Helldivers 2

Para

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ex-arrowhead ceo und nun chief creative officer johan pilestedt hat auf dem nordic game talk event ein panel gehabt und ein wenig über die entwicklung und den erfolg des titels gesprochen.


paar der wichtigsten infos:
- die entwicklung war auf drei jahre angesetzt, am ende wurden es fast acht
- sony hat das angepeilte budget nach der prototype phase verdoppelt
- während der entwicklung ist das studio von 30 auf 100 entwickler gewachsen
- das spiel hatte ein peak bei ca. 750.000+ spielern gleichzeitig
- gerechnet wurde anfangs eher mit unter 150.000