Nintendo Community Thread

Para

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Ich hab das auch mal irgendwann gespielt. Auf der Psx? Kann mich erinnern, dass ich die Steuerung damals schon sehr anstrengend fand, vermutlich auch im Zusammenhang mit der niedrigen Framerate. Das sieht mir immerhin flüssig aus. Könnte mir vorstellen, dass ich mir das mal antun würde, wenn die Steuerung passt.

war auf jeden fall auf einer der demo disc dabei. hab das so oft gespielt gehabt.
 
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Nintendo hält Switch 2-Entwicklerkits von Free-to-Play-Studios zurück​


10.09.25 - Nintendo verzögert nach Angaben von Strikerz-CEO Eugene Nashilov die Ausgabe von Entwicklerkits für die Switch 2 an Free-to-Play-Studios. In einer Medienrunde erklärte er, die geplante Version des Fußballspiels UFL (PS5, Xbox Series, Switch, PC) für die neue Konsole befinde sich deshalb noch nicht in Arbeit.

Zwar habe das Studio bereits im Frühjahr entsprechende Kits bestellt, doch bis heute nicht erhalten. Berichte von der Gamescom deuten darauf hin, dass nicht nur kleinere Studios betroffen sind: Auch größere Entwickler hätten bislang keinen Zugriff. Stattdessen setze Nintendo darauf, dass neue Spiele zunächst noch für die aktuelle Switch erscheinen und dann über die Abwärtskompatibilität auf der Switch 2 spielbar sind.

Nintendo sichert sich Patent für Charakter-Beschwörungen, während Palworld-Klage andauert​


10.09.25 - Nintendo hat in den USA ein weiteres Patent zugesprochen bekommen, während das laufende Verfahren gegen den Palworld-Entwickler Pocketpair andauert. Das berichtet Gamerant.

Das neue Schutzrecht umfasst Mechaniken, bei denen Spieler Figuren beschwören und in Kämpfe schicken können. Bereits in der Vorwoche war Nintendo ein Patent für das reibungslose Wechseln zwischen Flug- und Reittieren erteilt worden. Beide Patente könnten Auswirkungen auf Palworld und andere Spiele haben, die ähnliche Funktionen einsetzen.

Das jüngste Patent wurde im März 2023 beantragt, im Juli 2025 gewährt und vergangene Woche offiziell ausgestellt. Es enthält sechs Ansprüche, darunter die Steuerung einer Spielfigur in einer virtuellen Welt, die Beschwörung von Nebenfiguren, deren Platzierung in Räumen mit oder ohne Gegner sowie den automatischen Beginn eines Kampfes bei Annäherung. Beobachter sehen in diesen Entwicklungen eine mögliche Einschränkung für Pocketpair, sollte das Studio den Rechtsstreit in Japan gewinnen und die Spielmechaniken in den USA einsetzen wollen.

[NS2] Star Wars Outlaws "Title Update 1" veröffentlicht​


09.09.25 - Ubisoft hat für Star Wars Outlaws (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) das "Title Update 1" veröffentlicht.

- Probleme mit fehlenden NPCs in Quests behoben und Stabilität verbessert.
- Traversal von Kay optimiert, um Feststecken in der Spielwelt zu reduzieren.
- Sichtsystem in hohem Gras auf Akiva überarbeitet für realistischeres Verstecken und Entdecken.
- Grafikfehler reduziert mit weniger Pop-in, stabileren Schatten, besseren Lichtdurchlässen und korrigierten Effekten bei Rauch und Beleuchtung.
- Kamera- und UI-Anzeigen korrigiert, darunter Controller-Eingaben und HUD-Skalierung im Handheld-Modus.

Alle Änderungen und Korrekturen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finde

Nintendo erzielt Einigung mit Genki nach Markenrechtsklage​


09.09.25 - Nintendo hat seinen Rechtsstreit mit dem Zubehörhersteller Genki beigelegt. Das Unternehmen hatte zuvor mehrfach unveröffentlichte Informationen und Nachbildungen der Switch 2 präsentiert.

Auf der CES 2025 zeigte der Genki-Chef 3D-gedruckte Modelle der Konsole, bestätigte in Interviews technische Details und veröffentlichte ein animiertes Video mit Logo auf der Firmenwebseite.

Nintendo sah darin eine Verletzung von Markenrechten und klagte auf Schadensersatz. Das Unternehmen argumentierte, Genki habe unautorisierte Nachbildungen und Darstellungen der Switch 2 sowie irreführende Produktbezeichnungen genutzt. Besonders der Name "Glitch 2" für Zubehörprodukte sei geeignet gewesen, Verwechslungen hervorzurufen.

