Auch irgendwie sehr underrated, der Soundtrack, was wohl zum Teil einfach daran liegt, das eine Menge Leute, die das Spiel gespielt haben, außerhalb der Cop Songs die original Songs für das Spiel nie gehört haben, da man dazu den lizensierten Soundtrack in den Optionen ausstellen muss (was verständlicherweise wenig Leute machen, insbesondere da das Spiel dynamic music mixing wie SSX früher hatte und man daher nicht wie in anderen Rennspielen einfach Spotify anmachen kann für ein gleichwertiges, bzw. besseres Erlebnis).
Auf jeden Fall interessant im Kontrast zu Heat, das ja sehr stark einen "Sommer, Sonne, Party"-Vibe in dessen Klangbild hat, was thematisch zum Spiel super gepasst hat, aber auf jeden Fall ein wenig unpassender zum Gameplay war, da das ja auch schon diese für das Genre sehr einzigartige Dark Souls-ifizierung vom Gameplay her hatte.
Das hatte sich ja in Unbound nur weiter und besser fortgesetzt, der Polizeiapparat als solches ist umso mehr denn je fürs Franchise auf eine glaubwürdigere Art und Weise hostile und erdrückend, narrativ wie vom Gameplay auch, weswegen das akustisch super passt, diese eery vibes und oppressive atmosphere, ebenso wie das es nur sehr selten im Spiel klaren, fröhlichen hellen Sonnenschein gibt, meist nur bewölkt, regnerisch, bzw. verstürmt oder tief nachts.
Wenn man keine Ahnung hätte, dass es von NfS stammt, würde man wohl nicht beim ersten Versuch erraten, dass die Songs von einem Rennspiel stammen. Auch ungewohnt viele Synth-Klänge für einen sonst sehr urban, sehr hip-hop-lastigen Soundtrack, was aber auch gut passt, wenn man anguckt, dass sie sich mit vielen Customizations, insbesondere post release in eine sehr cyberpunkige Richtung vom Artdesign bewegt haben und das so dann auch sehr gut passt.