zu den schwereren Charakteren mit höherer Skill-Ceiling gehören:
DPS:
-Magik
-Black Panther
-Black Widow (mit Controller)
-Wolverine
-Spider-Man

Tank:
-Captain America
-Groot

Support:
-Luna Snow (mit Controller)
-Loki

Soll dich nicht entmutigen die zu spielen, wenn du Interesse an denen hast, nur erklären, warum es dir vielleicht schwerer fällt direkt das ganze Kit effizient anzuwenden bei denen...
 
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Cycrow

Cyt für Kantholz
Na klar, also zumindest von den Charakteren, die ich regelmäßig spiele, kann ich da bissl was empfehlen. Also ziemlich einsteigerfreundlich sind

bei den Damage Heroes/Duelists:
-Squirrel Girl (unglaublich simples Kit, das aber sehr vielseitig einsetzbar ist und einen unfassbar hohen Damage Output hat, wenn man mit den Nüssen immer konsistent trifft, hast praktisch nur eine active ability und einen instant reload, und that's it und trotzdem kann sie regelmäßig den meisten Damage aller Charaktere machen)
-Punisher (spielt man nicht ohne Grund im Tutorial, sehr shooter-eskes Kit, aber sollte man nicht unterschätzten, gerade der Turret und seine Ulti können Gegner deleten)
-Star-Lord (ist das Tracer-Äquivalent und zipped hin und her durch die Luft und man hat es generell leicht vieles von seinem Damage beim Gegner zu landen. Plus das Team-Up mit Adam Warlock sorgt für schnellere Respawns, wenn man doch mal einen Fehler macht)
-Scarlet Witch (mit einem großen IMO, aber ich persönlich finde ihr Kit super easy zu nutzen, da ihr primary Beam praktisch Moira's Damage Beam aus Overwatch ist, nicht nachladen muss oder andersweitig überhitzt und man dazwischen nur so viel es geht mit dem Alt Fire die Chaos Bolts für größeren Damage wirft. Die Ulti brauch ein bisschen Übung damit man nicht immer aus der rausgeschossen wird beim Casten, aber sonst ein sehr potentes Kit, auch gegen fliegende Gegner wie Iron Man oder Storm)
-Namor (kann ich nicht aus eigener Erfahrung sagen, weil ich ihn gar nicht spiele, aber liest man immer wieder, bzw. fällt in Matches auch immer wieder auf, primär wegen seinen Aimbot Tintenfisch-Turrets, die viel Arbeit für ihn machen)

bei den Tanks/Vanguards:
-Peni Parker (ist ein sehr defensives Kit, da ihr ganzer Deal ist sich irgendwo zu verschanzen und Minen, Netze und Fallen auszubauen, aber hat sehr einsteigerfreundliche Attacken und einen langsameren Spielstil, bei dem man nicht so schnell überfordert ist)
-The Thing (jetzt letzte Season neu dazu gekommen, und der simpelste Spielstil, den man sich vorstellen kann, wenn auch trotzdem Fun. Du bist ein unaufhaltsamer Felsbrocken und haust auf Gegner ein bis sie tot sind. Hast einen Leap zu Verbündeten als Ability, wenn es eng wird, und das ist auch deine einzige defensive Ability, die du brauchst, den Rest regelst du mit deinen Fäusten)
-Doctor Strange (sollte dir leicht fallen, weil du ja geschrieben hast, dass du OW damals gespielt hattest, und Strange einfach Reinhardts Schild hat und ähnlich useful ist. Außerhalb davon hat er zwar nicht einen Nahkampf-Hammer wie Reinhardt, sondern Magic Bolts mit einer Charge-Detonation Mechanik, die etwas mehr involved ist, aber imo auch nicht so schwer oder komplex, und Strange ist selten ein komplett nutzloser Pick)
-Venom (rangiert auch sehr, wen man fragt, aber IMO ist Venom auch ziemlich easy. Ich hab Venom aber auch insane viel gespielt, vielleicht fällt mir das daher nicht so auf. Aber Venom ist einfach ein gigantischer HP Sponge, wo man mit den Gegnern im Nahkampf brawled, aber auch jederzeit durch die Lüfte schwingen um schnell aus dem Beschuss zu kommen, oder schneller aus dem Nichts in die Action reinzudiven. Ein bisschen Übung braucht seine Primary Attack, aber es hilft, wenn man weiß, dass die Tentakeln NICHT als Melee Weapon zählen/funktionieren, sondern die tatsächlich eine Art Short Range Infinite Ammo Burstgun sind, auch wenn es halt visuell eher wie eine Melee Attack aussieht, und man daher genau auf den Gegner zielen sollte, aber dadurch auch Headshots für mehr Damage landen kann, was sich sehr lohnt)