Die Parteien einigten sich jetzt außergerichtlich. Genki zahlt eine nicht genannte Summe an Nintendo und verpflichtet sich, keine Elemente mehr zu verwenden, die mit den Markenrechten des japanischen Konzerns in Verbindung gebracht werden könnten. Dazu zählen Logos, Farbgestaltungen und Bezeichnungen, die auf Nintendo-Produkte anspielen.

Nintendo erzielt 2-Millionen-Dollar-Urteil gegen Modchip-Händler​


08.09.25 - Nintendo hat in den USA einen wichtigen Rechtsstreit um Modchips und Flashcarts für die Switch gewonnen. Ein Bundesgericht in Washington verurteilte den Händler Ryan Michael Daly zu einer Zahlung von USD 2 Mio.

Zudem untersagte das Gericht ihm dauerhaft jede Tätigkeit im Zusammenhang mit der Umgehung von Sicherheitsmaßnahmen, darunter der Verkauf oder Besitz gehackter Konsolen, Modchips und Pirateriesoftware. Auch seine Internetseite geht an Nintendo über, während sämtliche beschlagnahmten Geräte vernichtet werden.

Daly hatte unter dem Namen Modded Hardware Produkte angeboten, mit denen Nutzer Schutzmechanismen der Konsole umgehen und raubkopierte Spiele nutzen konnten. Nach Ansicht von Nintendo verursachen solche Geräte erheblichen Schaden, da sie geistige Eigentumsrechte verletzen und Vertrauen in die Plattform untergraben.

Nintendo Classics: Rebranding und Verbesserungen bei GBA-App​


08.09.25 - Nintendo hat die App "Game Boy Advance - Nintendo Classics" für Nintendo Switch Online aktualisiert. Mit der neuen Version 3.0.0 lassen sich die Tasten frei belegen, was Spielern mehr Flexibilität bei der Steuerung bietet.

Zusätzlich verbessert ein Auflösungs-Upgrade die Darstellung im Handheld-Modus auf 1080p. Neben diesen technischen Neuerungen hat Nintendo die Anwendung unter dem neuen Namen "Nintendo Classics" eingeführt. Auch akustisch gibt es Veränderungen: Beim Start ertönt jetzt das Münzgeräusch aus Mario Advance, begleitet von einer an die GameCube-App angelehnten Animation.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Freitag gibt es eine neue Nintendo Direct, zur üblichen Zeit [15:00 Uhr]:

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Wieder kein Microsoft dabei. Weitere Trailer der Nintendo Direct:























Ex-Mitarbeiter: Nintendo betreibt Spezialteam gegen Leaks​


11.09.25 - Ehemalige Mitarbeiter von Nintendo berichten, dass der Konzern ein eigenes, hochspezialisiertes Team zur Aufklärung von Leaks eingerichtet hat.

In den vergangenen Jahren war das Unternehmen mehrfach von vorzeitigen Enthüllungen betroffen, die von unveröffentlichten Spielen bis zu Details neuer Hardware reichten. Die frühzeitigen Informationen haben häufig übersteigerte Erwartungen bei Fans erzeugt und Enttäuschungen nach offiziellen Ankündigungen verstärkt.

Nach Angaben von Kit Ellis und Krysta Yang, die ihre Erfahrungen im YouTube-Format Kit & Krysta teilten, verfolgt Nintendo seit jeher eine Strategie der Geheimhaltung, um Überraschungseffekte in der Vermarktung zu sichern. Das Leak-Team soll Fälle teilweise über Jahre nachverfolgen und Quellen nahezu immer aufspüren. Mitarbeiter, die Informationen weitergeben, müssen mit sofortigen Konsequenzen rechnen.

Krysta Yang sagt hierzu: "Auf der First-Party-Seite herrschte immer noch ein sehr strenges Regiment. Die Angst, seinen Job zu verlieren oder entlassen zu werden, war bei Nintendo absolut real. Wir scherzen zwar gerne über die sogenannten Nintendo-Ninjas, aber dabei handelt es sich tatsächlich um Mitarbeiter des Unternehmens. Ihre Aufgabe war es, Leaks nachzugehen. Nintendo unterhält ein Team, das eigens dafür bezahlt wird - sehr elitär und außergewöhnlich gut in seinem Job."

Ellis und Yang richten eine Warnung an SwitchForce, der aktuell die Nintendo Direct Show geleakt hat, und andere Leaker: "Es sieht so aus, als würde SwitchForce viele Seiten aus Pyoros Playbook übernehmen... und wir alle wissen, was mit Pyoro passiert ist. Mein Rat an SwitchForce: Seid vorsichtig. Natürlich kann es aufregend sein, wenn alle gespannt auf euer nächstes Update warten. Aber der Moment, in dem ihr diesen Anruf bekommt oder plötzlich jemand vor eurer Tür steht - dann verschwindet ihr schneller, als ihr denkt."

