Nintendo Community Thread

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Stranger in a Strange Land

Nintendo gewinnt Klage gegen Streamer wegen raubkopierter Switch-Spiele​


31.10.25 - Nintendo hat in den USA einen Rechtsstreit gegen den Streamer Jesse Keighin gewonnen, der über Jahre hinweg unveröffentlichte, illegal beschaffte Switch-Spiele gestreamt hatte. Laut Klageschrift übertrug Keighin seit 2022 mindestens zehn geleakte Spiele vor ihrem offiziellen Erscheinen und prahlte öffentlich damit, nicht belangt werden zu können.

Nachdem er auf mehrere Vorladungen nicht reagiert hatte, sprach ein Bundesgericht in Colorado am 26.03.25 ein Versäumnisurteil gegen ihn aus. Keighin muss Nintendo USD 17.500 Schadensersatz zahlen. Zwei von Nintendo beantragte dauerhafte Unterlassungsverfügungen lehnte das Gericht ab, da die Anträge teils unklar formuliert oder zu weit gefasst waren.

Nintendo hatte ursprünglich höhere Forderungen erwogen, sich aber auf Schadensersatz für den jüngsten Verstoß beschränkt, der Mario & Luigi: Brothership (Switch) betraf.

Japanisches Patentamt lehnt Nintendos Palworld-Patent vorläufig ab​


30.10.25 - Das japanische Patentamt hat eine zentrale Patentanmeldung von Nintendo vorläufig abgelehnt, die im Zusammenhang mit dem laufenden Rechtsstreit gegen den Palworld-Entwickler Pocketpair steht. Das berichtet GamesFray.com.

Die Entscheidung betrifft die Anmeldung mit der Nummer 2024-031879, die Teil einer Patentfamilie ist, deren Schutzrechte Nintendo wegen angeblicher Verletzungen durch Palworld geltend macht. Nach Angaben der Behörde fehle der Anmeldung die erfinderische Höhe. Grundlage der Bewertung waren Hinweise Dritter auf bereits existierende Spiele, darunter ARK von Studio Wildcard, Monster Hunter 4 von Capcom, Craftopia von Pocketpair, Kantai Collection sowie Pokémon GO.

Nintendo kann den Antrag aufgeben oder in veränderter Form erneut einreichen. Im Anschluss wäre eine Berufung vor dem Intellectual Property High Court möglich. GamesFray.com sieht in der Entscheidung ein Signal, dass die Prüfer des Patentamts stärker reale Spielumsetzungen anstelle theoretischer Dokumente heranziehen. Auch wenn die Ablehnung keine direkte Auswirkung auf den laufenden Prozess gegen Pocketpair hat, könnte sie die Position Nintendos schwächen. Das betroffene Patent gilt als wesentlicher Bestandteil von Nintendos Strategie, seine sogenannten "Monsterfang"-Mechaniken rechtlich abzusichern. Eine endgültige Entscheidung steht noch aus.

Pastry Panic! von Nicalis angekündigt​


29.10.25 - Nicalis gibt bekannt, dass Megatent Pastry Panic! (Switch 2, PC) entwickelt.

Pastry Panic! kombiniert temporeiches Kochen mit kooperativem Chaos in einer quirlig gestalteten Dessertfabrik. Bis zu vier Hasen arbeiten zusammen, um Teig zu mischen, Kuchen zu backen, Früchte zu schneiden und Maschinen zu bedienen, während sie versuchen, die täglichen Produktionsvorgaben zu erfüllen.

Das Spiel bietet mehr als 60 Levels, über 30 spielbare Charaktere und eine Vielzahl an Geräten, mit denen Zutaten verarbeitet werden. Neben lokalem und Online-Mehrspielermodus gibt es auch eine Einzelspieler-Option, in der zwei Hasen gleichzeitig gesteuert werden. In der Arcade-Variante können Spieler weltweit antreten und Sterne für ihre Leistungen sammeln. Release: 1. Quartal 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (3 x Pastry Panic)

Viewfinder EU Termin​


29.10.25 - Thunderful Games gibt bekannt, dass das Puzzle-Adventure Viewfinder (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC) von Sad Owl Studios am 03.12.25 für die Switch in Europa auf den Markt kommen wird.

Viewfinder verbindet kreative Rätselmechaniken mit philosophischer Erkundung. Das Spiel lässt den Spieler mithilfe einer Sofortbildkamera Fotografien, Zeichnungen oder Screenshots in die reale Umgebung projizieren und so die Welt aktiv verändern. Jede Aufnahme formt neue Wege, öffnet verborgene Räume und offenbart Stück für Stück die Geheimnisse dieser ungewöhnlichen Dimension.
CLICK PICTURE (5 x Viewfinder)

Quelle: www.gamefront.de
 

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Halbjahresergebnis: Nintendo mit über EUR 1,1 Mrd. Gewinn / 10,36 Mio. Switch 2 verkauft​


04.11.25 - Nintendo hat die Ergebnisse für das erste Halbjahr (01.04.25 - 30.09.26) des laufenden Geschäftsjahres 2025 (01.04.25 - 31.03.26) bekanntgegeben.

In dem 6-Monats-Abschnitt kann Nintendo einen Gewinn von Yen 198,936 Mrd. (EUR 1,126 Mrd. / USD 1,296 Mrd.) vorweisen, im Vorjahr waren es Yen 108,658 Mrd. (EUR 615,33 Mio. / USD 708,35 Mio.) - ein Plus von 83,1 Prozent.

Der Umsatz wuchs um 110,1 Prozent und beträgt Yen 1,099 Billionen (EUR 6,226 Mrd. / USD 7,167 Mrd.). Der operative Gewinn vom Vorjahr steigerte sich um 19,5 Prozent auf Yen 145,181 Mrd. (EUR 822,16 Mio. / USD 946,41 Mio.).

In den ersten sechs Monaten des Geschäftsjahres konnte Nintendo 10,36 Mio. Einheiten der Switch 2 weltweit absetzen. Von der Switch 1 wurden hingegen 1,89 Mio. Einheiten abgesetzt (Vorjahr: 4,72 Mio. Einheiten); seit Markteinführung sind das insgesamt 154,01 Mio. verkaufte Einheiten der Switch 1.

Im gesamten Geschäftsjahr hofft Nintendo, insgesamt 19 Mio. Einheiten der Switch 2 weltweit absetzen zu können (Switch 1: 4 Mio. St.).