bei den Healern/Strategists:
-Jeff the Land Shark (spiel ich nicht, aber wurde genau für Einsteiger gemacht, weswegen er auch ein sehr leicht zu nutzendes Infinite Ammo Healing Spray hat. Mit seiner Ulti kann man paar wilde Sachen machen, wenn man Gegner schluckt und von der Map schleudert, oder in kritischen Situationen Freunde schluckt und sie in Sicherheit zieht, kann aber auch genauso gut zum Griefing und Trolling von Teammates genutzt werden, also werden Jeff Spieler immer ein wenig... suspicious in Teams angesehen)
-Cloak and Dagger (Daggers Heals haben ein homing lock on auf Teammates, also ist das Heilen sehr easy, inklusive ihrer zwei Heil-Abilities. Wirkt erst mega komplex, weil man Cloak als zweiten Charakter mit dran hat, aber dessen most useful Ability ist der Cloak um Gegnerischen Ultis zu entkommen (inklusive Teammates, die davon auch gerettet werden) und der Damage Output ist sonst gar nicht mal SO viel höher als Dagger (und als Healer ist Damage eh nicht der Fokus), sodass man sich größtenteils darauf fokussiert Dagger zu spielen und permanent zu heilen und nur in spezifischen kurzen Situationen zu Cloak switched
-Mantis (ist eher ein Flex Support/Damage Hybrid, aber auch ziemlich easy in der Anwendung. Sie kann Buffs in Form von HP Regeneration oder Damage Boosts an Teammates schicken, die per homing lock on zu Teammates fliegen und dessen Charges sich aufladen, wenn du mit ihrem Primary Feuer Gegner triffst. Dazu hast du ein Sleep-Projectile, ähnlich Ana's Sleep Dart in Overwatch, und ihre Ulti ist Lucio's Sound Barrier auf Steroiden, nicht nur gibt die temporär Bonus Health, sie gibt konstante Health Regen und Movement Speed als Buff gleichzeitig dazu. Auch sehr guter Pick für nahezu jede Match Situation)


Sonst einfach testen, was dich interessiert. Ist wie bei Fighting Games, wenn dich ein Charakter interessiert, der nicht so einfach aussieht, immer noch besser es mit dem zu versuchen und reinzufuchsen, als einen vermeintlich einfacheren Charakter zu spielen, der einen gar nicht interessiert.
Vielleicht auch noch interessant, schreibe jetzt nicht gleich zu jedem nen Text warum, aber zu den schwereren Charakteren mit höherer Skill-Ceiling gehören:
DPS:
-Magik
-Black Panther
-Black Widow (mit Controller)
-Wolverine
-Spider-Man

Tank:
-Captain America
-Groot

Support:
-Luna Snow (mit Controller)
-Loki

Soll dich nicht entmutigen die zu spielen, wenn du Interesse an denen hast, nur erklären, warum es dir vielleicht schwerer fällt direkt das ganze Kit effizient anzuwenden bei denen...


Immer krass was du für Tipps und Infos raus haust.
Finde ich richtig stark. Nicht nur hier, sondern auch zu anderen Spielen, daher :hattip:
 
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