Besonders anfällig sind externe Partner wie Hersteller oder Drittentwickler, bei denen die internen Kontrollmechanismen des Konzerns nicht greifen. Ellis und Yang halten es für möglich, dass Nintendo seine Kommunikationsstrategie deshalb anpasst, etwa durch kurzfristige Ankündigungen oder den Einsatz gezielter Falschinformationen, um Leaks aufzudecken.

LEGO Voyagers auch für Switch 2​


11.09.25 - Annapurna Interactive gibt bekannt, dass das Co-Op Adventure LEGO Voyagers (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC) vom Light Brick Studio am 15.09.25 auch für die Switch 2 in Europa erscheinen wird.

LEGO Voyagers kombiniert kooperatives Abenteuer mit der bekannten Kreativität der Klötzchenwelt. Zwei Freunde begeben sich auf eine Mission, ein verlassenes Raumschiff wieder funktionsfähig zu machen, und erkunden dabei fantasievolle Steinlandschaften voller Rätsel.

Spieler purzeln, springen und bauen sich durch eine wortlose Erzählung, die von einem atmosphärischen Soundtrack begleitet wird. Das Spiel bietet lokale und Online-Co-Op-Optionen, inklusive Freunde-Pass, und rückt Zusammenarbeit, Freundschaft und gemeinsames Gestalten in den Mittelpunkt.

Acclaim kündigt Basketball Classics an​


11.09.25 - Acclaim gibt bekannt, dass Namco Gamo an dem 8-bit Sportspiel Basketball Classics (Switch, PC) arbeitet.

Basketball Classics verbindet nostalgische Arcade-Atmosphäre mit Elementen moderner Sportsimulationen. Das Spiel setzt auf seitlich scrollende Matches im Fünf-gegen-fünf-Format, die mit einem einfachen Drei-Tasten-System leicht zugänglich sind, aber durch taktische Spielzüge zusätzliche Tiefe gewinnen. Mehr als 175 Teams aus verschiedenen Jahrzehnten und über 1000 Spieler mit individuellen Attributen sorgen für Abwechslung und Authentizität.

Neben spannenden Multiplayer-Duellen am selben Bildschirm bietet ein Story-Modus die Möglichkeit, geheime Mannschaften freizuschalten und Legenden vergangener Basketball-Ären zu entdecken. Kurze Zwischensequenzen verstärken den Retro-Charme, während der Soundtrack und die pixelgenaue Präsentation spürbar an klassische Sportspiele erinnern.

Das Indie-Studio Namo Gamo verzichtet bewusst auf Mikrotransaktionen, virtuelle Währungen oder Pay-to-Win-Mechaniken und legt den Fokus auf pures Gameplay. So entsteht ein Titel, der sich wie eine Hommage an die goldene Ära der Sportspiele anfühlt und zugleich mit strategischer Tiefe und nostalgischem Flair überzeugt.
CLICK PICTURE (5 x Basketball Classics)
CLICK VIDEO (Basketball Classics - #PlayAcclaim | Reveal Trailer)

Quelle: www.gamefront.de
 
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Love is in the air
Mir hat die Nintendo Direct echt super gefallen. Nintendo gibt Gas, so mein Empfinden. Ich hatte auf viele Games tendenziell Bock. Auch auf viele kleine Games, die da gezeigt wurden. Imo kann man sich auf die die nächsten Monate richtig freuen
 

Urgs

Love is in the air
Für Sammler wird das auch ne ganz gute Investition sein. Hab das Original-Ding irgendwann mal kurz angespielt und mir sind direkt die Füße eingeschlafen.
 
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Para

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Unreal Engine 5 is swiftly become the middleware engine of choice for the generation - but there's no denying that its cutting-edge feature set can be highly demanding... so where does that leave Switch 2? In this video, Oliver Mackenzie and Alex Battaglia tackle a trio of UE5 titles, from Bloober Studios' Cronos: The New Dawn through to Hazelight Studios' Split Fiction. And of course, Epic itself has delivered a Switch 2 port of Fortnite at 60fps - surely the standard bearer for the engine?
 
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Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition angekündigt​


17.09.25 - Dragami Games hat Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition angekündigt, das im November 2025 in Europa erscheinen soll. Wer Lollipop Chainsaw RePOP (PS5, Xbox Series, Switch, PC) auf der Switch bereits besitzt, der erhält die Switch 2-Version via Upgrade Pass - ob dieser kostenlos oder kostenpflichtig ist, teilt Dragami Games nicht mit.

Die Nintendo Switch 2 Edition wird im Vergleich zur Switch-Version "deutliche" Verbesserungen bei Auflösung, Bildrate und der gesamten Grafikqualität bieten. Sie wird auf der Tokyo Game Show (25.09.25 - 28.09.25) spielbar sein.
CLICK VIDEO (LOLLIPOP CHAINSAW RePOP Nintendo Switch 2 Edition trailer)

Nintendo veröffentlicht "The History of Super Mario Bros."​


17.09.25 - Nintendo hat auf seiner offiziellen Homepage die Rubrik "The History of Super Mario Bros." eröffnet, in der es eine Zeitliste mit allen Super Mario-Spielen gibt.