Einige Software-Verkaufszahlen, die seit dem Marktstart des Spiels bis 30.09.25 erreicht wurden (die digitalen Verkäufe machten im ersten Halbjahr 54,5 Prozent der gesamten Softwareverkäufe aus):

Mario Kart World (Switch 2): 9,57 Mio. St.
Donkey Kong Bananza (Switch 2): 3,49 Mio. St.
Super Mario Party Jamboree (Switch 1): 8,64 Mio. St.

Die Top 10 der meistverkauften Switch 1 Spiele (Stand: 30.09.25)
Mario Kart 8 Deluxe: 69,56 Mio. St.
Animal Crossing: New Horizons: 48,62 Mio. St.
Super Smash Bros, Ultimate: 36,93 Mio. St.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 33,34 Mio. St.
Super Mario Odyssey: 29,84 Mio. St.
Pokemon Scarlet / Pokemon Violet: 27,61 Mio. St.
Pokemon Sword / Pokemon Shield: 26,96 Mio. St.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: 22,15 Mio. St.
Super Mario Party: 21,23 Mio. St.
New Super Mario Bros. U Deluxe: 18,53 Mio. St.
CLICK (Nintendo: "Financial Results Explanatory Material - 2nd Quarter of Fiscal Year Ending March 2026")

US-Patentamt prüft Nintendo-Patent im Streit mit Palworld erneut​


04.11.25 - Das US-Patentamt hat die erneute Prüfung eines Patents angeordnet, das Nintendo im laufenden Rechtsstreit gegen Palworld nutzt. Das berichtet GamesFray.

Nach Angaben der Behörde betrifft die Überprüfung das US-Patent Nr. 12,403,397, das sich auf das Herbeirufen von Spielfiguren und deren Einsatz in Kämpfen bezieht. Die Entscheidung geht auf eine Anordnung des Direktors des US-Patentamts, John A. Squires, zurück. Anlass sind zwei ältere US-Patentanmeldungen, die als sogenannte "prior art references" gelten und möglicherweise bereits ähnliche Mechaniken beschreiben.

Konkret werden die Ansprüche 1, 13, 25 und 26 des Nintendo-Patents überprüft. Sollten sie für ungültig erklärt werden, könnte das die gesamte Schutzwirkung des Patents infrage stellen. Die älteren Anmeldungen stammen von Konami (eingereicht 2001, veröffentlicht 2002) und von Nintendo selbst (eingereicht 2019, veröffentlicht 2020). Beide befassen sich mit Spielsystemen, die manuelle und automatische Kampfmodi erlauben.

Nintendo hat zwei Monate Zeit, eine Stellungnahme einzureichen: Während dieser Frist dürfen auch Dritte weitere frühere Entwicklungen vorlegen. Bis zum Abschluss der Prüfung sind mögliche Gerichtsverfahren zu dem Patent ausgesetzt. Mit Entscheidungen im Verfahren wird frühestens 2026 gerechnet.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Nintendo: 84 Prozent der Switch 2-Besitzer stammen von der Switch 1​


05.11.25 - 84 Prozent der bisherigen Switch 2-Besitzer sind von der Switch 1 auf die neue Konsole umgestiegen. Das teilt Nintendo in einem Geschäftsbericht mit.

Diese hohe Quote zeige laut Nintendo, dass viele bestehende Kunden den Generationswechsel vollziehen und ihre Verbindung zu Nintendo fortsetzen. Auffällig sei zudem, dass die Umsteiger gleichmäßig über alle Kaufjahre verteilt sind: Nutzer, die ihre erste Switch zwischen 2017 und dem Start der Switch 2 erworben haben, steigen in ähnlichem Umfang auf die neue Konsole um.

34 Mio. Nintendo Switch Online Mitglieder​


05.11.25 - Nintendos Abo-Dienst Nintendo Switch Online kann mittlerweile 34 Mio. Mitglieder vorweisen (Stand: September 2025). Das geht aus einem Geschäftsbericht von Nintendo hervor. Ferner wurden bislang über 400 Mio. Nintendo-Konten erstellt.

Nintendo Store App startet weltweit für Smartphones​


05.11.25 - Nintendo hat die neue Nintendo Store-App für iOS und Android veröffentlicht.

Die kostenlose App ermöglicht es, Konsolen, Zubehör, Spiele und Merchandise-Produkte von Nintendo zu durchsuchen und direkt über den My Nintendo Store zu kaufen. Die App erschien bereits im April 2020 in Japan unter dem Namen "My Nintendo App". Jetzt steht sie in aktualisierter und umbenannter Form weltweit zur Verfügung.

Die App bietet mehrere Funktionen, die das Einkaufserlebnis und den Zugriff auf Informationen verbessern: Nutzer können Benachrichtigungen über Preisaktionen und Sonderangebote erhalten, ihre persönliche Spielaktivität von Switch 2 und Switch einsehen sowie frühere Aktivitäten von Wii U und Nintendo 3DS abrufen, sofern diese Systeme mit dem Nintendo Konto verknüpft sind.

Darüber hinaus unterstützt die App den Check-in bei offiziellen Nintendo-Stores und Events, wobei entsprechende Belohnungen gesammelt und angezeigt werden können. Ergänzend liefert die Anwendung aktuelle Informationen zu Spielen, Aktionen und Events rund um Nintendo.

Nintendo: Switch 2 mit größtem Drittanbieter-Line-up der Firmengeschichte​


05.11.25 - Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa hat erklärt, dass die Switch 2 das umfangreichste Drittanbieter-Line-up aller bisherigen Nintendo-Konsolen zum Marktstart bietet.

Neben mehreren erfolgreichen Eigenproduktionen hätten sich zahlreiche Software-Publisher bereits frühzeitig beteiligt, was zu einem der größten Startjahre in der Firmengeschichte geführt habe.

Furukawa betonte, dass das aktuelle Spieleangebot eine breite Zielgruppe anspricht und sowohl erfahrene Spieler als auch Familien einbezieht.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Nintendo übernimmt Splatoon 3 Mitentwickler Bandai Namco Singapore​


27.11.25 - Nintendo übernimmt Bandai Namco Studios Singapore und integriert das Unternehmen als künftige Tochter Nintendo Studios Singapore Pte. Ltd. Das kündigt Nintendo auf seiner Website an.

