Wiensno1

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Welches Level bist du gerade? Ich muss als nächstes in die Steinwellenklippen und finde die Kämpfe bis jetzt zwar machbar aber schon gut knackig.
 

Wolke

crossing
Welches Level bist du gerade? Ich muss als nächstes in die Steinwellenklippen und finde die Kämpfe bis jetzt zwar machbar aber schon gut knackig.

17/18 glaube ich? Aber nagel mich nicht drauf fest. Ich habs nicht genau im Kopf. Gibt zwei Gegnertypen, die regen mich mit ihren Schilden tierisch auf. Die in Kombi oder doppelt ist einfach der Supergau für mich :ugly:
 
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Zerfikka

Gottkaiser
Gestern gestartet und 4h gezockt, das Game saugt einen von der ersten Minute ein, der Start ist schon recht düster und bedrückend aber gleichzeitig auch wunderschön melancholisch. Hab im Prolog 1-2 Tränchen verdrückt. Auf der Insel geht es dann richtig los, man ist fast sprachlos wie toll Grafik und Art Design sind für so ein kleines Team und die Musik haut einen zusätzlich weg, dazu das fetzige und spaßige Kampfsystem, gute Dialoge und Vertonung, einfach nur wow. Schnell die Arbeit fertig machen und dann auf der Work-S weiter zocken. :cool:
 

Wiensno1

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Ich bin gestern zu den Steinklippen gekommen alter Falter da steigt der Schwierigkeitsgrad aber schon ganz schön. Wenn's so weiter geht werd ich bald auf Story stellen.
 
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Wolke

crossing
Vor allen diese Priesterinnen mit den Schwert sind echt anstrengend.

Die sich immer erstechen und dann damit abschirmen, oder? Und diese fliegedinger schirmen sich (?) und andere auch ab, wenn man die drei bomben um sie herum beschießt. Wenn es ganz blöd läuft hat jeder zig Schilde und du kämpft nur ums Überleben.

Ich kann eh erst am Donnerstag weiterspielen. Werde mir dann wohl erst mal in Ruhe bisschen die Maps ansehen. Jetzt ist die Oberwelt ja quasi mehr oder weniger frei erkundbar
 

Wiensno1

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Ja genau die mein ich. Ich werde heute noch schauen wie es läuft und wenn's so bleibt auch ein wenig auf der Weltkarte farmen und meine Waffen aufbessern.
 
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Para

Team | Admin
Team | Content
Yes, Sandfall Interactive's beautiful RPG really is as good as everyone says it is. Clair Obscur: Expedition 33 delivers a remarkable experience and does so with an accomplished use of Unreal Engine 5 and all of its cutting-edge features. Oliver delivers the verdict on each and every console version of the game and while there are some noticeable cutbacks on Series S, the game looks and runs very well on every other system.
 
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Wolke

crossing
Feiertag sei Dank heute endlich mal wieder die Gelegenheit gefunden und bin um einiges weitergekommen.

Dafür ist nun mein Herz gebrochen. Gustaves Verlust hat mich echt hart getroffen.

Hab zuletzt Alt-Lumiere abgeschlossen und jetzt guck ich mich gerade wieder bisschen auf der Oberwelt um.
 
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DerM4rius93

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Ich habe jetzt ca. 11 Stunden hinter mir und bin gerade aus dem Gestral-Dorf raus... und es ist einfach ein Fest! 😍

Eine tolle Welt, gute Grafik, geiles Gameplay und die Musik. Die Musik ist so ein Highlight!!!

Dazu bekommt man eine tolle, erwachsene, Story und ein Spiel, was den Spieler ernst nimmt! Ich bin richtig verliebt in dieses Spiel.

Einziger Kritikpunkt ist bisher das "Reisen" auf dem Kontinent, das fühlt sich bisher eher langweilig an....
 

Wolke

crossing
Das Reisen bleibt leider bis zum Ende recht zäh und langsam. Kommen zwar Optimierungen dazu, aber sind immer nur kleine Verbesserungen. Wenn du von A nach P musst, dauert es gefühlt trotzdem ewig.

Allerdings gibt's beim Fortbewegen auf der Map den besten Satz des ganzen Spiels:

Time for swim, swim :dogge: Ich liebe es so, wenn er das sagt!
 
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Wiensno1

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Ich bin mittlerweile ziemlich weit
Hab gerade den Monolithen durchbrochen und stehe vor der Malerin
und ich bin nach wie vor begeistert. Das Spiel begeistert mich von den Kämpfen bis zu der Story,der Musik, in allen Belangen.

Selten hat ein Spiel so viel Melancholische aber auch witzige Momente.
 
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