Nintendo Direct übertrifft iPhone 17 Event mit 2,92 Mio. gleichzeitigen Zuschauern​


16.09.25 - Die Nintendo Direct im September verzeichnete eine höhere Spitzenzuschauerzahl als das Apple-iPhone-17-Event: Die Präsentation vom 12.09.25 erreichte laut Daten von StreamCharts 2,92 Millionen gleichzeitige Zuschauer und übertraf damit die iPhone 17-Vorstellung vom 09.09.25, die bei maximal 2,80 Millionen lag.

Detective Instinct: Farewell, My Beloved EU Termin​


15.09.25 - Armonica gibt bekannt, dass das Detektiv-Adventure Detective Instinct: Farewell, My Beloved (Switch, PC) am 26.11.25 in Europa erscheinen wird.

Das Spiel greift den Stil klassischer japanischer Abenteuerspiele wie Famicom Detective Club, Hotel Dusk und Ace Attorney. Die Handlung dreht sich um die Suche nach einer verschwundenen Frau und führt den Spieler in einen Zug voller Geheimnisse und eigenwilliger Charaktere. Während der Ermittlungen werden Schauplätze untersucht, Zeugen verhört und Hinweise kombiniert, um eine tiefgreifende Verschwörung aufzudecken.

Das Gameplay setzt auf ein klassisches Befehlsauswahl-System, das Experimentierfreude und deduktives Denken belohnt. Der einzigartige Mixed-Media-Stil kombiniert ausdrucksstarke 2D-Pixelgrafiken mit vorgerenderten 3D-Hintergründen und traditionellen Illustrationen.

Eine emotionale, kriminell inspirierte Geschichte wird durch einen detailreichen Soundtrack mit Live-Instrumenten untermalt. Zahlreiche Dialogoptionen und interaktive Charaktere fördern Neugier und Entdeckerdrang, während die Spieler sich durch eine fesselnde, nostalgische Abenteuerwelt bewegen.
CLICK PICTURE (6 x Detective Instinct: Farewell, My Beloved)
CLICK VIDEO (Detective Instinct: Farewell, My Beloved - Switch Announce Trailer)

Quelle: www.gamefront.de
 

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Game Boy Advance - Nintendo Classics erhält Mr. Driller 2 und Klonoa: Empire of Dreams


18.09.25 - Nintendo wird für Game Boy Advance - Nintendo Classics Mr. Driller 2 und Klonoa: Empire of Dreams von Bandai Namco am 25.09.25 in Europa veröffentlichen.

Mr. Driller 2 präsentiert sich als farbenfrohes Action-Puzzle, in dem Spieler mit einem Bohrer Blockmassen durchbrechen und auf dem Weg nach unten Luftkapseln einsammeln. Ständig drohende herabfallende Steine sorgen für ein dynamisches Tempo und verlangen schnelle Entscheidungen.

Drei Modi stehen bereit: Mission Driller mit klaren Aufgaben, der endlose Überlebenslauf und Time Attack für Bestzeitenjäger. Neben Serienheld Susumu tritt auch Anna Hottenmeyer an.

Klonoa: Empire of Dreams erzählt von einem Kaiser, der Träume verbietet und Klonoa in Ketten legt. Um seine Freiheit zurückzugewinnen, stellt sich der Held gefährlichen Kreaturen und meistert 40 abwechslungsreiche Levels voller Rätsel, Plattform-Action, Doppelsprüngen und Hoverboard-Passagen in einer komplett neuen Abenteuerwelt.
CLICK VIDEO (Game Boy Advance - September 2025 Games Update)

R-Type Tactics I • II Cosmos auch für Switch 2​


18.09.25 - Granzella hat die Strategie-RPG-Spielesammlung R-Type Tactics I • II Cosmos (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC) auch für die Switch 2 angekündigt, die am 12.03.26 in Japan ausgeliefert werden soll.

R-Type Tactics I • II Cosmos kombiniert die Side-Scrolling-Action, für die die Serie bekannt ist, mit taktischem, rundenbasiertem Strategie-Gameplay für ein einzigartiges R-Type-Erlebnis. R-Type Tactics II ist zum ersten Mal auch im Westen erhältlich.

Setze deine Streitkräfte in mehreren Kampagnen ein und spiele sowohl als Space Corps als auch als Bydo. Du kannst dich auch im Online-Wettbewerb messen, um zu sehen, wer der ultimative Taktiker ist. Mit Hunderten von Schiffen und Levels, die in beiden Spielen zur Auswahl stehen, sowie mit verzweigten Missionen und einer dritten Kampagne (beides exklusiv in R-Type Tactics II) ist R-Type Tactics I • II Cosmos vollgepackt mit überirdischen Inhalten.
CLICK VIDEO (Trailer: R-Type Tactics I·II Cosmos)

The Touryst: Deluxe EU Termin​


18.09.25 - Shin'en Multimedia gibt bekannt, dass The Touryst: Deluxe am 25.09.25 in Europa erscheinen wird.