Der Schritt soll die Entwicklungsstruktur stärken. Das Studio verfügt über langjährige Erfahrung bei der Erstellung von Grafikinhalten und war an mehreren Spielen beteiligt, darunter Splatoon 3. Nintendo plant, am 01.04.26 zunächst 80 Prozent der Anteile zu erwerben. Die restlichen Anteile folgen nach einer Übergangsphase, sobald der Betrieb stabil läuft.

Steam unterstützt Nintendo Switch 2 Pro und GameCube Controller​


26.11.25 - Steam erweitert die Unterstützung für Eingabegeräte und integriert jetzt den Nintendo Switch 2 Pro Controller sowie den GameCube Controller.

Die Funktion steht in der aktuellen Beta des Steam Clients bereit. Die Switch 2 Controller funktionieren per USB unter Windows, während GameCube Adapter im Wii U Modus inklusive Rumble unterstützt werden. Bereits 2022 hatte Steam mehrere Nintendo-Controller kompatibel gemacht, darunter Modelle für NES, SNES, N64 sowie die Joy-Con.

Nintendo veröffentlicht Firmware Update​


25.11.25 - Nintendo hat für Switch 2 und Switch das Firmware Update 21.0.1 veröffentlicht:

- Die fehlerhafte Systemübertragung von Switch auf Switch 2 wurde korrigiert, wodurch die Fehlercodes 2011-0301 und 2168-0002 nicht mehr wiederholt auftreten.

- Auf Switch 2 wurde ein Verbindungsproblem behoben, bei dem Controller oder Bluetooth-Audio nach dem Aufwachen aus dem Standby oder nach dem Deaktivieren des Flugmodus nicht erreichbar waren.

- Die Systemstabilität wurde weiter erhöht, was den Ablauf alltäglicher Funktionen zuverlässiger macht.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Daddlefield

Rar, aber gut
Oh, das Update ist gut. Da ging bei mir nämlich kürzlich garnichts mit Controllerverbindungen, bis ich nen Reboot der Konsole durchgeführt habe.
 

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Avatar: Frontiers of Pandora nicht für Switch 2​


15.12.25 - Ubisoft und Massive Entertainment haben derzeit keine Pläne, Avatar: Frontiers of Pandora (PS5, Xbox Series, PC) für die Switch 2 umzusetzen. Das sagten Game Design Lead Amandine Lauer und Director Aoife O'Friel im Gespräch mit FRVR.com.

Mortal Kombat: Legacy Kollection: Mortal Kombat 4 nicht auf Game Card​


15.12.25 - Die physische Version von Mortal Kombat: Legacy Kollection (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) auf Switch und Switch 2 wird ohne Mortal Kombat 4 ausgeliefert. Das Spiel muss stattdessen via Day One Patch heruntergeladen werden.

"Mortal Kombat 4 hat es nicht rechtzeitig auf die Switch-Softwarekarte für die physische Veröffentlichung geschafft. Der Switch-Build musste lange vor dem Veröffentlichungstermin für die Produktion eingereicht werden, und Mortal Kombat 4 war zu diesem Zeitpunkt noch nicht fertig. Auf allen anderen Plattformen ist Mortal Kombat 4 enthalten", teilen die Entwickler von Digital Eclipse mit.

Nintendo verbessert HDR-Einstellungen der Switch 2 im TV-Modus​


15.12.25 - Nintendo hat mit einem aktuellen Systemupdate die HDR-Konfiguration der Switch 2 im TV-Modus technisch überarbeitet und damit ein zentrales Problem der bisherigen Bildausgabe behoben. Nach Angaben des Videoexperten Vincent Teoh von HDTVTest verbessert das Update die Genauigkeit und Verständlichkeit der HDR-Kalibrierung deutlich.

Zum Marktstart hatten Analysen gezeigt, dass viele Nutzer ein ausgewaschenes Bild mit abgeschnittenen Spitzlichtern erhielten. Ursache war ein schwer nachvollziehbarer Kalibrierungsprozess, bei dem auf dem ersten Einstellbildschirm anhand von Klicks die maximale Helligkeit geschätzt werden musste.

Diese Vorgehensweise hat Nintendo jetzt angepasst: Beim Aufruf des HDR-Menüs lässt sich per Tastendruck der tatsächliche Spitzenhelligkeitswert in Nits anzeigen. Jede Veränderung entspricht exakt 10 Nits, unabhängig davon, ob 1.000, 4.000 oder bis zu 10.000 Nits eingestellt werden. Damit entfällt ein Großteil der bisherigen Ungenauigkeit. Auch die sogenannte Paper-White-Einstellung, die den Referenzweißwert für mittlere Bildbereiche definiert, wurde korrigiert. Der Standardwert liegt jetzt bei rund 300 Nits statt zuvor 500 Nits, was zu einer besseren Durchzeichnung und höherer wahrgenommener Dynamik führt.

Für Bildschirme mit HGIG-Unterstützung empfiehlt sich die Aktivierung dieser Funktion und eine Anpassung der Spitzenhelligkeit, bis das Referenzsymbol verschwindet. Ohne HGIG gelten 1.000 Nits Spitzenhelligkeit und 200 Nits Paper White als praktikable Orientierung. Insgesamt erleichtert das Update eine korrekte HDR-Darstellung auf Fernsehern, Monitoren und Projektoren erheblich.

Kirby Air Riders: Entwickler-Team wird bald aufgelöst, keine DLCs geplant​


14.12.25 - Masahiro Sakurai, Game-Designer und Präsident von Sora, hat auf X bestätigt, dass Kirby Air Riders keine Download-Inhalte oder vergleichbare Erweiterungen erhalten wird.

Diese Entscheidung hatte er bereits während der Präsentation Kirby Air Riders Direct 2 erläutert. Zudem kündigte Sakurai an, dass sich das Entwickler-Team des Spiels in absehbarer Zeit auflösen wird. Bis dahin konzentriert sich das Team auf letzte Balance-Anpassungen, damit das Spiel langfristig stabil und ohne größere Einschränkungen nutzbar bleibt.

Zeitgleich ist das Update Version 1.2.0 erschienen: Es enthält Fehlerkorrekturen, Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit sowie Anpassungen der Spielbalance. Nach Einschätzung Sakurais dürfte es nach diesem Update nur noch maximal eine weitere Aktualisierung geben. Danach soll Kirby Air Riders in einer finalen, abgeschlossenen Version vorliegen.