The Touryst erzählt die Geschichte eines Reisenden, der geheimnisvolle Monumente auf verschiedenen Inseln erforscht. Das Spiel setzt auf markante Voxel-Grafik, die trotz blockiger Optik einen realistischen Eindruck vermittelt.

Im Zentrum steht die Erkundung mehrerer Inseln rund um Touryst Island, deren Geheimnisse Stück für Stück aufgedeckt werden. Spielerisch reicht das Spektrum von einfachen Sprüngen bis hin zu Doppelsprüngen und Sprints, die sogar Wände durchbrechen können. Neben freiem Erkunden und Gesprächen mit Inselbewohnern warten in den Monumenten knifflige Rätsel, die den Fortschritt bestimmen.

The Touryst: Deluxe wird neue Inhalte bieten, darunter eine zusätzliche Insel und ein neues Monument zum Erkunden, neue Gegenstände und Quests sowie verbesserte Grafik im Handheld- und im Docked-Modus.

Die Auflösung wurde von 1080p auf 4K erhöht, bei einer Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde. Eine Unterstützung von 120fps ist zum Start nicht vorgesehen, könne laut Shin'en jedoch zu einem späteren Zeitpunkt geprüft werden. Neben grafischen Verbesserungen wie globaler Beleuchtung, voxelbasierten Wellen, dynamischer Umgebungsverdeckung, Anti-Aliasing sowie optimierten Regen- und Tiefenschärfeeffekten erhält das Spiel auch neue Inhalte.

Dazu zählen zusätzliche Orte, Gegenstände und Quests. Zudem integriert die Deluxe-Version einen spielbaren Arcade-Automaten mit dem Rennspiel FAST Zero. Bestehende Spielstände der Nintendo-Switch-Version lassen sich in die neue Fassung übertragen.
CLICK PICTURE (2 x The Touryst: Deluxe)
CLICK VIDEO (The Touryst: Deluxe - Nintendo Switch 2 eShop Trailer (NEW))

Quelle: www.gamefront.de
 

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Nintendo of America: Präsident Doug Bowser geht Ende 2025 in den Ruhestand​


26.09.25 - Nintendo of America hat einen Führungswechsel angekündigt. Präsident und Chief Operating Officer Doug Bowser geht am 31.12.25 nach mehr als zehn Jahren in leitenden Funktionen in den Ruhestand.

Seine Nachfolge übernimmt Devon Pritchard, die seit 19 Jahren in der Videospielbranche tätig ist und zur langjährigen Führungsmannschaft von Nintendo gehört. Pritchard wird zugleich Mitglied des Vorstands von Nintendo of America und Executive Officer bei der Muttergesellschaft Nintendo Co.

Zusätzlich wird Satoru Shibata, derzeit Managing Executive Officer und Mitglied des Konzernvorstands, die Rolle des Chief Executive Officer bei Nintendo of America übernehmen. Er behält gleichzeitig seine bisherigen Positionen.

Yooka-Replaylee mit stabilen 30 fps​


26.09.25 - Playtonic Games gibt bekannt, dass Yooka-Replaylee (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) sowohl im TV-Modus als auch im Handheld-Modus mit stabilen 30 fps laufen wird.

Aufgrund der begrenzten Zeit mit den Entwicklungskits untersucht Playtonic Games die Möglichkeit, einen Performance-Modus zu implementieren, der einige Zeit nach der Markteinführung folgen wird. Release: 09.10.25 (Europa)
CLICK VIDEO (Yooka-Replaylee | Official Release Date Announcement Trailer)

Dear me, I was... Soundtrack veröffentlicht​


26.09.25 - Arc System Works hat den Soundtrack von Dear me, I was... auf Spotify und Apple Music veröffentlicht. Er besteht aus 21 Songs.

Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes verschoben​


25.09.25 - Level-5 hat das Puzzle-Adventure Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes (Switch 2, Switch) von 2025 auf 2026 weltweit verschoben.
CLICK VIDEO (Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes TGS Trailer)

Quelle: www.gamefront.de
 
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Para

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DLSS is widely acknowledged as a game-changing upscaling technology for PC players - but Switch 2 hardware has the tensor cores required to support it, with key support from a number of games. But how can Switch 2 run it when the capabilities of the GPU are so limited compared to PC parts? In this video, Alex goes in-depth on Switch 2 DLSS, confirming that there are actually two different forms of the technology available - the DLSS we know from PC gaming and a faster, far more simplified version. So, how do they compare and to what extent is "Tiny" DLSS compromised compared to the full fat experience?
 
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Nintendo fordert 4,5 Millionen US-Dollar Schadensersatz wegen Switch-Piraterie​


07.10.25 - Nintendo of America hat eine Klage gegen James C. Williams eingereicht, der unter dem Pseudonym "Archbox" aufgetreten sein soll.

Dem Beklagten wird vorgeworfen, zwischen 2019 und 2024 mehrere groß angelegte Netzwerke für den illegalen Vertrieb von Nintendo Switch Spielen betrieben zu haben. Laut Gerichtsdokumenten gehörten dazu Plattformen wie JITS mit über 58.000 Mitgliedern, Turtle in the Shop mit mehr als 61.000 Nutzern sowie LiberaShop, das nach Angaben der Klageschrift Zugang zu mehr als 33.000 digitalen Kopien von Nintendo-Spielen bot.

Zudem soll Williams als Moderator des Reddit-Forums "SwitchPirates" tätig gewesen sein, das zeitweise rund 190.000 Mitglieder zählte.

Die Klage beschreibt ein strukturiertes System, das nicht nur Raubkopien verbreitete, sondern auch technische Schutzmaßnahmen der Konsole umging. Williams soll Werkzeuge wie die Anwendung "Tinfoil" und sogenannte "Signature Patches" bereitgestellt haben, die den Zugriff auf kopierte Inhalte ermöglichten.

Weiterhin wird ihm ein Spendenmodell angelastet, bei dem Nutzer Nintendo eShop Guthabenkarten einreichten. Diese wurden genutzt, um legale Spiele zu erwerben, die anschließend über die Piraterie-Plattformen in großem Umfang verbreitet wurden. Unterstützer erhielten dafür privilegierten Zugang zu besonders gefragten oder noch nicht veröffentlichten Spielen.

Nintendo verweist auf eine Abmahnung vom 26.03.24, der Williams nicht nachkam. Stattdessen soll er versucht haben, Beweise durch Löschung von GitHub- und Social-Media-Konten zu beseitigen. Nachdem er auf die offizielle Klage vom 13.08.24 nicht reagierte, stellte das Gericht am 08.11.24 ein Versäumnisurteil fest.

Nintendo fordert jetzt 150.000 US-Dollar Schadensersatz pro Titel für 30 exemplarisch aufgeführte Spiele. Daraus ergibt sich eine Gesamtsumme von 4,5 Millionen US-Dollar. Nintendo bezeichnete diese Summe als vorsichtig kalkuliert, da die Zahl der betroffenen Spiele deutlich höher gelegen haben dürfte. Weitere Forderungen, etwa wegen Verstößen gegen das Urheberrecht nach dem Digital Millennium Copyright Act oder die Erstattung von Prozesskosten, verfolgt das Unternehmen in diesem Verfahren nicht.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Nintendo reicht weiteres Patent für Switch Online Playtest-Programm ein​


10.10.25 - Nintendo hat ein weiteres Patent für das sogenannte Switch Online Playtest-Programm eingereicht, das seit Juli auch auf der Switch 2 verfügbar ist. Nach Angaben von Nintendo Patents Watch wurde die Anmeldung im April des Vorjahres in Japan und im April 2025 in den USA vorgenommen.

In dieser Woche erschien die jüngste Patentschrift in den USA. Sie beschreibt ein Verfahren, bei dem Spieler in einem dreidimensionalen Raum durch Bewegung virtuelle Objekte intuitiv auswählen können. Dabei soll eine Spielfigur Objekte umrunden und diese für weitere Verarbeitung im Spiel markieren.

Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa hatte Anfang des Jahres erklärt, dass die Tests im Zusammenhang mit einer neuen Funktion für den Onlinedienst der Switch stehen, ohne Details zu nennen. Ergebnisse und Erfahrungen aus dem Programm sollen in künftige Angebote des Dienstes einfließen. Trotz früherer Leaks hält Nintendo daran fest, dass Teilnehmer keine Inhalte oder Einzelheiten des Testprogramms weitergeben dürfen.

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster Patch 1.0.2 veröffentlicht​


10.10.25 - Square Enix hat für das Rollenspiel Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster den Patch 1.0.2 veröffentlicht:

- Verbindungsabbrüche beim Laden oder Beenden des Ruhemodus wurden behoben, inklusive neuer Dialoganzeigen für laufende Kommunikation.

- Freunde- und Gäste-Daten werden nach Verbindungsproblemen automatisch wiederhergestellt, ohne dass ein Kartenwechsel erforderlich ist.

- Ein Internetverbindungstest wurde ins Optionsmenü integriert, ergänzt durch detailliertere Fehlermeldungen bei Kommunikationsproblemen.

- Die Anzahl der benötigten Token für Belohnungen im Tauschladen wurde reduziert.