Quelle: www.gamefront.de
 

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Co-Op Horrorspiel Underward auch für Switch 2​


17.12.25 - Intense wird das Co-Op Horrorspiel Underward (PS5, PC) morgen auch für Switch 2 in Europa veröffentlichen. Es wird mit dem im September veröffentlichten Version-2.0-Update "LASTBOSS, Genius Gyaru Doctor" erscheinen und zudem Crossplay-Unterstützung bieten.

Underward kombiniert kooperative Erkundung mit taktischem Horror und setzt Spieler in ein düsteres, labyrinthisches Untergrundkrankenhaus voller Gefahren. In der Rolle von Ermittlern gilt es, experimentelle Kreaturen - sogenannte "Test Subjects" - zu bergen und unter höchstem Zeitdruck zum Aufzug zu transportieren.

Der Lärm der Kapseln lockt jedoch tödliche Feinde an, deren Verhalten stark auf Geräusche reagiert. Nur durch präzise Absprache, das geschickte Nutzen gefundener Ausrüstung und das kooperative "Connected Carry"-System gelingt das Überleben. Der Einzelspielermodus bietet ein besonders forderndes Stealth-Erlebnis, bei dem jede Unachtsamkeit tödlich enden kann.
CLICK PICTURE (8 x Underward)
CLICK VIDEO (YouTube: "UNDERWARD Launch Trailer - Nintendo Switch 2")

Angeblich kleinere Softwarekarten in Arbeit​


17.12.25 - Nintendo sollen jetzt angeblich kleinere Speicherkapazitäten für physische Softwarekarten der Switch 2 produzieren. Laut Nintendeal und Does It Play befinden sich entsprechende Module bereits in der Fertigung, eine breite Verfügbarkeit verzögert sich jedoch wegen anhaltender Chipknappheit.

Trotz geringerer Kapazität von 16GB und 32GB bleiben die Karten kostenintensiv, da die Materialpreise steigen. Zudem sollen kleinere Karten etwas langsamer sein.

Nintendo Switch Online: Update verbessert offenbar Input-Lag in GameCube-Klassikern​


17.12.25 - Ein aktuelles Software-Update für Nintendo Switch Online soll laut Nutzerberichten die Eingabeverzögerung bei GameCube-Klassikern spürbar reduziert haben. Mehrere Mitglieder im ResetEra Forum berichten übereinstimmend von einer Verbesserung in den meisten unterstützten Spielen.

Messungen mit Kamera-Tests liegen bisher nicht vor, die subjektive Wahrnehmung deutet jedoch auf geringere Latenzen hin: Besonders deutlich fällt der Effekt nach Angaben der Spieler bei F-Zero GX aus, wo sich bereits in den Menüs ein direkteres Eingabeverhalten zeigen soll.

Als Ausnahme gilt The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003): Hier bleibt die Verzögerung laut Berichten weiterhin auffällig. Ein Vergleich mit Original-Hardware zeigt zwar noch Unterschiede zugunsten der echten GameCube-Konsole, zugleich aber auch eine Verbesserung gegenüber dem Zustand zum Start des Dienstes.

Ergänzend weisen Nutzer darauf hin, dass bereits das Originalspiel eine leichte Eingabeverzögerung aufweist, insbesondere bei Rollbewegungen. Diese sei vermutlich bewusst implementiert worden, um durch ein größeres Eingabefenster Anschlussaktionen zu erleichtern. Nintendo selbst hat sich zu den Änderungen bisher nicht geäußert.

Dispatch EU Termin​


17.12.25 - AdHoc Studio wird das Adventure Dispatch (PS5, PC) am 29.01.26 für Switch 2 und Switch in Europa veröffentlichen. Das geht aus einem eShop Eintrag in Australien hervor. Eine offizielle Ankündigung steht noch aus.

Dispatch erzählt eine ungewöhnliche Superheldengeschichte mit Fokus auf Entscheidungen und Konsequenzen. Im Mittelpunkt steht Robert Robertson, bekannt als Mecha Man, der nach der Zerstörung seines Anzugs nicht mehr selbst kämpft, sondern als Dispatcher in einem Superhelden-Zentrum in Los Angeles arbeitet.

Von dort aus koordiniert er Einsätze, weist Notfälle zu und betreut ein Team aus rehabilitierten Ex-Superbösewichten. Jede Entscheidung beeinflusst Beziehungen, Loyalitäten und den weiteren Verlauf der Handlung. Zwischen Büropolitik, persönlichen Konflikten und strategischer Einsatzplanung entsteht ein Wechselspiel aus Erzählung, Management und Taktik. Humorvolle Dialoge treffen auf ernste Situationen, während der Wiederaufbau des Anzugs eine persönliche Motivation bildet.

Quelle: www.gamefront.de

 

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Offenbar Pikmin 3 Deluxe für Switch 2 geplant​


29.12.25 - Nintendo bereitet offenbar eine Nintendo Switch 2 Edition von Pikmin 3 Deluxe (Switch) vor. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die PEGI hervor. Eine offizielle Ankündigung liegt noch nicht vor.

Tests bestätigen anhaltenden Input Lag bei GameCube-Spielen​


29.12.25 - Aktuelle Tests zeigen, dass GameCube-Spiele für Nintendo Switch Online weiterhin unter Eingabeverzögerungen leiden. Trotz eines Updates auf Version 1.4.0 der GameCube-App habe sich technisch nichts verbessert.

Der YouTuber Madao Joestar analysierte das Verhalten mit einem kabelgebundenen GameCube-Controller, um Störeinflüsse auszuschließen. Bei F-Zero GX vergingen auf Original-Hardware drei Frames zwischen Eingabe und Reaktion, bei Nintendo Switch Online dagegen acht Frames. Auch die Abbildung des Stick-Bereichs entspreche weiterhin nicht dem tatsächlichen Bewegungsumfang des Controllers.

Stardew Valley - Nintendo Switch 2 Edition jetzt verfügbar​


26.12.25 - ConcernedApe gibt bekannt, dass die Stardew Valley - Nintendo Switch 2 Edition ab sofort in den USA erhältlich ist; Europa soll in Kürze folgen. Wer das Spiel schon auf der Switch besitzt, kann die Nintendo Switch 2 Edition via kostenlosem Upgrade Pack erhalten.