- Tutorials wurden erweitert, etwa durch zusätzliche Erklärungen bei Job-Einführungen und beim Luxencheer-Rhythmusspiel.

Alle Änderungen und Korrekturen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.

Nintendos "Close To You" ist offizieller Kurzfilm von Nintendo Pictures​


09.10.25 - Das kürzlich veröffentlichte Animations-Video "Close To You" von Nintendo, in dem gestern auch Pikmin zu sehen waren, ist ein erster offizieller Kurzfilm von Nintendo Pictures.

Auf X teilt Nintendo mit: "Wir hoffen, dass Ihnen die beiden 'Close to You'-Videos, die am 7. und 8. Oktober veröffentlicht wurden, gefallen haben. Das zweite Video ist auf Nintendo Today! verfügbar, einer kostenlosen App für Ihr Smart-Gerät.

Es handelt sich um die ersten Kurzfilme von Nintendo Pictures Co., Ltd. Nintendo Pictures wird auch künftig neue kreative Möglichkeiten durch Videoinhalte erkunden."
CLICK VIDEO (Close to You - Nintendo)

Nintendo Switch Online erhält Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind, Fatal Fury Special


09.10.25 - Nintendo hat für Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online folgende Klassiker veröffentlicht:

- Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind
- Fatal Fury Special
- Mario & Wario
CLICK VIDEO (Super NES - October 2025 Games Update)

Indika EU Termin​


09.10.25 - Die 11 bit Studios werden Indika (PS5, Xbox Series, PC) von Odd Meter für die Switch am 17.11.25 in Europa veröffentlichen. Eine physische Version wird von Silver Lining Interactive in den Handel kommen, der ein Soundtrack beiliegen wird.

Indika verbindet düstere Komik mit einer surrealen Neuinterpretation des 19. Jahrhunderts. Im Mittelpunkt steht eine junge Nonne, deren geheime Bindung zum Teufel sie in eine Welt voller Widersprüche zwischen Heiligem und Profanem führt. Entwickelt vom unabhängigen Studio Odd Meter, kombiniert das Abenteuer atmosphärische Erkundung, kreative Rätsel und 2D-Minispiele. Mit seinem eigenwilligen Stil und einer ungewöhnlichen Erzählweise stellt das Spiel gängige Konventionen bewusst infrage.
CLICK VIDEO (Indika | Switch physical announcement)

Quelle: www.gamefront.de
 

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Nintendo Switch Online erhält Luigi's Mansion


22.10.25 - Nintendo wird für Nintendo GameCube - Nintendo Classics auf Switch 2 Luigi's Mansion für Abonnenten des Nintendo Switch Online + Erweiterungspaketes am 30.10.25 veröffentlichen.

Luigi steht im Mittelpunkt eines unheimlichen Abenteuers, als er ein prächtiges Herrenhaus gewinnt, das sich als Geistervilla entpuppt. In den düsteren Fluren spuken rastlose Wesen, während Mario spurlos verschwunden ist. Mit Unterstützung des exzentrischen Forschers Professor E. Gadd und dessen Ausrüstung, dem "Poltergust 3000", nimmt Luigi die Geisterjagd auf.

Der "Game Boy Horror" hilft dabei, Räume zu erkunden, Hinweise zu finden und Marios Aufenthaltsort aufzuspüren. Luigi's Mansion, 2001 für den GameCube erschienen, kehrt jetzt als Teil der Nintendo-Classics-Reihe auf die Switch 2 zurück. Damit sind alle drei Teile der Reihe - inklusive Luigi's Mansion 2 HD und Luigi's Mansion 3 - erstmals gemeinsam spielbar.
CLICK VIDEO (Luigi's Mansion - Nintendo GameCube - Nintendo Classics)

Kirby Air Riders Direct am Donnerstag​


21.10.25 - Nintendo wird eine neue Direct-Ausgabe zu Kirby Air Riders am Donnerstag, den 23.10.25 um 15:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren. Sie hat eine Laufzeit von 60 Minuten. Release: 20.11.25 (Europa)

Desert Race Adventures EU Termin & Launch Trailer​


21.10.25 - Black Smoke Studios zeigt den Launch Trailer zum Rennspiel Desert Race Adventures (Switch, PC) von Firedrake Games, das am 18.11.25 in Europa erscheinen wird.