Bewaffnet mit überlassenen Werkzeugen und ein paar Münzen ist es an der Zeit, aufzubrechen und dein neues Leben in Stardew Valley zu beginnen. Lerne, von der Natur zu leben, und verwandle überwucherte Felder in ein florierendes Zuhause. Die Nintendo Switch 2 Edition dieses gemütlichen Bauernhofspiels bietet Maussteuerung, einen kooperativen Vier-Spieler-Splitscreen-Modus sowie Unterstützung für einen Online-Modus mit bis zu acht Spielern.
CLICK VIDEO (Stardew Valley: Nintendo Switch 2 Edition - Nintendo Direct 9.12.2025)

Vice: Magic City Mayhem auch für Switch​


26.12.25 - Jurassic Sunset Games gibt bekannt, dass das Action/Adventure Vice: Magic City Mayhem (PS5, PC) 2026 auch für die Switch auf den Markt kommen wird.

Vice: Magic City Mayhem verbindet Retro-Action im 8-Bit-Look mit einem Szenario, das an Vice City erinnert. Die Spieler übernehmen die Rolle von Dutch, einem gefürchteten Vollstrecker, der sich auf die gefährliche Suche nach seiner entführten Geliebten Sophie begibt. Die Reise führt durch pulsierende Nachtclubs, sonnendurchflutete Strände und sogar von Raptoren belagerte Yachten.

Das Spiel kombiniert klassische Zelda-Elemente wie Erkundung, Rätsel und Dungeons mit schwarzem Humor, exzentrischen Figuren und einem eigenwilligen Setting. Kämpfe gestalten sich dynamisch, da Nah- und Fernwaffen frei kombiniert werden können. Jeder Gegner besitzt eigene Angriffsmuster, während übertriebene Bosskämpfe präzises Timing und taktische Anpassung verlangen.

Die Spielwelt steckt voller Geheimnisse, versteckter Räume und seltener Schätze, die Erkundung belohnen. Hinzu kommt eine Auswahl ungewöhnlicher Ausrüstung, von magischen Waffen bis zu technologischem Equipment, das sowohl Angriff als auch Verteidigung beeinflusst. So entstehen kreative Strategien, die jede Begegnung einzigartig machen. Mit seiner Mischung aus intensiven Kämpfen, cleveren Rätseln und ironischem Erzählton bietet Vice: Magic City Mayhem eine eigenständige Hommage an zwei Ikonen der Spielegeschichte.
CLICK PICTURE (5 x Vice: Magic City Mayhem)

Quelle: www.gamefront.de
 

Urgs

Love is in the air
Pikmin gehört leider zu den Nintendo-Marken, die mir nie wirklich gefallen haben. Ich kann einfach mit dieser indirekten Steuerung nichts anfangen.
 

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Wizard101 EU Termin​


07.01.26 - KingsIsle Entertainment gibt bekannt, dass das MMORPG Wizard101 (PS4, Xbox One, PC) am 13.01.26 auch für die Switch in Europa erscheinen wird.

Wizard101 begleitet einen jungen Zauberer, der an der Schule zu Rabenhain eintrifft und sich einer von sieben Magieschulen anschließt. Die Spirale wird von dunklen Kräften bedroht, deshalb erkundet der Spieler zahlreiche Welten, sammelt Zauberkarten und stellt ein eigenes Deck für rundenbasierte Duelle zusammen.

Jede Entscheidung im Kartensatz beeinflusst die Strategie im Kampf. Neben der Hauptgeschichte warten abwechslungsreiche Aktivitäten wie Haustierzüchtung, Gärtnerei, Angeln oder Handwerk. PvP Arenen bieten zusätzliche Herausforderungen. Regelmäßige Events liefern besondere Belohnungen und halten die ständig wachsende Welt lebendig.

Hulu-App auf Switch wird eingestellt​


07.01.26 - Nintendo stellt die Hulu-App auf der Switch ein. Das Unternehmen bestätigt, dass die App nicht mehr im eShop verfügbar ist und ab dem 05.02.26 keinen Dienst mehr bietet.

Bereits installierte Versionen lassen sich nach diesem Datum nicht weiter nutzen; Hintergrund ist eine strategische Entscheidung von Disney, das Hulu-Angebot vollständig in Disney+ zu integrieren.

Connected Clue angekündigt​


07.01.26 - CFK und Alpheratz Games entwickeln das Mystery Adventure Connected Clue (Switch, PC), das 2026 in Europa erscheinen soll.

Connected Clue führt in ein Ermittlungsabenteuer, das klassische Detektivromane des neunzehnten Jahrhunderts mit moderner Interaktivität verbindet. Statt rein textbasierter Abläufe erkundet die Hauptfigur Diana eigenständig Tatorte, sammelt Hinweise und spricht mit Bewohnern der Stadt Salomon. Ein Bankraub bildet den Ausgangspunkt, bei dem drei nationale Schätze verschwinden. Die Täter tragen Masken, was die Aufklärung zusätzlich erschwert. Parallel sucht Diana nach dem verschwundenen Bruder ihrer ersten Auftraggeberin Lina und begegnet dabei wiederholt Inspector Colin.

Das Spiel nutzt eine isometrische 2.5D-Darstellung, die einen stilisierten, aber klar lesbaren Look erzeugt. Diana verfolgt Verdächtige, schleicht durch Gebäude und analysiert Spuren, die sie anschließend in ihrem Notizbuch ordnet. Dieses Werkzeug bündelt Beweismaterial, Profile und Hilfsmittel wie eine Lupe, mit der sich Objekte dreidimensional untersuchen lassen.

Rätsel bilden einen wichtigen Bestandteil. Dazu zählen Zahlencodes, versteckte Türen oder verschlossene Schränke, die mit Dietrichen geöffnet werden. Die Entwickler orientieren sich an bekannten Krimivorbildern und setzen auf vielseitige Ermittlungsabläufe, die vom eigenen Vorgehen abhängen.
CLICK PICTURE (7 x Connected Clue)

Hitachi stellt Ruby Spotter Spracherkennung für Switch 2 vor​


07.01.26 - Hitachi stellt mit Ruby Spotter eine Spracherkennungssoftware für die Switch 2 bereit. Das Unternehmen führt die Technik, die bereits in Navigationssystemen und industriellen Geräten genutzt wird, auf der Konsole ein, um neue Bedienformen zu ermöglichen.

Spiele-Entwickler können damit Sprachbefehle direkt über das integrierte Mikrofon einbinden, was freihändige Steuerungsoptionen eröffnet. Hitachi verweist auf mehr als 40 unterstützte Sprachen sowie eine hohe Erkennungsgenauigkeit in lauten Umgebungen. Die Software berücksichtigt auch Nutzer ohne Headset. Ruby Spotter arbeitet laut Hitachi mit geringem Bedarf an Rechenleistung und Speicher, um die Systemleistung der Konsole nicht zu beeinträchtigen.

Nintendo erneuert Markenrechte für 3DS- und Wii U-Spiele​


06.01.26 - Nintendo hat die Markenrechte für zwei 3DS- und Wii U-Spiele erneuert, wie Go Nintendo schreibt.

Betroffen sind unter anderem The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, ein Mehrspieler-Abenteuer, das 2015 für den 3DS erschien, sowie Mario Tennis: Ultra Smash, veröffentlicht 2015 für die Wii U. Markenverlängerungen dienen in erster Linie dem Schutz geistigen Eigentums und garantieren nicht zwangsläufig neue Veröffentlichungen oder Ankündigungen.

Nintendo führt solche Erneuerungen regelmäßig durch, um bestehende Rechte aufrechtzuerhalten und den rechtlichen Schutz seiner Videospielmarken weltweit zu sichern. Zu den heutigen Markenschutzeinträgen hat sich Nintendo nicht weiter geäußert.

Tomba! Special Edition jetzt für Switch 2 erhältlich​


05.01.26 - Limited Run Games hat Tomba! Special Edition (PS5, Switch 2, PS4, PC) heute für die Switch 2 im eShop für USD 19,99 veröffentlicht.

Im Vergleich zur Switch Version bietet die Switch 2 Version eine höhere Auflösung, eine verbesserte Performance, hochwertigere Assets sowie einen herunterskalierten Anzeigemodus.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Nintendo GameCube Nintendo Classics jetzt mit Fire Emblem: Path of Radiance


09.01.26 - Nintendo hat für Nintendo GameCube - Nintendo Classics heute Fire Emblem: Path of Radiance (2005) von Treasure veröffentlicht.

Fire Emblem: Path of Radiance präsentiert ein taktisches Rollenspiel, das den Konflikt auf dem Kontinent Tellius in den Mittelpunkt rückt. Beorc und die verwandelbaren Laguz leben in gespannter Koexistenz, bis die Invasion von Daein das Königreich Crimea erschüttert.

Der junge Söldner Ike begleitet Prinzessin Elincia auf einer Reise durch mehrere Länder, sucht Verbündete und stellt sich politischen Spannungen sowie altem Misstrauen. Die Gefechte basieren auf präziser Positionierung, unterschiedlichen Einheiten und einer Mischung aus Waffen und Magie. Jeder Verlust bleibt dauerhaft bestehen, wodurch Entscheidungen an Gewicht gewinnen und sorgfältige Planung im Verlauf der Kampagne entscheidend wird.

Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition JAP Termin​


09.01.26 - Dragami Games wird Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition am 26.03.26 in Japan ausliefern. Wer die Switch-Version besitzt, kann ein "Upgrade Pack" für Yen 1.100 (EUR 6 / USD 7) kaufen.

Die Nintendo Switch 2 Version bietet zahlreiche grafische Verbesserungen, die in der Original-Switch-Fassung fehlen. Das Spiel läuft zudem stabil mit 60 fps, sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus.

Diese Version enthält außerdem den exklusiven "Gun Shooting Mode". Er wird freigeschaltet, sobald entweder der "RePOP Mode" oder der "ORIGINAL Mode" abgeschlossen wurde. In diesem Modus treten die Spieler gegen mehrere Wellen herannahender Zombies an, jeweils in drei "WAVE"-Abschnitten pro Stage.

Der Chainsaw Blaster dient als stationäre Geschützposition, mit der die Gegner in einem Arcade-orientierten Minispiel abgewehrt werden. Die Steuerung unterstützt eine mausähnliche Zielbewegung über den Joy-Con-2-Controller.
CLICK VIDEO (LOLLIPOP CHAINSAW RePOP Nintendo Switch 2 Edition trailer)

Star Trek Voyager: Across the Unknown auch für Switch 2​


13.01.26 - Daedalic Entertainment gibt bekannt, dass Survival-Strategiespiel Star Trek Voyager: Across the Unknown (PS5, Xbox Series, PC) am 18.02.26 auch für die Switch 2 zum Preis von 39,99 € in Europa erscheinen wird.

Star Trek Voyager: Across the Unknown verbindet strategisches Überleben mit einer erzählerischen Struktur, die den Verlauf der bekannten Reise neu interpretiert. Der Spieler übernimmt das Kommando über die U.S.S. Voyager, verwaltet Ressourcen und trifft Entscheidungen, die den Zustand des Schiffes und das Fortkommen im Delta-Quadranten beeinflussen.

Reparaturen, Rekonstruktion beschädigter Decks und der gezielte Ausbau von Systemen schaffen die Grundlage für eine funktionierende Infrastruktur. Forschung erweitert technische Optionen und eröffnet auch riskante Wege wie den Einsatz von Borg-Technologie.

Während die Crew fremde Regionen untersucht, Ressourcen scannt und unbekannte Phänomene entdeckt, wächst die Verantwortung für jede Handlung. Außenmissionen erfordern sorgfältig zusammengestellte Teams, deren Fähigkeiten den Erfolg bestimmen. Raumkämpfe verlangen klare Befehle, präzise Manöver und die richtige Besetzung der Stationen. Jede Entscheidung verändert den Verlauf der Reise und kann selbst ikonische Figuren unerwartet treffen, was dem Spiel einen hohen Wiederspielwert verleiht.
CLICK PICTURE (5 x Star Trek Voyager: Across the Unknown)
CLICK VIDEO (Star Trek: Voyager - Across the Unknown | Combat Deep Dive)

Sonic Racing: CrossWorlds: Physische Version am 26. März​


13.01.26 - Sega wird die physische Version des Rennspiels Sonic Racing: CrossWorlds - Nintendo Switch 2 Edition (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) am 26.03.26 für die Switch 2 zum Preis von 69,99 € in Europa auf den Markt bringen. Diese Fassung enthält das komplette Hauptspiel auf einer Softwarekarte.

Nintendo dementiert Einsatz von KI in My Mario Werbebildern​


12.01.26 - Nintendo weist Vorwürfe zurück, für Werbematerial von "My Mario" generative KI eingesetzt zu haben. Auf X und Reddit hatten Nutzer die Echtheit einzelner Bilder infrage gestellt, da Details wie ungewöhnlich lange Finger auffielen.

Eine beteiligte Fotomodelldarstellerin erklärte ebenfalls, die Aufnahmen stammten aus realen Shootings.