Leg die Motoren warm für ein Rallye-Abenteuer quer durch Europa und Afrika: Manage dein Team, Fahrzeug und Vorräte auf tückischen Strecken. Jede Herausforderung erfordert harte Entscheidungen, die deinen Weg bestimmen. Fahr dich in diesem retro-inspirierten Roguelike-Strategiespiel zum Ruhm.
CLICK VIDEO (Desert Race Adventures Trailer - Launch Announcement)

Telenet Fuku-Bukuro mit PC Engine Klassikern enthüllt​


20.10.25 - Edia gibt bekannt, dass man die Spielesammlung Telenet Fuku-Bukuro entwickelt. Sie enthält sechs Klassiker der PC Engine, die damals von Telenet Japan entwickelt und veröffentlicht wurden. Die Sammlung kommt am 22.01.26 in Japan auf den Markt, die enthält:

Dekoboko Densetsu: Hashiru Wagamanma
High Grenadier
Lady Phantom
Naritore
Pop'n Magic
Travel Epule

CLICK VIDEO (Telenet Fuku-Bukuro Trailer)

Nintendo plant Produktion von bis zu 25 Mio. Switch 2 bis März 2026​


17.10.25 - Nintendo hat seine Zulieferer beauftragt, bis Ende März 2026 bis zu 25 Millionen Einheiten der Switch 2 zu produzieren. Das berichtet der Wirtschaftsdienst Bloomberg.

Damit strebt Nintendo Rekordverkäufe im ersten Jahr an. Laut mit den Planungen vertrauten Personen soll die Produktion über die Feiertage hinweg aufrechterhalten und Anfang 2026 weiter gesteigert werden.

Nintendo will die endgültigen Produktionszahlen nach einer Auswertung der Nachfrage im Weihnachtsgeschäft anpassen. Branchenkreisen zufolge dürfte Nintendo die Prognosen von Analysten, die mit 17,6 Millionen verkauften Geräten im laufenden Geschäftsjahr rechnen, deutlich übertreffen. Auf Basis der Versandzahlen der Fertigungspartner wird Nintendo voraussichtlich rund 20 Millionen Konsolen bis Ende März 2026 absetzen. Übrig gebliebene Bestände sollen in das nächste Geschäftsjahr übergehen.

Neues Patent deutet auf Nintendo DS-Emulation für Switch Online hin​


17.10.25 - Ein neues Patent von Nintendo deutet darauf hin, dass Spiele des Nintendo DS künftig über den Online-Dienst Nintendo Switch Online verfügbar sein könnten. Laut einem Eintrag, der von MikeOdysseyYT auf X veröffentlicht wurde, beschreibt das Patent verschiedene technische Verfahren, mit denen das Dual-Screen-System der Handheld-Konsole auf der Switch und der Switch 2 umgesetzt werden soll.

Das Dokument nennt drei mögliche Darstellungsarten: Eine Anordnung mit zwei Bildschirmen ähnlich dem Original-DS, eine Einzelbildschirm-Option mit beiden Anzeigen im Bild-im-Bild-Format sowie einen Modus, in dem zwischen den beiden Bildschirmen gewechselt werden kann.

Technisch wird ein System beschrieben, bei dem ein Hauptgerät und ein sekundäres Gerät zusammenarbeiten, um Eingaben zu verarbeiten und Bilddaten zwischen beiden auszutauschen. Offizielle Informationen von Nintendo zu einer Umsetzung liegen bisher nicht vor.

Quelle: www.gamefront.de
 

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Back to the Dawn EU Termin​


23.10.25 - Clouded Leopard Entertainment gibt bekannt, dass das Rollenspiel Back to the Dawn (PS5, Xbox Series, Switch 2, Xbox One, Switch, PC) von Metal Head Games für Switch 2 und Switch am 05.03.26 in Europa auf den Markt kommen wird.

Back to the Dawn erzählt ein vielschichtiges Gefängnis-RPG, das Kriminalität, Korruption und Machtspiele in den Mittelpunkt rückt. Spieler übernehmen die Rolle von Thomas, einem Journalisten, der einer Verschwörung zum Opfer fällt, oder von Bob, einem Undercover-Agenten, der für eine letzte Mission zurück in die Zelle muss. Jede Geschichte bietet über 20 Stunden Handlung, die von Entscheidungen geprägt ist und unterschiedliche Enden ermöglicht.

Das Spiel führt in ein Hochsicherheitsgefängnis, das von drei rivalisierenden Gangs beherrscht wird. Dort warten 47 markante Mitinsassen und dutzende NPCs mit eigenen Hintergrundgeschichten. Mehr als 100 handgefertigte Quests, vielfältige Fluchtwege und ein umfangreiches Erzählwerk von über einer halben Million Wörtern schaffen Tiefe und Wiederspielwert.

Die Spieler entwickeln ihre Figur nach eigenem Stil, sei es als Kämpfer, Dieb oder charismatischer Manipulator. Werkzeuge lassen sich herstellen, Allianzen eingehen oder Rivalen einschüchtern. Die weitläufige Gefängnisanlage eröffnet zahlreiche Erkundungsmöglichkeiten, von Zellenblöcken über die Kanalisation bis hin zu den Dächern. Kreativität und Einfallsreichtum entscheiden, ob der Ausbruch gelingt oder das Gefängnis zur endgültigen Falle wird.
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Quelle: www.gamefront.de
 
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