Weiß Schwarz Online angekündigt​


12.01.26 - Bushiroad Games hat das Card-Battle-Spiel Weiß Schwarz Online (Switch, PC) angekündigt, das im Herbst 2026 in Europa erscheinen soll.

Weiß Schwarz Online bietet Online-Funktionen, über die Nutzer weltweit Weiß Schwarz-Partien gegeneinander austragen können. Zusätzlich wird ein Einzelspieler-Adventure-Modus enthalten sein, ergänzt durch ein Einsteiger-Tutorial für neue Spieler.
CLICK PICTURE (2 x Weiß Schwarz Online)

Quelle: www.gamefront.de
 
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Stranger in a Strange Land

The Disney Afternoon Collection offenbar auch für Switch 2​


15.01.26 - Capcom und Digital Eclipse werden die Spielesammlung The Disney Afternoon Collection (PS4, Xbox One, PC) anscheinend auch für Switch 2 und Switch veröffentlichen. Das lässt sich einer Prüfung der Altersfreiabe durch die amerikanische ESRB entnehmen.

In der Sammlung sind die NES-Klassiker DuckTales (1989), DuckTales 2 (1993), Chip 'n Dale Rescue Rangers (1990), Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 (1994), TaleSpin (1991) und Darkwing Duck (1992) enthalten. Eine offizielle Ankündigung liegt noch nicht vor.

High On Life 2 für Switch 2 bestätigt​


14.01.26 - Squanch Games gibt bekannt, dass High On Life 2 (PS5, Xbox Series, PC) am 20.04.26 auch für die Switch 2 in Europa ausgeliefert wird; die Versionen für die anderen Systeme kommen bereits am 13.02.26 auf den Markt. Für die Switch 2 wird das Spiel auch als Game-Key Card im Handel zu finden sein.

High On Life 2 setzt das verrückte Science/Fiction Adventure mit einer explosiven Mischung aus Action, Humor und skurrilen Charakteren fort. Nach dem Sieg über ein intergalaktisches Kartell sieht sich der Kopfgeldjäger erneut mit einer Bedrohung konfrontiert: Eine mysteriöse Figur aus der Vergangenheit setzt ein Kopfgeld auf seine Schwester aus und zieht ihn zurück in den Strudel einer galaktischen Verschwörung.

Inmitten dieser Gefahr verbündet sich der Spieler mit einer bunten Truppe sprechender Alien-Waffen, die nicht nur schießen, sondern mit Witz und Charme glänzen. Gemeinsam kämpft das Team auf fremden Planeten, von farbenfrohen, aber gefährlichen Welten bis hin zu einem futuristischen Luxuskreuzfahrtschiff, um den skrupellosen Pharmakonzern zu stoppen, der das Leben der Menschen mit einem Preisschild versehen will.

Die Spielmechanik kombiniert rasante Schießereien mit ungewöhnlichen Elementen wie Skateboard-Grinding, das neue Bewegungsfreiheit und Tempo ins Gameplay bringt. Dabei treffen die Spieler auf eine Reihe schriller Charaktere, deren Stimmen bekannte Comedians aus der Comedy-Szene verleihen.
CLICK VIDEO (High On Life 2 OFFICIAL TRAILER)

Nintendo-Aktien verlieren 33 % in fünf Monaten: Anleger zeigen sich besorgt​


14.01.26 - Der Aktienkurs von Nintendo verzeichnet seit mehreren Monaten deutliche Verluste: Nach einem Höchststand von Yen 14.795 am 05.08.25 liegt er aktuell bei nur noch Yen 9.950.

Branchenanalyst und Kantan Games CEO Serkan Toto berichtet, dass Anleger wegen möglicher Preiserhöhungen verunsichert reagieren. Außerdem fehlen große Eigenproduktionen für 2026.

"Ein Minus von 33 Prozent in nur fünf Monaten. Anleger wirken verunsichert, da mögliche Preissteigerungen erwartet werden, markante Eigenproduktionen fehlen und sowohl in den USA als auch in der EU über die Feiertage umfangreiche Rabatte gewährt wurden", schreibt Toto.

Diese Kombination verstärkt laut seiner Einschätzung die Sorge vor weiteren Kursrückgängen.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Kirby Air Riders Update geplant​


20.01.26 - Nintendo wird in Kürze ein Update für Kirby Air Riders veröffentlichen. Es soll Fehler beheben und die Spielbalance optimieren.

Nach dem Update ist das Spiel allerdings nicht mehr mit Replays aus Update-Daten der Version 1.2.0 oder früher kompatibel. Bereits gespeicherte Replays unter "Temporär gespeicherte Daten" oder "Replay with Data" im Menü "Replay" können dann nicht mehr abgespielt werden.

Wenn man ein Replay behalten möchte, sollte man es vor dem Herunterladen des Updates auf dem Wiedergabebildschirm von "Temporär gespeicherte Daten" oder "Replay with Data"über die Option "Aufnehmen" sichern und in eine Videodatei umwandeln.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Digital Extremes bestätigt native Warframe-Version​


25.01.26 - Digital Extremes hat offiziell bestätigt, dass sich eine native Version von Warframe (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) für die Switch 2 in Entwicklung befindet.

Die Entwickler wollen auf der neuen Nintendo-Hardware ein deutlich verbessertes Spielerlebnis abliefern als bei der bisherigen abwärtskompatiblen Fassung: Genannt werden flüssigere Darstellung, präzisere Steuerung und eine insgesamt höhere technische Qualität. Weitere Details will das Studio zu einem späteren Zeitpunkt mitteilen. Release: TBA (Europa)

Nintendo-Veteran Hideki Konno verlässt Unternehmen nach 39 Jahren​


25.01.26 - Der langjährige Nintendo-Entwickler Hideki Konno hat das Unternehmen nach fast vier Jahrzehnten verlassen. Das hat EAD Ninja u.a. in Konnos Facebook-Profil entdeckt, das einen Abschied im Juli des Vorjahres nennt - eine öffentliche Mitteilung von Nintendo fehlt hierzu.

Konno trat 1986 in das Unternehmen ein und prägte zahlreiche zentrale Marken. Er arbeitete an frühen Super Mario-Titeln, war Direector von Yoshi's Island, SimCity und Luigi's Mansion und verantwortete über viele Jahre die Mario Kart-Reihe als Director und Produzent. Zuletzt erschien sein Name bei Mario Kart World unter den Danksagungen.

EA-Umfrage deutet auf neues MySims-Spiel für Switch hin​


25.01.26 - EA hat Berichten zufolge eine Umfrage an ausgewählte Sims-Spieler versendet, die auf ein neues MySims für die Switch hinweisen könnte.

Das Spiel soll eine kooperative Adventure/Simulation bieten, in der Spieler Dörfer gestalten, Bewohner und Haustiere kennenlernen sowie Geheimnisse entdecken können. Es wird für Einzelspieler spielbar sein, zusätzlich wird Mehrspieler für bis zu vier Personen geplant.

Die Umfrage fragt nach bevorzugten Features, die Hinweise auf Mechaniken wie Haustiere, reitbare Tiere, Handwerk und plattformübergreifendes Spiel mit dem PC geben könnten. Offizielle Details und eine Bestätigung von EA liegen noch nicht vor.

Backrooms Level X EU Termin​


23.01.26 - Firenut Games gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel Backrooms Level X (Switch, PC) am 19.02.26 in Europa veröffentlicht wird.

Backrooms Level X ist ein Horrorspiel, das seine Geschichte mit einem rätselhaften Unfall am 27. Oktober 1986 in Albuquerque, New Mexico, verbindet, der auf einer VHS-Kassette festgehalten wurde. Nach diesem Ereignis findet sich die Spielfigur in den sogenannten Hinterzimmern wieder, einem endlosen Labyrinth aus gelb getäfelten Korridoren, leeren Räumen und flackerndem Licht.

Die Umgebung folgt keiner vertrauten Logik und wirkt bewusst surreal. Während der Erkundung lauern mysteriöse Wesen in den Schatten. Über mehr als 13 unterschiedliche Levels hinweg gilt es, Rätsel zu lösen, Geheimnisse aufzudecken und mächtigen Bossen zu begegnen, um einen Ausweg aus diesem unheimlichen Ort zu finden.
CLICK PICTURE (5 x Backrooms Level X)

Quelle: www.gamefront.de
 

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Nintendo Direct soll angeblich nächste Woche stattfinden​


26.01.26 - Nintendo soll eine neue Direct-Ausgabe angeblich am Donnerstag, den 05.02.26 präsentieren. Das will der Insider Nate The Hate erfahren haben. Nintendo hat noch keine umfassende Direct-Show - außer die heutige Tomodachi Life Direct - offiziell angekündigt.

Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden Direct am Donnerstag​


26.01.26 - Nintendo wird eine Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden Direct am Donnerstag, den 29.01.26 um 15:00 Uhr (MEZ) in Europa auf YouTube präsentieren. Das Showcase ist 20 Minuten lang.

Offenbar Metroid Prime 2 und Pikmin 2 für Nintendo Switch Online​


27.01.26 - Nintendo plant wohl die Veröffentlichung der Gamecube-Klassiker Metroid Prime 2: Echoes und Pikmin 2 für Nintendo Switch Online. Darauf weist eine Werbung von Walmart hin, in der die beiden Spiele mit Packshots aufgeführt sind. Nintendo hat die Veröffentlichung bis jetzt nicht bestätigt.

Virtual Boy - Nintendo Classics Start Lineup enthüllt​


27.01.26 - Nintendo hat das Start Lineup für Virtual Boy - Nintendo Classics vorgestellt, das am 17.02.26 für Mitglieder von "Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket" verfügbar sein wird:

3-D TETRIS
Galactic Pinball
GOLF
The Mansion of Innsmouth
RED ALARM
Teleroboxer
Virtual Boy Wario Land


Diese Spiele sind für 2026 geplant:

D-HOPPER (unveröffentlicht)
Mario Clash
Mario's Tennis
Jack Bros.
SPACE INVADERS VIRTUAL COLLECTION
VERTICAL FORCE
Virtual Bowling
V-TETRIS
ZERO RACERS
(unveröffentlicht)
CLICK VIDEO (Virtual Boy - Nintendo Classics - Overview Trailer)

Kirby Air Riders Update veröffentlicht​


27.01.26 - Nintendo hat das Update 1.3.0 für Kirby Air Riders veröffentlicht. Die wichtigsten Änderungen:

- Unterstützung von GameShare inklusive Auswahl zwischen lokalen Spielern in der Nähe und GameChat über den Titelbildschirm.

- Neuer Grand-Prix-Modus für Air-Ride-Rennen mit mehreren Läufen und Gesamtwertung nach Punkten.

- Neue Regelvariante Sub-In Series mit fortlaufenden Matches und flexiblem Spielertausch.

- Zwei Spieler können auf einer einzelnen Nintendo Switch 2 gemeinsam im Paddock und in Schnellmatches antreten.

- Anpassungen im City Trial Modus, darunter stabiler Spezialbalken beim Maschinenwechsel sowie überarbeitete Lock-on-Reichweite.

- Verbesserte Online-Stabilität sowie Wegfall von Strafen bei Abbruch von Freundesmatches.

- Fehlerkorrekturen bei Sammlungsmenüs und Checklisten, inklusive korrekt vergebener Abschlussmarkierungen und Belohnungen.

Angeblich drei Resident Evil Remakes für Switch 2 geplant​


28.01.26 - Capcom soll angeblich Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake und Resident Evil 4 Remake noch in diesem Jahr für die Switch 2 veröffentlichen. Das behauptet der für gewöhnlich gut informierte Leaker Nate The Hate. Capcom hat sich dazu nicht geäußert.

Stardew Valley Probespiel ab morgen erhältlich​


28.01.26 - Nintendo wird ein Probespiel zu Stardew Valley von ConcernedApe am Donnerstag, den 29.01.26 in Europa veröffentlichen. Es steht allen Nintendo Switch Online-Mitgliedern zur Verfügung.

Quelle: www.gamefront.de
 

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Nintendo Direct soll angeblich nächste Woche stattfinden​


26.01.26 - Nintendo soll eine neue Direct-Ausgabe angeblich am Donnerstag, den 05.02.26 präsentieren. Das will der Insider Nate The Hate erfahren haben. Nintendo hat noch keine umfassende Direct-Show - außer die heutige Tomodachi Life Direct - offiziell angekündigt.

einige journalisten & co. befinden sich scheinbar aktuell in new york für ein nintendo press event.
u.a. andy robinson von vgc:


kann also sehr gut sein, dass sie da schon mal paar der ankündigungen von der direct sehen und anspielen dürfen.
 
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